Saludos, Señores de la Guerra.
Llega el momento de afrontar uno de los libros que (creo) será más completo: el de los Mercenarios. Aquí vimos una lista de «lo que faltaba».
Saludos, Señores de la Guerra.
Llega el momento de afrontar uno de los libros que (creo) será más completo: el de los Mercenarios. Aquí vimos una lista de «lo que faltaba».
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, en concreto la fase 2 (Propuestas para las nuevas unidades y personajes). Tras ver los Hombres Lagarto, toca el gran Imperio de la Humanidad…
Saludos, Señores de la Guerra.
Supongo que habréis notado que he hecho un «parón» de MDN:R. No es así, aunque lo parezca. Lo que ocurre es que para no «enfriar» el tema he replanteado la forma de hacerlo.
Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth Reloaded] Estado del proyecto (y cambios)
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, unos futuros complementos a los libros de ejército de Sexta Edición de Warhammer con reglas equilibradas para todo lo que ha habido antes (y después) para esa facción. Tocan los Hombres Lagarto…
Saludos, Señores de la Guerra.
Con esta séptima entrada finalizaremos este intento de hacer un «libro de Enanos del Caos» con las opciones que ha habido más allá de Hordas Invasoras (4ª y Tamurkhan), adecuándolo a los libros que han salido para 6ª. Tocan los Personajes Especiales (que no hay muchos, aviso).
Seguir leyendo [MDNR] Enanos del Caos, propuestas (y 7): Personajes especiales
Saludos, Señores de la Guerra.
Venga, ánimo, que sólo quedan dos entradas 🙂 ésta y la de Personajes Especiales…
Voy a intentar poner SOBRE TODO los objetos que YA existían en 4ª, en HI o en Tamurkhan. Dado que he añadido algunos objetos «genéricos» de 4ª que me sonaban a Enanos del Caos, es posible que alguna se haya «colado» de algún libro (no los tengo presentes todos…). También he mirado el trasfondo de algunos aquí.
Seguir leyendo [MDNR] Enanos del Caos, propuestas (6): Objetos mágicos
Saludos, Señores de la Guerra.
Normalmente soy anti-saberes propios de la magia. Siempre he creído que con los ocho Saberes ya debería haber suficiente (por no hablar que añadir un saber siempre es más complicado de equilibrar). Sin embargo, los Enanos del Caos tuvieron su propio saber de magia en 4ª edición y me parece correcto actualizarlo. A ver qué os parece…
Seguir leyendo [MDNR] Enanos del Caos, propuestas (5): Magia Volcánica