Hace poco me llegó desde cyberdark la noticia que ampliaban su fondo digital al incorporar el catálogo de Libranda a la tienda.
Vamos avanzando hacia el ebook… ¿pero es un avance real? Seguir leyendo ¿Hacia el ebook?
Hace poco me llegó desde cyberdark la noticia que ampliaban su fondo digital al incorporar el catálogo de Libranda a la tienda.
Vamos avanzando hacia el ebook… ¿pero es un avance real? Seguir leyendo ¿Hacia el ebook?
Saludos, Señores de la Guerra.
«Nuestras miniaturas de Citadel Finecast son el último paso en la evolución del Hobby, miniaturas en resina increíblemente detalladas y de alta calidad, ideales para reforzar tu ejército. Montar y pintar miniaturas Citadel nunca ha sido tan reconfortante» (en la web de Games Workshop).
Aviso: aún no tengo ninguna miniatura de Finecast para poder hacer un análisis personal, esto es sólo lo que he leído por ahí (no tardaré en hacerme con unos Ushabti). Uno de nuestros lectores (Eme) nos ha pasado un link a una galería de Photobucket donde se ven algunos «finecast». Al parecer, las miniaturas son increíblemente detalladas, como eran las de metal, pero lo de alta calidad se queda bastante en el tintero. Rebabas, agujeros, fallos… Quizá es porque son las primeras, pero la verdad es que ha sido una decepción.
En Wayland (tienda de la que hemos hablado por aquí) han anunciado que van a devolver Finecast y parece que a corto plazo no van a vender estas miniaturas (gracias Khal). Han cogido 60 blísters al azar y más de la mitad tenían problemas, como agujeros en los cuernos de Malagor.
Hasta se han hecho bromas sobre que «en realidad Games Workshop quiere que usar masilla sea parte indispensable del hobby y que nos animemos a esculpir».
Espero sinceramente que ésto se deba a un fallo de producción de primeras tiradas y que la compañía inglesa pronto ofrezca miniaturas de la calidad que se espera. Forgeworld lleva trabajando con resina desde hace años y no he visto tantos problemas (el Mamut del Caos que le regalé a mi esposa no tiene burbujas ni agujeros, simplemente alguna rebaba pequeñita). Sé que no es lo mismo una miniatura de 300 euros que una de 10, pero la calidad debería ser lo primero.
Saludos, Señores de la Guerra.
Hoy vamos a hablar de un tema que nos toca (al menos a los jugadores de Warhammer, 40k y muchos otros). Se trata de la Obsolescencia Programada.
Para quien no lo sepa, se trata de una estrategia comercial que consiste en crear productos (no necesarios) que «caduquen». Por ejemplo: si los vendedores de bombillas hicieran bombillas que durasen siempre, dejarían de vender bombillas en pocos años; es mejor hacer bombillas que se rompen o se funden, para asegurarse su mercado. Está mejor explicado aquí o aquí. En el caso del ocio (pongamos los videojuegos), tenemos que hay que generar necesidad de un nuevo producto (una nueva consola, la octava versión del juego), a esto se le llama crear expectación o hype en el mundillo. Hay un gran ejemplo de mucho éxito: Apple, que aunque saque el super «aifon» o «aipat» y los propios consumidores hagan cola para comprarlo, saben que en un año o dos saldrá una nueva versión…
Ultimamente me he dado cuenta que sigo jugando al Civilization 4 aunqu tengo el 5; y sigo disfrutando como un gorrino con el Heroes of Might & Magic 3 cuando tengo el 4 y el 5 (y saldrá el 6 en breve). A esto le llamo «el peligro de la perfección». Cuando alguien hace un producto perfecto (para mí el civ4 y el heroes3 lo son), da igual que saquen otro con gráficos estereoscópicos en 3d y sonido sunsurround y condensadores de fluzo. Creo que hicieron dos juegos tan buenos, que les resulta TAN difícil mejorarlo… que los fans seguimos con el antiguo.
¿Qué pasa con Warhammer? Todos sabemos que la Octava no será la última edición, que GW seguirá sacando ediciones del juego. ¿Es porque su producto no es perfecto? Es muy posible. ¿Es porque nos impulsan a comprar y comprar? También es posible. ¿Han hecho cagadas en el reglamento de 8 para poder sacar una novena que lo mejore?
En fin, quería compartir con vosotros este sentimiento. No tanto el de la obsolescencia programada (que ya lo sabía) sino el hecho de que si hicieran una edición perfecta (como ha pasado con los videojuegos que he mencionado… al menos para mi), quizá se quedarían sin trabajo…
¿Qué opináis?
Saludos, Señores de la Guerra.
