El parroquiano Sr Caledor nos ha hecho llegar un extenso informe sobre un encuentro que tuvo lugar el día 8 de este mes en Granada. Un encuentro (más que un torneo) donde recrearon la Tormenta del Caos, con un montón de ejércitos tematizados, personajes especiales y escenarios pensados para la ocasión. Una auténtica gozada debió ser participar (¡envidia sana que tengo!).
¿Preparados para ver un montón de fotos alucinantes?
Hoy os traemos otro nuevo Manuscrito de Nuth actualizado a 2025. En este caso es el MdN: Enanos 2025. No ha habido muchos cambios:
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de The Old World.
Se ha añadido la opción a escudo con tres porteadores (TOW).
Se ha añadido la regla Objetivo Grande al Trono Real y sube su potencia de unidad a 6+1.
Burlok Damminson puede ir sin el brazo biónico (para poder jugar con la miniatura de The Old World) o con él (para jugar con la miniatura de 4ª edición).
Thorgrim tiene el Trono como opción en vez de ir de serie (para poder usar al Thorgrim de The Old World).
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de The Old World.
Los Cocodrilos pasan a ser de tamaño 2+ Cocodrilos, 1+ Cuidador.
Se ha añadido opción de segundo eslizón en los Terradones, tal como era en Quinta.
Los Rajadáctilos han cambiado la furia asesina por un ataque adicional.
Los disparos de los Razordones son de F4 en vez de F5.
El Terrosaurio se ha recalculado (se ha rebajado 10 puntos). Además, como todos los monstruos con H5+ M18+ terrestre, pasan a ocupar Especial+Singular en vez de dos Singulares.
El Troglodón ocupa Especial y Singular, en vez de sólo Singular.
El Bastiodón pasa a mover 10cm como era originalmente en vez de 12, y su armadura sube a 2+. Se ha añadido Tozudez, para compensar un sobrecoste que tenía. Se han añadido dos pequeños efectos en el Arca y el Artilugio.
Se ha añadido el Troglodón a las listas Hueste Roja, Tierras del Sur y Valle Perdido.
Como veis, se trata más de un trabajo de corrección de erratas y ajustar alguna cosa que cambios y rediseños profundos. Espero que os guste 🙂
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de The Old World.
Hemos eliminado la regla El Tamaño Zí Importa. Además de errores respecto a Sexta (los goblins NO son inmunes a pánico de snotlings, el gigante y los orcos negros SI son inmunes al pánico de todo pielverde, incluyendo orcos negros), hemos decidido dividirlo en las dos reglas que hay originalmente en Sexta y aplicarlo en cada unidad que corresponde. Quisimos simplificar, y la cagamos; ahora queda exactamente como en sexta.
La Bruja Troll pasa a ser personaje común en vez de especial (entre otras cosas porque es posible que haya gente con más de una).
El Garrapato Colosal se ha rediseñado ligeramente. No quería «un yunque», así que ya no es inmune a desmoralización. Ahora mueve más, tiene impactos por carga y se ha eliminado el Boiiiing. Por otra parte, al ser capaz de anular filas y mover 8D6, ocupa opción de Especial y de Singular (como el Shaggoth).
El Aracnarok ahora mueve 18 y es inmune a pánico. Al mover 18, también pasa a ocupar especial + singular, como el Shaggoth.
El Ídolo de Morko ahora es Inestable en vez de Inmune a desmoralización.
El Lanzagarrapatos ha sido retocado y simplificado.
Se ha añadido el Gigante Quebrantahuesos como opción del Gigante normal. No he sido capaz de encontrar las reglas que tenía en Sexta (es miniatura de 2001) por mucho que he buscado, si alguien las tiene lo agradeceré.
La Zierpe Alada Zalvaje ocupa dos opciones de unidad Singular (por ser monstruo volador que puede anular filas).
Se han añadido los personajes especiales Kiknik Mangapiñoz y Ogdruz Kavapantanoz.
Se ha añadido la Horda Troll como lista final alternativa.
Ya tenéis disponible el cuarto MdN revisado a 2025. Como en los otros tres que han salido hasta ahora, esta v25 no tiene cambios profundos, pero esperamos que os guste lo que hemos añadido o modificado.
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de TOW.
Se ha añadido la Hidra como montura de la Gran Hechicera.
El Petrificar ha cambiado, vuelve a ser el Petrificar de Sexta Edición.
Los Jinetes Mortales ahora son una mejora de los Jinetes Oscuros (barda y escudo), pierden la pesada y la lanza de caballería pero son unidad básica (0-1), así que ya no desplazan a los Gélidos.
Las Manadas no cuentan para el mínimo de básicas en caso de contar con un Señor de las Bestias.
Las Manadas sólo pueden incluir personajes Señor de las Bestias.
Los Brujos Fuegoletal ganan una tirada de salvación especial de 6+ (y su coste sube a 25 puntos). Además, se ha cambiad su hechizo a Rayo de Karaidon.
La Medusa es ahora 0-1, e incompatible con el Altar (pones Altar o pones Medusa), unido al cambio de Petrificar.
La Kharibdyss pierde el Asalto imparable y gana Envenenados y Boca terrible (uno de sus ataques tiene Múltiples 1d6). Además ha cambiado Aullido Abisal. El resultado es que ahora es más «cazamonstruos» que antes, y mantiene el espíritu de las reglas de octava aunque con reglas más sencillas y acordes a sexta.
Se han añadido dos listas temáticas nuevas: Culto de Khaine y Señores de las Bestias.
Hoy tenéis ya disponible el tercer MdN revisado a 2025. Ya sabéis que estas v25 no tienen muchos cambios; son principalmente corregir las erratas, añadir los tamaños de peanas de TOW (y una nueva miniatura) y añadir listas finales.
Pese a ello, he aprovechado para hacer algunos cambios extra. Os lo detallo en este listado:
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de TOW.
Se ha añadido el Dragón de Hueso como nueva montura.
El Rey recupera el Corcel como montura.
El Necrotecto da Odio en área a los Constructos.
Las Momias vuelven al perfil original de la primera versión de MDN (infantería inflamable de 2 heridas). (La verdad es que las Momias apenas se usaban y tenían cero carisma, así que he recuperado la versión que más me gustaba).
Los Acechadores Sepulcrales tienen Mirada Transformadora en vez de Petrificar. He decidido separar el Petrificar (que tendrán la Cocatriz y la Medusa) y la Mirada Petrificadora.
La Esfinge vuelve a ser un monstruo en vez de una howdah, en aras de mayor sencillez en el juego. Sí, ya sé que queda incoherente con la Esfinge. Prefiero que sea más fácil de jugar.
El Titán de Khemri ocupa dos unidades Singulares de nuevo. Héroe + Singular y pedir Necrotecto era prácticamente impedir su uso. Como consecuencia, a medida que vayamos revisando, los monstruos (no montura) voladores de PU5+ ocuparán dos opciones de Singular.
Se han añadido dos listas adicionales nuevas adaptadas de TOW: Culto Mortuorio y Hueste Real.
Se han añadido tres listas adicionales publicadas en el blog: Hueste del Rey Exánime, Lybaras y Quatar.
Se ha creado una nueva lista adicional: Acechantes de las Arenas.