Salud maníacos de la táctica.
Continuamos aquí con nuestro libro de táctica estudiando uno de los recursos fundamentales de todo jugador: La huida. Si te interesa sigue leyendo.
Seguir leyendo [Warhammer] El arte de la huida.Salud maníacos de la táctica.
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Con esta entrega continuamos el trabajo que comenzamos aquí. Se que su contenido lo publique en el mismo cargad hace unos años. Estaba hecho para octava edición. Tratando este trabajo de la táctica en sexta le he realizado una adaptación aunque creo que es valido para cualquier sistema de juego.
Si te interesa sigue leyendo.
Seguir leyendo [Warhammer] Maniobras básicas (I)Salud maniacos de la táctica.
Después de veinte largos años voy a volver a escribir sobre Warhammer Fantasy sexta edición. Desde que sacaron la, para mí, absurda octava casi deje de jugar y después cuando hicieron desaparecer del todo el warhammer fantasy sustituyéndolo por el Age of Sigmar lo hice por completo. Ha sido veinte años en los que no he jugado a Fantasy y por tanto ni he pintado ni he escrito porque todas esas cosas van concatenadas. Traté de consolarme en el 40K pero fue un vano intento que nunca me llenó.
Y sin embargo ahora estoy aquí escribiendo después de tantos años. ¿Qué ha cambiado? Pues que he conocido un grupo de Watshapp llamado el Templo de Myrmidia donde se reúnen generales sevillanos y en general de toda Andalucía que juegan a sexta edición. Yo sabía que se seguía jugando en Barcelona y Madrid pero por más que buscaba no encontraba nadie que jugara en Sevilla así que lo dejé.
Hace poco descubrí este grupo y con la acogida que me dispensaron, muchas gracias compis, se me encendieron las ganas de jugar y automáticamente las de escribir y pintar por eso estoy aquí. En su día dejé un montón de cosas sin publicar pues entonces no tenía mucho tiempo. Ahora estoy prejubilado y a parte de tocar la guitarra no tengo mucho más que hacer así que creo que ha llegado el momento. Y ha llegado también porque jugamos ya a un juego escrito cuyas ediciones no van a cambiar antes de que termine de escribir lo cual me anima a hacer este trabajo.
Seguir leyendo Iniciación a WarhammerSalud maníacos de la táctica.
En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.
Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.
Seguir leyendo ¿Porque nos odian a los jugadores perros?Saludos señores de la guerra, soy el Lord Kragan y os traigo un nuevo argumento.
Hoy os presento mi informe de mi última partida en el mundial de Conquest que se está celebrando en tts. Voy a ser soberanamente pedante y llamar esto un AAR (informe post-accion en inglés), ya que éste es el término que verdaderamente corresponde…y no informe de batalla.
Vale, ya me he quedado a gusto, gracias.
Vayamos por partes:
Seguir leyendo [Conquest] Informe de batalla: Nórdicos contra spires (1500pts)Saludos señores de la guerra. Soy Lord Kragan y os traigo un nuevo argumento.
La semana pasada vimos a los gloriosos guerreros de las órdenes, la élite de la élite. Hoy, vamos en el sentido opuesto: la Fe Teísta, la horda de la horda.
Seguir leyendo [Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos -(V) La FESaludos señores, soy el Lord Kragan y traigo un nuevo argumento.
Hoy interrumpo mi análisis de facción para hablar sobre el mundial de Conquest. A dia 1/12/20 se cerró el plazo de presentación de listas. Ha habido una baja, de manera que el torneo de momento serán 19 personas.
El objeto de este artículo es principalmente comentar los 4 principales problemas de los que adolece Conquest a día de hoy. Si bien Conquest es, en mi opinión, un juegazo, también es mi opinión que la adulación acrítica lleva al fanatismo y hace un flaco favor al juego. El fanboyismo se lo dejo a otra comunidad. Los iré mencionando de menos a más grave:
Seguir leyendo [Conquest] Análisis del mundial de Conquest y críticas al juego.