Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[Opinión] Va a ser Warhammer un nuevo Magic?

Saludos, Señores de la Guerra.

Voy a escribir un post de estos de opinión (hace tiempo que no escribía ninguno…) sobre un tema que me planea por la cabeza. Será quizá que me he reenganchado a Magic (pero nunca a nivel competición sino «entre colegas»), cosa que ocurre cada cierto tiempo (y no soy el único, Yibrael de la Biblioteca del Gran Nigromante o nuestro amistoso vecino Endakil también recaen en los cartoncitos «casual»… en mi caso me enganché en el ’95, volví a ello en el 2000, y el año pasado volví a pillarme barajas), pero no dejo de ver cómo gente de círculos warhammeros se está apuntando al carro del «magic casual».

Para los profanos (¿hay alguno?), Magic es un juego de cartas coleccionables, donde salen más de 500 cartas nuevas cada año (y llevan 20 años) y cada cual elige sus cartas y se crea un mazo. Esto hace que el mundo competitivo de Magic tenga muchísima vida (conozco a varias personas que ganan o ganaban dinero en campeonatos). A nivel «oficial» (campeonatos, torneos en tiendas) sólo vale «la última edición» y las últimas expansiones, por lo que la gente está loca comprándose cartas de 5, 10, 20 euros (Nota para los puristas: sé que es el formato Vintage, y los booster draft… es una introducción, ¿vale?). Traducido: para los que no somos «pros», esto de gastarnos 300 euros en cartoncitos que en un año se tendrán que tirar, va a ser que no mola.

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[Juegos clásicos] Inquisitor

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace un poco más de diez años, en UK salió un nuevo juego de Games Workshop ambientado en el universo de Warhammer 40.000. No era a escala 28mm (como había sido el 40k, Necromunda o Gorkamorka) ni era a escala más pequeña como Epic. No, era un juego a 54mm de escala, es decir con miniaturas más grandes.

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[Avatars of War] Arena Deathmatch: Guardia de Jade

Saludos, Señores de la Guerra.

Aquellos que estéis un poco fuera de Arena Deathmatch no conoceréis la última idea de Fèlix. En palabras de un colaborador, como el creador de cartas del juego ADM estaba muy atrasado respecto a las figuras existentes, Fèlix les ha dado la oportunidad de que sea la comunidad española la que desarrolle los nuevos avatares; así que en una nueva zona del foro (Arena Deathmatch: Ludus) abren un tema por cada Avatar sin carta de juego y que no se pueda usar con otra ya existente (p.e. Reina Elfa y Príncipe Elfo, lo mismo en distinto formato); lo diseñan, lo discuten y lo prueban en la arena. Una vez listo, Fèlix da un par de retoques para que encaje más con el trasfondo, o añade alguna idea de cosecha propia de la gente de Avatars, y ya está lista para jugar (la Elfa es el primer Avatar que sale del Ludus).

Dicho de otra forma: lo más lógico, Fèlix ofrece a la comunidad de jugadores la oportunidad de desarrollar los otros personajes para Arena Deathmatch. Diez ojos ven más que dos.

En palabras de Fèlix:

La Guardia de Jade está formada por exploradores de élite, cuya misión es defender los pasos a Galanor por el norte, a través de las Montañas Esmeralda, emboscando y aniquilando sin misericordia alguna cualquier intrusión de extraños provenientes las Tierras Brunas.

Cuando ejecutes el Creador de cartas, éste se actualizará descargándose este nuevo Avatar para las bandas de Elfos.

¿Qué os parece? ¿Vais a probarla?

[La Encuesta del Miércoles] Qué os ha parecido el Cargad 34

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues como cada número, intentamos ver qué os ha gustado más y qué os ha gustado menos del Cargad 34 (del 33 no preguntamos nada, ya que ¿a quién le interesa el Cargad fantasma? 😛 ). Creednos, para nosotros es muy importante saber qué os gusta más y qué os gusta menos.

La encuesta, aquí.

¡Muchas gracias!

 

[Games Workshop] Los Juegos de Especialista

Saludos, Señores de la Guerra.

Los que seáis fieles lectores de ¡Cargad! habréis leido la historia de Warhammer de los 80, los 90 y los 00. Como bien sabréis, Games Workshop empezó en los 80 a lanzar muchos otros juegos además de Warhammer (su juego estrella). Cuando GW dio el gran paso a internacional, con la Cuarta Edición de Warhammer allá por 1992 (tras comprobar que había mercado lanzando tres juegos aliada con Milton Bradley (MB); los famosos Heroquest, Cruzada Estelar y Battle Masters), Games Workshop siguió lanzando «otros juegos» basados en sus mundos: hablamos de Man’o’War, Space Hulk, Epic, Warhammer Quest, Gorkamorka, Necromunda o Mordheim. A principios de los ’00, adoptó una política neutra respecto a esos juegos: apenas tendrían novedades, pero en muchos casos regalarían el manual y seguirían intentando vender las miniaturas. Y les puso la etiqueta de «Juegos de Especialista».
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[No Solo Minis] Eva

Saludos, Señores de la Guerra.

Os contaré una cosa. Durante años, en las típicas cenas de navidad, a veces sale el tema de «cine». O de series, da igual. La cuestión es que acaban diciéndome que a mí no me gusta el cine español (ni las series españolas). Y siempre tengo que argumentarles lo mismo: no me gusta el cine de guerra civil o postguerra (que sí, que es algo que no debemos olvidar para que no se repita, pero… por mucho que pongan series no lo vamos a recordar más ni menos). No me gusta el «costumbrismo» o cine de crítica social (prostitutas, parados, etcétera) por muy bueno que sea, aunque hay excepciones («Die Welle», o sea La Ola). Y las comedias «cacaculopedopis» estilo Torrente raramente me gustan (excepción: la trilogía de Austin Powers). Siempre les acabo diciendo que no es que esté en contra del cine español (en contra de tantas subvenciones sí, pero ese es otro tema) sino que generalmente no me gustan ciertos estilos.

Por eso, cuando en el cine español se tocan temas frikis (que son los que me gustan), pues entonces sí que me interesa: y por eso celebro e intento ver cuando se hacen producciones de terror (El Día de la Bestia o La Herencia Valdemar), «historia» (Alatriste), fantasía (El Laberinto del Fauno, de la que hablaré largo y tendido otro día) o ciencia ficción, el género menos explotado por el cine patrio. Por suerte, muy de vez en cuando sale una película de ciencia ficción. Y por suerte, alguna vez es una película muy interesante.

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