
¡Buenísimos días a todos, al habla vuestro comisario Kriger!
Tal y como hice con los marines espaciales (tanto imperiales como caóticos), tiránidos, y elfos espaciales, hoy es el turno de los orcos. En esta serie de artículos, tratamos las facciones individualmente , su contenido en el coleccionable, los mas jugosos y como hacernos un ejército teniendo los fascículos como base. Y si, hay conversiones con mucho Dakka incluido.
Contenido

-1 Mega jefe en Armadura
– 20 Chicoz (10 en cada fascículo, la imagen es antigua, no le hagáis mucho caso)
– 3 Koptzaz
– 1 Mega Dreaz
– 1 Snowgogga
– 3 Lataz Azezinaz
Hacerse un ejército orco nunca ha sido sencillo. Si bien con el contenido de la colección tenemos un buen comienzo (500 puntos de media), vamos a necesitar un pequeño plus de vehículos. Con las conversiones podemos llegar a tener un gran ejército, pero he de decir que de todas las facciones, la mas difícil para comenzar es esta.
Los fascículos mas jugosos son todos salvo los Kopteros y el Mega Jefe , que con 1 vas bien . Los Chicoz vamos a poder convertirlos en otras unidades de manera muy sencilla, el Snowgogga es multicomponente y te puedes hacer variantes , esto sin contar al Deff Dread , que por el precio de 1 , te puedes comprar 3 aquí.
Conversiones

Los Chicoz aquí van a ser los principales protagonistas porque los vamos a querer convertir de todo tipo de unidades. Empezando por las mas actuales, podríamos mejorarlos a Chicoz Trinkabeztiaz , o a Noblez Orcoz. No necesitamos muchos bits adicionales y sería una conversión sencilla.

Si quieres ir un escalón mas , puedes mejorarlos a Lootas o a Burna Boyz. Aquí vas a necesitar un poco mas de artillería para poder hacer la conversión. Pero siendo orcos , seguro que consigues hacer un apaño y darle ese poder extra a tus unidades. Tambien pueden convertir en un poderoso escuadrón de Kill Team. Un poco de masilla no vendría mal para ciertas partes, pero tu ejército te lo agradecerá enormemente.

Ya en el pináculo de lo posible, tendríamos la conversión a Stormboyz o a Flash Gitz… Necesitaras mucha masilla y bits adicionales (sobre todo , mochilas) para sacarlos a relucir. Pero si lo consigues, te va a quedar una unidad con un diseño actualizado y preparado para desatar la guerra.

Si os gusta mas el combate en tierra, podeís convertir vuestros Kopteroz en Warbikers..¿Como?. Solo necesitas un par de ruedas, quitas las aspas y las pones como cuchillas…El poder de los orcoz es el ingenio…y su multitud en números. Sobre todo esto último….
Ampliando Horizontes.

Aquí posiblemente sea el mas difícil de poder orientaros, ya que no solo es uno de los ejércitos mas caros que existen en este juego, sino que tienen bastantes particularidades en su manera de jugar. Trataré de ir lo mejor posible y si hay algun jugador orco mas experimentado leyendo esto, agradecería enormemente su aportación en los comentarios.

Si te gusta el modo horda y lanzar todo lo que tengas hacia el contrincante, el modo War Horde es para ti. Mucha infantería, muchos Chicoz..y si metes a Ghazkull ya tienes el lote completo. ¿Sería mejor un líder mas barato e infantería pesada?. Quizás…pero Ghazkull es Ghazkull, es mucho ruido

Mucho ruido y pocas nueces.. Para quien le guste cascar nueces a los rivales, More Dakka es tu lugar. Disparo sin fin, una buena mejora de AP y apoyo pesado que te va a venir de fábula. Unidades pesadas como los Lootas o muy pesadas como los Dreadnoughtz, se van a sentir como en casa..

Pero si lo tuyo es no estar en casa y estar quemando suela en coches a lo Mad Max, Speed Freaks te tiene resuelta las espaldas. Mucha velocidad, muchos vehículos, quizás no tienen un grañ cañón, pero a tus enemigos no le será sencillo darte caza
Con la colección, podemos hacer una lista..funcional al menos. Al ser tan base, podrías orientarla segun como te convenga, pero ni de lejos es la mejor . Se podría economizar los puntos con Gretchin.. (los coges de Fantasy si hace falta) , un par de vehículos de mas. Aunque por 330 euros incluyendo las conversiones, ya es una base muy grande. Mas de 200 orcos que pintar, mucho dakka que usar.
¿Qué os ha parecido? ¿Como mejorarías esta lista? ¿Que otros consejos conoces de cara a jugar orcos en Warhamer 40.000?
¡Un saludo y hasta que la campana vuelva a sonar!




Me estoy planteando comprar algunos números extra de orkos. Concretamente, mi idea es repetir los números 43 y 45 para llegar a 40 boyz y algún número 59 más para tener un segundo Boomdakka Snazzwagon. ¿Tendría sentido un tercero? ¿Con 40 boys iría bien o necesitaría más? Lo que me planteo es tener un ejército modesto de orkos pero todoterreno y de mínimos para poder ir aprendiendo a jugar con partidas de 1.000 puntos o más, pero sin perder la cabeza con conversiones y demás. A partir de ahí ya iría definiendo y comprando minis extra para tirar hacia donde decida, si finalmente me decanto por ponerme más en serio con esta facción.
Yo estoy exactamente en la misma situación, a parte de la colección me he pillado el 43 y el 45 y seguramente acabe cogiendo 59. Tengo además por ahí algún otro vehículo y algún jefe que habia conseguido antes. El objetivo es tener ese primer ejército básico para empezar y ver como va la cosa.
¿Pero la tropa base de orcos son estos o son los antiguos? No coincide la foto con la entrada del resumen de la colección.
@Nautri Juarez La tropa base de los orcos son los Chicoz nuevos. En la web de Salvat, buscando Combat Patrol puedes ver que el fascículo 43 (el mas reciente) tiene a los Chicoz nuevos en la imagen
Gracias por estas entradas. Me son útiles.