Hace ya tiempo que tenía pensado un par de post sobre mi elección de banda en Warmachine. ¿Qué tiene de raro? Bueno, pues para los que no conocen las facciones, Rhul es una pequeña parte de la facción de los Mercenarios. Es decir, no es una facción en sí misma, sino una versión temática y limitada de una facción.
En el post de humor que hicimos hace poco me di cuenta que aún no había hecho una «pequeña introducción» a las distintas facciones del juego. Antes de nada, ruego que me perdonéis porque aún no estoy metido al 100% en este juego y es posible que haya alguna incorrección (si es así seguro que lo veremos en los comentarios).
Douchebag = Tonto con el ego inflado; Psychopath = Psicópata (agresivo, asocial, sin ningún tipo de remordimiento o empatía)); Asshole = Capullo (tonto del bote).
Bueno, pues comenzaremos con mi lista. Es una banda de mercenarios, concretamente el contrato Searforge Comission. Es decir, enanos (sorpresa! no? jo…):
Gorten Grundback (*7pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Ghordson Driller (6pts)
Hammerfall High Shield Gun Corps (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Hammerfall High Shield Gun Corps Officer & Standard (3pts)
Herne & Jonne (3pts)
Thor Steinhammer (2pts)
* Ghordson Basher (7pts)
Como ya había sufrido las tortas de las piedras de Nama y las yoyas de Zeo con sus mastodontes, orienté esta lista más al CaC que al disparo, poniendo los dos Jacks pesados exclusivos para el CaC. Ademas, tenia entendido que los trolls son duros en CaC, así que no me vendría mal para la partida contra Mathy.
Ayer se celebró la 1ª Edición del Torneo de Patanes de Warmachine / Hordes entre Undomain, Zeo, Mathy (como estrella invitada) y un servidor. ¿Torneo de qué? Torneo de Patanes. O sea que no era bien bien un torneo sino juntarnos cuatro colegas para seguir aprendiendo a jugar. El objetivo era aprender y jugar los cuatro; Undo perfeccionaría sus enanos, Zeo seguiría aprendiendo a usar a Khador, Mathy se enfrentaría a algo que no fuera Baldur, y Baldur… pues a estrenar al Manolito y el Alpha (mi intención era jugar con todo pintado… y así fue). Lo más importante era aprender a jugar más allá de la «batalla campal con caster kill» que es a lo que juegas las primeras partidas.
Owen Ojo de Lobo (derecha) intentando explicarme que aquí se usan dados de 6 caras y no de 10…
Saludos, Señores de la Guerra.
Este mes he jugado dos torneos (algo que no hacía desde… mucho): uno de Warmachine en Plan B (este), y otro de Warhammer 6ª Edición (este)… El denominador común de ambos torneos fue que no eran «a ver quién es mejor» sino una excusa para hacer varias partidas en un día. Y eso se notó. OJO, no tengo nada en contra de los torneos competitivos, para quien le guste. A mí personalmente no me convence (aunque en Octubre pienso jugar uno). Como me comentaron ayer, los torneos-torneos son para ver cosas como, en uno de 40k, de 10 ejércitos 4 son necrones con LA MISMA lista (sin variar siquiera los objetos mágicos). O sea, REALMENTE existe esa gente que se copia las listas de internet y se compra lo de esa lista… Yo ahí no veo ningún reto. Prefiero mil veces enfrentarme a un ejército «bajo par» que se llaman, temáticos, que uno afilado con cosas incongruentes. Pero a lo que íbamos, a los dos torneos que he jugado…
En verano es habitual que aparezcan torneos por todos sitios. En Infernal Forge (Barcelona) el 2 de Agosto harán el Summer Infernal Fest, un torneo de 50 puntos a 4 rondas… Dejemos que ellos mismos lo expliquen.