El Diablo 3 no es, en absoluto, un mal juego. Está por encima de la media de juegos de hoy en día, tanto en gráficos como en jugabilidad.
Sin embargo, el juego en sí aporta muy pocas innovaciones. Si el Diablo 2 rompió esquemas y creó un estilo propio en su tiempo (un género propio me atrevería a decir), Diablo 3 no rompe ni crea nada nuevo.
Como dije, todo se basa en mi propia experiencia y en mi opinión personal, por lo que no desearía recibir un aluvión de críticas, insultos y demás por parte de los fans de la saga por criticar aspectos del juego.
– De entrada, el juego sólo permite elegir a 5 clases distintasde personajes (Mago, Monje, Bárbaro, Cazador de Demonios y Médico Brujo, que es una especie de Shamán). Puede que sean suficientes y sean lo bastante distintos entre sí, pero se hubiera agradecido 1, 2 o incluso 3 personajes adicionales. Posiblemente se los deben reservar para futuras expansiones del juego, que estoy segurísimo que las habrá.
Segunda parte del artículo, donde se comenta lo que me gustó del juego. Puedes consultar la primera parte en el enlace (o mirando un poco más abajo xDD):
– El juego en sí tiene buenos gráficos, excelentes animaciones y textos con voces (con una muy buena traducción al español), y lo más sorprendente de todo, sólo ocupa 12 GB (no es una barbaridad por los juegos de ordenador que corren hoy en día), ni tampoco requiere una gran tarjeta gráfica para poder jugar. Mi ordenador, que aún tiene Windows XP y ya es un poco viejuno (es del 2005), lo soporta perfectamente, y de sobras. Quizás uno debe desconectar ciertas características de vídeo avanzado, pero es sólo para ver algunas animaciones avanzadas (el movimiento de la hierba alta al son del viento, ¡oh qué poético!), pero que no afectan para nada en la jugabilidad.
Me gustaría escribir una pequeña pero extensa reseña personal (y recalco lo de personal) sobre el esperadísimo juego que hace tanto que todos estábamos esperando: el Diablo 3.
He tenido que dividir el artículo en 4 partes (1. Introducción, 2. Lo que me gusta del juego, 3. Lo que no me gusta del juego y 4. Conclusiones finales) porque se hacía demasiado largo xD (aunque me he dejado algunas cosas en el tintero que puede que comente en una futura ocasión). Iré publicando periódicamente, empezando por hoy, cada una de las partes.
Sin embargo, si antes alguien quiere echarle una ojeada al fabuloso tráiler que publicaron hace un tiempo, puede hacerlo en este enlace.
Tras comprármelo el segundo día que salió (qué ganas tenía, y porque no pude el primer día) empecé a jugar y a viciarme un rato. Y el primer personaje que creé fue, como no, un Cazador de Demonios ;).
Se acerca la fecha del lanzamiento de este videojuego basado en el aclamado y difunto juego de escaramuzas Confrontation. Con motivo del lanzamiento hemos querido escribir un pequeño artículo comentando más en profundidad dicho videojuego y de paso informar de que si lo adquirís antes de su fecha de lanzamiento (fijada en el 5 de abril) tenéis un 10% de descuento. Su web aquí y el enlace en steam aquí. El juego tiene un precio normal de 39,99 que se reduce a 35,99 durante la promoción.
Los más jóvenes no conoceréis este «peacho» juego. Cuando lo más era el Pacman, allá por 1983, de golpe salió en algunas recreativas un videojuego con una calidad gráfica impresionante, como si se tratara de dibujos animados. Pero sin el «como». Más que videojuego, se trataba de una película de dibujos, en LaserDisc, la peculiaridad es que había que presionar ciertos botones EXACTAMENTE en un lugar y momento adecuado. Si no era así, el héroe moría. Muchas monedas de 25 pesetas vieron su fin mientras algún valiente intentaba avanzar algo en el juego… Esta obra maestra fuecreada por Don Bluth, animador de la Disney y en cuyo currículum figuran joyas como «La bella durmiente» o Titan AE» (de hecho hay varios guiños a películas de Disney donde participó).
Pues bien, ahí arriba tenéis el juego montado «como» si fuera un cortometraje (es decir, «haciendo lo correcto»). Aunque parezca una chorrada, pensad que en su día ésto era «lo más»… Aquí la versión en HD (no me deja insertarla).
Por cierto, no sé si a alguien le interesa, pero una de mis canciones favoritas de los ’80 es «Dragon’s Legend» de Koto, una excelente pieza de synth-disco cuyas voces eran precisamente las de ese juego…