Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded con los Mercenarios.
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Mercenarios – Lista de extras
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Saludos, Señores de la Guerra.
Toca el turno a uno de los ejércitos más alfa del juego: El Imperio. Teniendo en cuenta que Kislev «iría aparte» (¿o no?), ¿qué falta en Sexta Edición?
Saludos, Señores de la Guerra.
Era inevitable. Tras el abandono por parte de Games Workshop de su juego Warhammer, eran muchas las voces que clamaban por una versión de los jugadores igual que ocurrió con Blood Bowl. Ha habido muchas versiones locales (incluso en español, Mjolnir, ahora Tiamat), pero están siendo los ETC quien están haciendo The Ninth Age, clara referencia a 9ª pero sin mencionar el nombre del juego.
Web oficial: The Ninth Age
Ninth Age es un juego que bebe clarísimamente de 8ª Edición (y, por tanto, podría decirse heredero de Warhammer 8ª edición), y está hecho básicamente por gente que conoce muy bien el juego (organizadores de ETC, European Team Championship, y SCS, Swedish Comp System), quienes durante años han ido dando recomendaciones para la elaboración de torneos de Warhammer en aras de un juego más equilibrado. Así que, sí, actualmente Ninth Age es la alternativa más parecida a Warhammer 8, pero creado por una comunidad que domina el juego y que persigue el equilibrio mucho más que Games Workshop. Y sí, por suerte hay gente que está haciendo la «versión en español» (en el propio foro oficial). Al ser una comunidad bastante grande, es de suponer que conseguirán un mayor equilibrio que todas las «ediciones 8.5» que pululan por la red (hechas con tanta ilusión y ganas como Ninth Age, de eso estoy convencido).
Como curiosidad, decir que los nombres están cambiados siempre que Games Workshop tenga copyright. Así, en vez de Hombres Lagarto hay «Reptilianos», en vez de Slann hay Sacerdotes Supremos Anúridos, y los monstruos son directamente Anquilosaurios, Triceratops y Tiranosaurios.
No es mi caso (yo me quedo en 6ª), pero si os gustaba 8ª y queréis un juego equilibrado, dadle una oportunidad a Ninth Age.
Saludos.
Entre el 2 y el 4 de Octubre (este fin de semana) se va a celebrar el décimo Festival Internacional de Juegos en Córdoba. El evento se llevará a cabo en el Palacio de La Merced, Córdoba, desde las 19 horas del viernes hasta las 19 horas del domingo.
Cortipego de su anuncio:
Un año más la Asociación Cultural Jugamos Tod@s os invita a asistir a su Festival Internacional de juegos, este año en su décima edición.
Un evento abierto al público y gratuito para poder disfrutar y conocer la afición de los juegos de mesa modernos. Aparte de ofreceros gran parte de nuestra ludoteca para que podáis jugar, gracias a editoriales colaboradoras y asistentes: y a autores que presentarán sus prototipos, los juegos no faltarán.
Con un montón de demostraciones, stands, eventos, charlas… Que podéis consultar en la web del festival. Un montón de novedades lúdicas que podéis conocer antes que nadie y un concurso de fotografía divertida con vuestras mejores fotos festivaleras.
Si tanto ajetreo os deja sin aliento, un resfresco en nuestra barra de préstamo y a seguir sin parar. Os esperamos a todos.
¡Nos Jugamos!
Web de la asociación con más información, y aqui puedes consultar el programa de actividades. Hay una ludoteca de uso gratuito para que vayas a jugar, o puedes llevar tu propio juego. Hay una sección para creadores donde podrás ver juegos que aún no están a la venta. Mucho para ver…
800 juegos, 25 stands, un aforo de 2000 personas… Si no te pilla lejos, pásate a jugar, cotillear o descubrir cosas nuevas.

Saludos, Señores de la Guerra.
En este proyecto Manuscritos de Nuth: Reloaded, debo reconocer que los Hombres Lagarto no han sido tan instantáneos. Como ya sabréis, esta facción nació en Quinta (o Sexta) como la fusión de Hombres Lagarto con Slann de 3ª. Por ello algunas unidades de Slann desaparecieron a favor de unidades de Saurios. Mi primera intención fue recuperar todos los tipos de Slann (Guerreros Jaguar, Águila, Cocodrilo…), pero en mi opinión serían siempre opciones «de segunda» respecto a Saurios con desoves que les permitan emular ese «extra» (por ejemplo Jaguar puede ser Huanchi, Cocodrilo puede ser Sotek, etc). Si dejamos esos «tipos» de guerreros Slann, ¿qué encontramos en anteriores ediciones?
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Saludos, Señores de la Guerra.
Ayer comenté que los Enanos son el ejército más extraño para Manuscritos de Nuth: Reloaded. Mentí (vilmente), son sus primos Enanos del Caos. ¿Por qué? Básicamente porque fueron un ejército que tuvo lista completamente legal pero es el único que no tuvo lista de ejército ni miniaturas nuevas… salvo unas miniaturas para OTRO ejército (Caos). Así pues, e igual que haremos con mercenarios (que no tuvo lista de ejército pero sí unidades nuevas), se añadirá algo más que unidades, como algunos objetos mágicos y un saber propio (ayudados por Tamurkhan de 8ª y el libro de Enanos del Caos de 4ª).
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Saludos, Señores de la Guerra.
En el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, los Enanos es el caso más especial, pues es el único ejército con dos Libros de Ejército en dicha edición. Sí, es cierto que los cambios entre uno y otro eran realmente pequeños; es cierto que se podría considerar «de séptima», pero la realidad es que fue un libro de Sexta (y que no fue precisamente «over»). Es por eso que partiremos del SEGUNDO libro de Sexta Edición para añadir las cosas…