[Warhammer] ¿Y las miniaturas que faltan?

Saludos, Señores de la Guerra.

Os habréis dado cuenta que hace ya unos años que Games Workshop está editando libros de ejército de Warhammer sin sacar todas las miniaturas nuevas que tocaría. Así, por ejemplo, sacaron el libro de Demonios del Caos, en el cual había unidades que todavía no tenían miniatura (y, pese a que saquen algunas en un par de meses, faltarán todavía). Faltan personajes de Hombres Lagarto, el Templete del Caos, el topo gigante de los Skaven y muchas de las unidades de Bestias del Caos. Y con Warhammer 40.000 pasa lo mismo… Esto forma parte de la política de Games Workshop, ya que hacer una miniatura (moldes y tal) cuesta tiempo y dinero.

A priori se puede pensar que es una putada. Y lo es; ya que para la gente que no suele hacer conversiones (aunque en ocasiones podemos usar miniaturas de otras marcas, a no ser que seas un fanboy), no poder disponer de todo el ejército es un factor en contra. Incluso es probable que más de uno haya decidido no hacerse un ejército porque faltan miniaturas.

Sin embargo, ésto tiene una consecuencia (creo yo) positiva. El Efecto Gamusino hace que cuando sale un ejército aparezcan muchas miniaturas de ese ejército, pero luego ese ejército queda desierto durante años. Aparte de los clásicos ejércitos desaparecidos (Enanos del Caos, Mercenarios) que desde el siglo pasado no tienen miniaturas nuevas, ¿cuándo fue la última miniatura nueva para Reyes Funerarios? Cuando salió el libro. ¿Y para Elfos Silvanos? Lo mismo. Sin embargo, con esta estrategia, pueden ir sacando oleadas de miniaturas aunque no sea el último ejército que ha salido, con lo que sacian algo la sed de novedades de los jugadores de un ejército. Aunque reconozco que la mejor opción sería un intervalo de espera menor entre ediciones del libro de ejército.

Mi opinión es que ambas estrategias (sacar todas las miniaturas de golpe, o en oleadas) tienen su parte buena y su parte mala. ¿Qué opináis vosotros?

Fanboys (o los fanáticos que no creen en alternativas)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy hablaremos de un tema bastante polémico, y se trata del fanatismo (o, como se le llama ahora, el fenómeno de los Fanboys). Aviso, es un post un poco largo… Y espero que en los comentarios seais respetuosos los unos con los otros 😉

Fanboys de un producto en un mercado, son aquellas personas que están ancladas en una de las múltiples alternativas, y que, sin haber probado las otras, defienden con un fervor religioso su opción y desprecian y humillan a aquellos que no opinan como ellos, llegando a insultar o amenazar. Sí, muchos pensaréis «esto no es verdad, ¿no?», pero la realidad es que sí.

Las posibles causas del fenómeno «fanboy» están en la propia naturaleza del ser humano.

Por un lado, el ser humano teme al cambio. La gente, por regla general, es insegura. Ser inseguro implica que cuando algo lo tienes seguro, te aferras a ello como un clavo ardiendo. «No, no vamos a creer en otro Dios por si el nuestro nos castiga», por ejemplo. Ese miedo al cambio hace que mucha gente ni piense en otras alternativas. Seamos sinceros, el cambio a veces es bueno y a veces no (lo siento pero al que escribió el puto cuento del queso me gustaría verlo en algunas situaciones concretas), a veces es doloroso y a veces plácido; pero no podemos descartarlo por defecto ni insultar a los que han cambiado.

Por otro lado, y relacionado con la inseguridad, a la gente (por regla general) no le gusta reconocer que se ha equivocado, ya que es un símbolo de «debilidad». Y reconocer que (p.e.) otro juego más barato es más divertido que el que te has gastado cientos de euros, hay gente que no se atreve. Yo reconozco que me he equivocado comprando bazofias de juegos para consola por ejemplo, o de miniaturas (léase Transformers, el juego de cartas montable que acaba siendo piedra-papel-tijera… suerte que no me gasté ni diez euros…).

Seguir leyendo Fanboys (o los fanáticos que no creen en alternativas)

[Heroclix] Crea tus propios Clix!

Saludos, Señores de la Guerra.

No lo habíamos puesto por aquí, pero si no tenéis suficiente con todas las novedades que vienen de Heroclix, siempre podéis diseñaros vuestros Heroclix en esta web:

http://www.urlmaker.com/robert/heroclix/customs_view.cfm#

Además, no sólo podéis hacer vuestros diales y cartas (e imprimirlos) de vuestros superhéroes (o supervillanos) favoritos, sino de quien queráis. Sólo hace falta ver las categorías a la izquierda: desde series de TV (incluyendo, por supuesto, Héroes y Lost) a He-man o las Supernenas, pasando por Star Wars, animales, Iggy Pop o cualquiera que se os ocurra.

[Games Workshop] ¿Renovará GW su licencia para El Señor de los Anillos?

Saludos, Señores de la Guerra.

