[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (2): Construyendo el ejército según la magia

Saludos, Señores de la Guerra.

Continuamos con Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN, tras ver un primer vistazo. Hoy veremos parte de lo referente a la magia: cómo construir el ejército según la magia.

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[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (1): Reyes Funerarios en un vistazo

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace ya un tiempo fui escribiendo un texto para incluirlo en la Edición del Coleccionista del MdN Reyes Funerarios (Warhammer 6). Se trataba de consejos tácticos y estratégicos basados en mi experiencia (la idea es que hubiera dos o tres de estos artículos en cada MdN como ocurría en algunos libros de ejército), para ayudar a gente que quiera jugar con este ejército y no tenga idea (¡o para enemigos que quieran conocer los recovecos más oscuros!). Partamos pues del punto que esto se basa en mi propia experiencia y no es «esto es así siempre»; de hecho conozco gente que usa estrategias y tácticas radicalmente distintas con Reyes y les va bien.

Lo tenía escrito, pero veo que parte de lo que escribí va a quedar obsoleto al aplicar las Revisiones, por lo que será necesario reescribir parte (y jugar antes). Tampoco sé cuándo saldrá la Edición de Coleccionista de Reyes, podrían pasar años… así que más obsoleto quedaría todo.

Por todo ello he decidido publicar todos aquellos pensamientos en el blog. Por favor sed libres de comentar vuestras experiencias, tanto llevando Reyes como contra ellos, a medida que se vayan desvelando los puntos 🙂

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[Manuscritos de Nuth] Mensaje importante sobre el estado del proyecto

Saludos, Señores de la Guerra.

Como sabréis, la publicación de MdN Bretonia ha causado algo de revuelo, por incluir cosas que no se habían puesto ni siquiera como Propuesta. Vuestro malestar es absolutamente culpa nuestra por no haber sido todo lo transparentes que deberíamos, y queremos corregir eso.

Es por ello que congelamos la publicación de los demás MdN. Haremos una nueva versión de los documentos de Propuestas que iremos publicando los próximos meses, para que los podáis probar y darnos vuestra opinión, antes de «hacerlo oficial» en PDF. Los MdN de Mercenarios, Reinos Ogros y Bretonia deberían tomarse como «propuestas», no como oficiales (seguirán siendo la versión anterior). Por supuesto, si en vuestro grupo de juego estáis de acuerdo en usar estos tres MdN como sustitutos, sois más que bienvenidos y todas las opiniones serán tenidas en cuenta.

Perdón por las molestias. Nuestro objetivo siempre ha sido y será que podáis jugar a Sexta con todas las miniaturas de todas las ediciones de la forma más equilibrada posible, pero siempre con transparencia y con vuestra opinión, porque al fin y al cabo los MdN son para vosotros.

[Manuscritos de Nuth] Bretonia: Notas de los diseñadores

Saludos, Señores de la Guerra.

Como hicimos con Mercenarios, vamos a explicar las decisiones que tomamos para adaptar las unidades de otras ediciones a Sexta para crear el MdN: Bretonia que tenéis ya disponible. En vez de partirlo, hemos hecho un único post.

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Bretonia (Versión revisada)

Saludos, Señores de la Guerra.

Publicamos hoy el tercer Manuscrito de Nuth edición revisada, correspondiente a Bretonia. Podéis descargarlo desde este enlace o bien desde la página de Manuscritos de Nuth como es habitual.

Parece mentira pero hace cuatro años desde que publicamos el MdN Bretonia original. No ha habido muchos cambios respecto a esa versión; además de corregir erratas y el remaquetado a din-a4, quizá las dos cosas que más llamen la atención sean el Pot-de-Feu como mejora del lanzavirotes, y los Pegasos Reales sueltos. Como hicimos en el caso de Mercenarios, en los próximos días publicaremos las «notas de los creadores» donde explicaremos todos los entresijos y el por qué de nuestras decisiones. ¡Esperemos que lo disfrutéis!

Como los seguidores de nuestra página de Facebook ya sabrán, Bretonia serán además los primeros en tener una Edición de Coleccionista. Aún queda mucho, pero será el primero.

[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (4): Unidades especiales, singulares y Monstruos Arcanos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy terminaremos estos artículos en los que intentamos explicar las decisiones que hemos tomado el Inner Circle, y por qué esas decisiones. Si ayer vimos los personajes, objetos y básicas, hoy veremos el resto del ejército.

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (3): Personajes y objetos

Saludos, Señores de la Guerra.

Continuamos explicando las decisiones al realizar MdN:Mercenarios. Hoy vamos a veer las decisiones respecto a los personajes y los objetos mágicos.

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