[Warmachine] Cyriss (Syntherion), primera partida

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy he jugado la primera partida con Cyriss (Warmachine), una escaramuza a 15 puntos contra los Enanos de Undomain. Es, además, mi primera partida a Warmachine MK2 (todas han sido a Hordes), por lo que en cierta forma «estreno juego» (no, porque es como Hordes, pero…).

Voy a ir poniendo «la idea» que tenía antes de jugar, y «la realidad» (tras la partida). De hecho «la idea» la he escrito ANTES de jugar la partida 🙂

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[Warmachine] Vectores pesados de Cyriss: ¿Cipher, Inverter o Monitor?

Cyriss

Saludos, Señores de la Guerra.

Para el año 2016 me propongo pintar todo lo que tengo (y tenga) de Cyriss de Warmachine. Es algo completamente distinto a los Orboros de Hordes, y de hecho al resto de facciones de Warmachine, por su forma de jugar. Oh, sí, tienen foco y warcasters y una especie de warjacks pesados y ligeros, dotes, hechizos… pero tienen muchas peculiaridades. De todas formas este no es un post para «vender» Cyriss. (Y es un post sin Baldur, regocijaos…)

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[Warmachine] Opinión personal: ¿Por qué Rhul?

warmachine_hordes¡Saludos a todos menos a uno!

Hace ya tiempo que tenía pensado un par de post sobre mi elección de banda en Warmachine. ¿Qué tiene de raro? Bueno, pues para los que no conocen las facciones, Rhul es una pequeña parte de la facción de los Mercenarios. Es decir, no es una facción en sí misma, sino una versión temática y limitada de una facción.

Entonces, ¿por qué Rhul?

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[Warmachine] Introducción a las facciones

warmachine_khador

Saludos, Señores de la Guerra.

En el post de humor que hicimos hace poco me di cuenta que aún no había hecho una «pequeña introducción» a las distintas facciones del juego. Antes de nada, ruego que me perdonéis porque aún no estoy metido al 100% en este juego y es posible que haya alguna incorrección (si es así seguro que lo veremos en los comentarios).

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[Humor] Alineamientos de Warmachine / Hordes

Alineamientos Warmachine Hordes

Por si alguien tiene dificultades con el inglés:

  • Lawful = Legal (Orden), Neutral = Neutral, Chaotic = Caótico (Destrucción, desorden)
  • Douchebag = Tonto con el ego inflado; Psychopath = Psicópata (agresivo, asocial, sin ningún tipo de remordimiento o empatía)); Asshole = Capullo (tonto del bote).

Thx, Marc.

(Y faltan relojitos, minions y mercenarios…)

[Warmachine] I Torneo de Patanes: medalla de bronce

warmachine_hordes

¡Saludos a todos menos a uno!

Puesto que Nama nos ha metido en el marrón de contar como ha dio el torneo de patanes, vamos a tener que cumplir (con lo bien que está uno rascándose la barriga… ains….).

Bueno, pues comenzaremos con mi lista. Es una banda de mercenarios, concretamente el contrato Searforge Comission. Es decir, enanos (sorpresa! no? jo…):

  • Gorten Grundback (*7pts)
  • * Grundback Blaster (3pts)
  • * Ghordson Driller (6pts)
  • Hammerfall High Shield Gun Corps (Leader and 9 Grunts) (8pts)
  • * Hammerfall High Shield Gun Corps Officer & Standard (3pts)
  • Herne & Jonne (3pts)
  • Thor Steinhammer (2pts)
  • * Ghordson Basher (7pts)

Como ya había sufrido las tortas de las piedras de Nama y las yoyas de Zeo con sus mastodontes, orienté esta lista más al CaC que al disparo, poniendo los dos Jacks pesados exclusivos para el CaC. Ademas, tenia entendido que los trolls son duros en CaC, así que no me vendría mal para la partida contra Mathy.

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[Warmachine] I Torneo de Patanes

Torneo de Patanes
Baldur dirige a sus bestias hacia adelante

Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer se celebró la 1ª Edición del Torneo de Patanes de Warmachine Hordes entre Undomain, Zeo, Mathy (como estrella invitada) y un servidor. ¿Torneo de qué? Torneo de Patanes. O sea que no era bien bien un torneo sino juntarnos cuatro colegas para seguir aprendiendo a jugar. El objetivo era aprender y jugar los cuatro; Undo perfeccionaría sus enanos, Zeo seguiría aprendiendo a usar a Khador, Mathy se enfrentaría a algo que no fuera Baldur, y Baldur… pues a estrenar al Manolito y el Alpha (mi intención era jugar con todo pintado… y así fue). Lo más importante era aprender a jugar más allá de la «batalla campal con caster kill» que es a lo que juegas las primeras partidas.

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