[La máquina del tiempo] Hace 30 años…. Noviembre del ’94

Saludos, Señores de la Guerra.

Como en Septiembre, vamos a retroceder 30 años en el tiempo. Laura Pausini es lo que más se oía en la radio, en los cines podíamos ver Entrevista con el Vampiro, y en la White Dwarf salían unos marines espaciales vikingos en la portada, obra de Geoff Taylor. El séptimo número duró dos meses (como ocurriría hasta Octubre de 1996), ten6ia 66 páginas, y costaba 475 pesetas (2.85€, aplicando inflación algo menos de 6€).

¿Queréis ver qué traía?

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[La máquina del tiempo] Hace 30 años…. Septiembre del ’94

Saludos, Señores de la Guerra.

Voy a intentar empezar una nueva serie que hablará de qué se cocía hace 30 años, mirando la White Dwarf de la época. «Nama, podrías haber empezado por la WD1», sí, ya, pero mira, empiezo por la 6 que fue una de las primeras que tuve si no recuerdo mal (y porque ahora he querido hacer lo de hace 30 años, mira). Además, fue cuando empecé la universidad y hubo otros cambios importantes en mi vida… para mi el Septiembre del ’94 fue un mes muy especial. Y bueno, seguro que para muchos este post será sólo «nostalgia boomer», pero es tan necesario para el hobby como abrir Stormbringer 😛 así que… ¡allá vamos!

Antes de nada, que sepáis que los precios en general han subido un 107.4% desde Septiembre de aquel ’94. Es decir, prácticamente «se han doblado los precios» desde septiembre del 94 a agosto del 2024 (fuente: INE). Por ejemplo, la revista valía 475 pesetas (2.85€) que aplicando inflación serían hoy en día 5.9€ (la White Dwarf vale 12€ y no tiene el doble de páginas, así que incluso aplicando inflación tenemos el primer producto que ha subido más que la vida). vale 9€, no sé dónde he visto el «12€»).

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[Novedades] A partir de enero regresa la White Dwarf en Español.

¡Buenos días!

Ya se venia rumoreando por la web estas ultimas semanas, pero tras confirmarmelo personalmente por parte Will el dependiente del GW de Valencia «al cual doy las gracias por conseguirme la carta exclusiva web de Blood Bowl», gracias al goblin volador que nos ha pasado el link, también tenemos confirmación por parte del GW de Málaga el cuál ha colgado una foto en Facebook de parte de la portado de la revista de enero.

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Creo que es una buena noticia para la comunidad española. En mi caso tras abandonar la compra de la White Dwarf en lo que para mi fue un mal movimiento comercial de la revista con el formato Semanal y Visions, he comprado los últimos 2 números de la White Dwarf en Ingles y la calidad de la revista ha mejorado considerablemente, con un buen contenido y una maquetación más que decente.

Últimamente desde desde el cuartel general Games Workshop en Nottingham están haciendo bastante mejor las cosas y creo que el balance de cuentas que tan mal iba el año pasado, este año va a mejorar bastante con sus nuevas políticas, novelas traducidas nuevamente y sus juegos en caja.

Esperemos que el nivel de la traducción de la WD sea bueno, aunque tengo claro y espero equivocarme que seguirán usando ese spaninglish que usan en sus traducciones últimamente.

En enero saldremos de dudas.

 

[Análisis] El regreso de la White Dwarf mensual

Saludos Comandantes.

Durante este verano se ha ido rumoreando, luego confirmando y anunciando de forma oficial el relanzamiento de la White Dwarf como revista mensual sustituyendo a White Dwarf Weekly y Warhammer visions, y volviendo al formato del que hacía gala hace años. Pues bien, la «nueva» White Dwarf ya está aquí y veamos si da lo que todo el mundo espera.

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[Juegos clásicos] Necromunda y Mordheim

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Saludos, Señores de la Guerra.

Toca post abuelo cebolleta. Para muchos, Necromunda y Mordheim son dos de los mejores juegos que ha editado Games Workshop. Se trataba de dos juegos parecidos: ambos estaban ambientados en el mismo mundo que un juego principal (Necromunda en el mundo de Warhammer 40.000, Mordheim en el mundo de Warhammer), ambos eran juegos de escaramuzas, ambos venían con dos bandas (de plástico) en la caja, ambos venían con bastante escenografía en la propia caja, ambos fueron ampliados, ambos tenían un sistema de «evolución» de personajes y compra de equipo para jugar campañas, y ambos murieron junto al resto de juegos de especialista. En ambos casos, además, los fans estaban más que volcados en este juego que prometía horas y horas con poca inversión. Son dos juegos que tuvieron bastante éxito (mucho, diría yo) pero que acabaron relegados al olvido.

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[Games Workshop] Mi opinión sobre Warhammer Visions

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El primer Warhammer Visions. Dedicado a las gambas espaciales en todo su esplendor.

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya he podido ojear la nueva revista mensual de Games Workshop, llamada Warhammer Visions. Como ya sabréis es 1€ más cara que la (extinta) White Dwarf, tiene muchas más páginas (230), es de un tamaño más pequeño (algo más grande que un A5) y está en inglés, francés y alemán a la vez, pero no en español. Ya dije a mediados del año pasado que la intención de Games Workshp es abandonar el español; primero fueron las novelas, luego los suplementos digitales, luego la White Dwarf y ya veréis cómo con el tiempo incluso los libros de ejército (y hay quien me tachó de fanático por decirlo). Pero centrémonos en la revista en sí.

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[White Dwarf] ¿Esta es la última White Dwarf?

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Saludos, Señores de la Guerra.

Veréis, para seguir los más de 30 blogs que sigo habitualmente, me ayudo de una herramienta llamada IFTTT (If This Then That). Básicamente, recibo en mi correo los posts que se publican en todos esos blogs, por lo que no tengo que recorrérmelos cada día. Pues bien, hoy he recibido un post del blog de Natfka (Faeit 212), pero cuál ha sido mi sorpresa al ver que este post ya no existe. Es decir, en Natfka se ha publicado algo y en menos de una hora ya no estaba. Puede ser por mil motivos, pero Natfka (donde se filtran mil y una cosas) no tiene fama de borrar posts cuando se equivoca. Así que lo único que puedo pensar es que ese post se ha borrado por petición expresa de alguien, porque querían guardar un secreto…

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