Saludos, Señores de la Guerra.
Ya sabréis que el ejército de Demonios (pese a no tener todas las miniaturas, aunque el mes que viene salgan unas cuantas) ha sido una gran cagada de Games Workshop, dejándolo como un ejército autoplay e hiper duro (lo siento por los fanboys de los Demonios, pero que tanta gente los lleve en torneos y tanto ganen, no es precisamente porque sean bonitos). Y ya avanzamos que estas reglas (bueno, rumores) afectan mucho a los Demonios (puedes ver cómo afectan a Hombres Lagarto, Bretonia, Elfos Silvanos, Skavens, Reinos Ogros, Condes Vampiro, Altos Elfos, El Imperio, Orcos y Goblins y Enanos).
- Selección de ejército: PEOR. Con el precio de los personajes demoníacos, la restricción los limita mucho. Se ha acabado meter Grandes Demonios a 2.000 puntos.
- Mejor infantería: MEJOR. La infantería demoníaca es realmente buena en combate (mejor que muchas Elites de otros ejércitos): buena HA, buena iniciativa… Que siempre ataquen todas las miniaturas y lo hagan en dos filas, convierte a la infantería en una de las mejores del juego.
- Horda: PEOR. No es posible hacer Hordas con demonios sin caer en «una megaunidad de chorrocientos puntos». Los ejércitos de Horda pueden hacer perder combates a los Demonios.
- Hostigadores empeorados: PEOR. Los lanzallamas de Tzeentch pierden los 360 grados de visión.
- Menos hechizos por fase de magia: PEOR. Tanto por la limitación a 12 dados de magia, el hecho que los portahechizos tengan que lanzarse (Horrores), la dificultad de meter muchos personajes… El combo «No huyo nunca + Soy bueno en combate + Soy bueno en magia» se ha terminado en el último aspecto.
- Mejores proyectiles: PEOR. Aunque haya algunos Proyectiles, el hecho que mejoren no presagia nada bueno para los Demonios.
- Mejores máquinas de guerra: PEOR. No hay ninguna máquina de guerra, y la baja armadura hace que tengan más números de caer.
- Mejores Ogros: MEJOR. La «infantería monstruosa demoníaca» gana mucho en número de ataques, y su precio no es desorbitado. Los veremos bastante, creo.
- Miedo empeorado: PEOR. Uno de los pilares de los Demonios era el miedo, y se ve reducido.
- Peor Furia asesina: MEJOR. No hay tropas con Furia Asesina en Demonios.
- Mejores Ataques flamígeros: PEOR. Aunque no afecte al ejército por ser inmune a psicología, el hecho que impacten más hace que sea algo negativo
- Nuevos objetos mágicos: PEOR. Los Demonios del Caos son de las dos razas que no pueden usar los nuevos objetos.
los horrores ERAN portahechizos en sexta, en septima son hechiceros con todas las de la ley… en ese sentido no pierden
«Miedo empeorado: PEOR. Uno de los pilares de los Demonios era el miedo, y se ve reducido.»
Como con los ogros, pocas veces un demonio tenía gente como para ganar el combate con potencia. Fallar el miedo y quedarse con HA1 en respuesta permite a gente como los portadores de plaga impactar a 3+
Por lo demás, y salvando los horrores que comenta elendil, estoy de acuerdo.
Ganicas ya de ver el siguiente número de la revista 😛