Acabo con esta mini-serie de artículos centrada en mi opinión (personal e intransferible) sobre Games Workshop y su política actual como empresa.
Leo en Warseer (gracias a un comentario en el post de Hobbyeros vs Competitivos) que Games Workshop va a prohibir a las tiendas independientes vender sus productos. Para empezar, en el Hemisferio Sur. Las tiendas (sobre todo las tiendas online) hace que se venda menos en tiendas GW, donde su márgen de beneficios es el mismo.
Para empezar, supongo que se refieren a tiendas físicas. No creo que puedan impedir a Wayland Games o Maelstrom (las dos tiendas online más potentes actualmente, creo) enviar donde les apetezca. Sin embargo, eso ha hecho que se encienda la pregunta: ¿qué pasaría si en las tiendas Games Workshop fuera el único sitio donde comprar productos Games Workshop? ¿Os imagináis esta situación?
Seguir leyendo [Opinion] Hablemos de Games Workshop (y IV): Tiendas independientes
Saludos, Señores de la Guerra.
Ya tenemos los resultados (380 votos) de la encuesta sobre qué juegos tenéis (o jugáis) vosotros, los lectores…
Seguir leyendo [La Encuesta del Miercoles] Resultado: Censo general de juegos
Saludos, Señores de la Guerra.
Perdónenme ustedes por estar montando una mini en vez de escribir en el blog o maquetar la revista 😛 pero mi última adquisición ha sido una MAS QUE AGRADABLE sorpresa.
La miniatura está REPLETA de detalles, y pintarla va a ser una gozada. Al final he preferido la Esfinge por encima de la Necroesfinge. Es más fácil meterla en el ejército (Especial en vez de Singular), es para mí más útil, y sobre todo es que me gusta más estéticamente que esa cosa con alas (que no es fea). Por no hablar que de Singulares, con dos Lanzacráneos, un Gigante (Hierotitán a partir de ahora) y la indispensable Arca de las Almas, ya tenía suficiente. Mi decisión aún está si pondré un Príncipe (estilo héroe eslizón en estegadón) o bien los cuatro nenes con lanza.
Montándola me doy cuenta que vale cada uno de los 40 euros que vale. Voy a daros mi visión (personal) sobre los pros y los contras:
Seguir leyendo [Warhammer] La Esfinge de Khemri, mi nuevo amor…
Saludos, Señores de la Guerra.
Muchos habéis oído hablar del cambio de público («target» en el mundo del márketing) de Games Workshop. Que si «ahora venden juguetes en vez de juegos», que si «ahora se focalizan en los críos», etc.
¿Es una mala decisión de la compañía de Nottingham? Sí y no. Tratándose de un juego, SIEMPRE es bueno dirigirte hacia público joven (que no «niño»): están más cerca de hablar de naves espaciales y dragones que un adulto (por regla general), y si consigues público jóven, cuando crezcan se acordarán del juego. Yo mismo empecé en ésto con 13 años. Lo que no está bien es CAMBIAR de target. Si te centras únicamente en los chavales y olvidas a los que ya están en el ajo, éstos acabarán por abandonar el juego por otras alternativas. Hay que mantener un equilibrio entre mantener a tu público y conseguir captar público nuevo para crecer como empresa.
En mi opinión yo dividiría Warhammer (y supongo que lo mismo puede decirse de Warhammer 40.000 y el Señor de los Anillos) en dos «mercados»: juegos y miniaturas. Quien diga que «el juego se orienta más hacia niños» creo que lo dice sin reflexionar: bajo mi punto de vista no es fácil que un grupo de niños se lean un manual de ciento y pico páginas, más los libros de ejército, y luego puedan hacer el desembolso que toca en acabar el ejército, montarlo y pintarlo (en dinero y tiempo). Los adolescentes son otro cantar; leer el manual es factible, pintar está bien, y las pagas y (sobre todo) festividades pueden ayudar a seguir en ésto. Pero un niño…
En cuanto a miniaturas, a corto plazo puede ir bien vender muchas miniaturas grandes, aunque si hay que elegir entre un dinosaurio de plástico que ruge y un Estegadón, si no se juega a Warhammer la balanza se inclina hacia el de plástico (no hay que montarlo). Pero las «compras puntuales» de miniaturas grandes (tanques, robots gigantes, dragones) no pueden sostener el hobby. Y por eso creo que focalizarse en «vender muchos dragones» no es una decisión inteligente porque algo que no crea «necesidad» de comprar más (más minitauras, más libros) no puede aplicarse a Warhammer y demás.
De ahí que crea que la ampliación de público objetivo al público más jóven sea una buena idea, pero substituirlo puede llevar a una situación bastante desagradable.