De todos es sabido (y si no, léete esta entrevista a Felix Paniagua en el Cargad 10) que Games Workshop tenía un contrato con New Line Cinema para hacer miniaturas del Señor de los Anillos. Hemos visto que GW, por temas de mercado y tal como funciona, tenía que dejar de lado sus productos principales para dedicarse a SdA, juego que en su día le aportó mucho dinero pero muchos tenemos la sensación de que ha arrastrado la empresa a una situación de poco cariño con el aficionado de toda la vida. En los diez años anteriores a SdA vimos (aparte de dos ediciones de Fantasy y dos de 40k) a Man’o’War, Warhammer Quest, Mordheim, Inquisitor, Warmaster, Battlefleet Gothic y otros juegos tan buenos como abandonados por GW; en los diez posteriores, ninguno que yo sepa (salvo el genial Battle of the Five Armies, y está basado precisamente en El Hobbit). Para muchos, SdA fue un tremendo error por parte de Games Workshop.

Y muchos teníamos miedo de que Games Workshop renovase su licencia con New Line por cinco (o diez) años más.

Leemos hoy en Zonafandom y en Uroloki que Guillermo del Toro (director, entre otras maravillas, de El Laberinto del Fauno, Hellboy o la vampiresca y poco conocida Cronos) ha abandonado la dirección de El Hobbit (película en dos partes) porque se está retrasando mucho.

¿Creéis que, con un estreno previsto hacia el 2.012, Games Workshop renovará su licencia para El Señor de los Anillos? ¿O esperará al estreno? ¿Volverá a los Juegos de Especialista?

[Opinión] El efecto gamusino

Saludos, señores de la guerra.

Con los artículos de Escalada a 2 y sobre el despliegue he cubierto el cupo de artículos serios para varias centúrias, así que ya me toca algo más distendido. ¿por que va siendo hora, no?

Hace tiempo ya que venimos haciendo referencia a lo que llamamos el «Diseño Gamusino» tan común en la White Dwarf. Ya sabéis ¿no? esas White Dwarf en que los artículos son, invariablemente «Comentarios del Diseñador del ejercito de Gamusinos», «Cómo pintar Gamusinos», «Informe de batalla de Gamusinos vs ${random} ejercito» y «Trasfondo de los Gamusinos».

Pero toda  esa infraestructura gamusina no es en valde. Por que diseño gamusino tras diseño gamusino se econde… ¡El Efecto Gamusino!
Seguir leyendo [Opinión] El efecto gamusino

¿Cómo funciona Games Workshop por dentro?

Saludos, Señores de la Guerra.

Creo que nunca habíamos hablado de cómo funciona internamente Games Workshop en cuanto a un juego base (40k, Warhammer y por el momento El Señor de los Anillos) y, probablemente, el resto de empresas que se dedican a hacer wargames (me refiero a Privateer Press, Rackham, Corvus Belli y demás). Aunque creo que más o menos lo explicaban en una White Dwarf, estaría bien echarle un vistazo… Aviso: este post no es para despotricar a nadie ni a nada, sólo a explicar cómo funciona el mundillo…

Seguir leyendo ¿Cómo funciona Games Workshop por dentro?

[Opinión] ¿La evolución del hobby?

Saludos, Señores de la Guerra.

Este post es únicamente para polemizar. O no.

Espero que vosotros, comentaristas, deis (en este caso más que nunca) vuestra opinión sobre qué pasa en el hobby de Wargaming cuando una empresa vende juego y miniaturas. (Quedan excluidos DBA y demás por poderse jugar con las miniaturas que te salga del nardo… Endakil, ahí te doy la razón 😉 )

Es decir. Veamos la evolución de la empresa que más vende de este hobby. Games Workshop tiene su revista (White Dwarf) y saca un juego (Warhammer) en 1983, y empieza a sacar miniaturas para ese juego. Después saca pinturas para esas miniaturas, y miniaturas de plástico multicomponente. Luego libros de ejército, se transforma en S.A., y sobrevive (bastante bien) aunque los aficionados maldigamos su infantilización.

Rackham, compañía francesa, saca en la segunda mitad de los ’90 (1.995 si no recuero mal) un juego llamado Confrontation. Sin necesidad de reglamento (viene con cada miniatura) ni trasfondo, todas las miniaturas de metal. Tiempo después lanza su propia revista, Cry Havoc, que personalmente opino que es una revista excelente. Saca después su propia gama de pinturas, sale a bolsa, y salta al plástico… de hecho al plástico prepintado (y a precio de metal) y actualmente ya tiene libros de ejército.

La gran esperanza era (y hablo en pasado) Privateer Press, que sacó un muy buen juego llamado Warmachine (y Hordas, su hermano gemelo). De metal, despotricando de «esos juegos con miniaturas de plástico». Sacó la revista No Quartier Magazine para ampliar el trasfondo de sus Reinos de Hierro, y evidentemente no pasó mucho hasta que sacaron su propia gama de pinturas. Y, sí, ahora tienen miniaturas de plástico multicomponente (que, ahora que las hacen ellos resulta que el plástico es la polla con cebolla) y libros de ejército.

Que nadie me malinterprete, a mí me gustan las miniaturas de plástico, son menos frágiles y más ligeras, no hay que hacer anclajes, y las conversiones cuestan menos. También me gustan los libros de ejército donde tengas más de 100 páginas de reglas y trasfondo. Pero lo que no me gusta (a mí, ¿y a vosotros?) es que unas compañías empiecen con algo DISTINTO a «la gran GW» y, por ambición o por yo que sé, acaben bajándose los pantalones y haciendo lo mismo con tal de vender más. Sí, son empresas y van a ganar dinero, si no serían una ONG, pero opino que si un juego es diferente no es sólo por las miniaturas y el reglamento sino por la filosofía detrás del juego.

¿Qué opináis?