Aunque ya hacen unas dos semanas que está en descarga el manual completo de Warcrow lo cierto es que a mi me lleva comiendo la vida desde mediados de abril hasta ahora y no he podido sacar tiempo para leerlo completo ni desglosarlo por aquí pero no quería dejar más tiempo antes de hacer al menos una noticia al respecto.
Seguir leyendo Reglamento completo de Warcrow ya en descargaArchivos de la categoría: Actualidad
[Warhammer 40.000 Combat Patrol] Arranca en UK a finales de Agosto
Saludos, Señores de la Guerra.
Noticia breve pero importante. Nos han pasado este mail que, al parecer, han recibido los clientes de Hachette (UK) que se suscribieron a Combat Patrol durante su tirada de prueba a finales de año pasado. Por lo que se puede leer, aquellos que se suscribieron durante la tirada de prueba, además de seguir suscritos, recibirán una copia del libro Guerra Tiránida (un buen libro). Y, lo más importante, que la colección se lanzará de forma oficial a finales de Agosto de 2024.
¿Esto nos afecta? A ver, son buenas noticias, si la colección no hubiese arrancado en UK, aquí no la tendríamos ni de coña. Al haber empezado allí, pues tenemos más números de verla en España. Si la tirada de prueba en nuestro país ha ido bien (si se ha suscrito gente, recordad cómo funciona el mundo de los coleccionables), dado que tuvimos la tirada de prueba aquí tres meses después, pues veo bastante probable que si finalmente sale en España (que supongo que sí) lo hará en Enero de 2025 (en su día aposté por esa fecha como la más probable). Los suscriptores de otras colecciones deberíamos tener la «oferta del 10%» hacia Octubre.
¿Os suscribiréis? 🙂
[Actualidad] Warmachine, Hordes y los Reinos de Hierro cambian de manos
Saludos, Señores de la Guerra.
Noticia bastante extraña en nuestro mundo. Todos conoceréis a Privateer Press, aquella empresa americana que despuntó a principios de siglo con el famoso juego Warmachine (y su hermano Hordes) y que en USA llegó a codearse con el gigante Games Workshop.
Pues bien, cuan grande fue mi sorpresa al leer ayer que Privateer había vendido sus propiedades intelectuales de los Reinos de Hierro a otra empresa. Así es, la empresa de Marwilson se queda sin su buque insignia, puesto que ha vendido todo el contenido y la IP a otra empresa. Hablamos no sólo de Warmachine y Hordes (quizá lo más conocido) junto al juego de rol Iron Kingdoms; también Riot Quest, Grind, MiniCrate… e incluso la gama de pinturas Formula P3 (Privateer Press Paints, por si os lo preguntábais). Vamos, todo excepto Monsterpocalypse.
Yendo a la fuente, podéis leer la página de Steamforged Games, y la de Privateer Press.
Pero…
Seguir leyendo [Actualidad] Warmachine, Hordes y los Reinos de Hierro cambian de manos[Age of Sigmar Stormbringer] Abriendo el número 33: Caballero Ajusticiador (y dos grifuchos)
Saludos, Señores de la Guerra.
Primer número del envío de Mayo del coleccionable Stormbringer de Salvat. Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos)
Este número volvemos a tener algo para los Forjados. Se trata del Caballero Ajusticiador, un tipo con un arco enorme pisando roca táctica, y que va acompañado de dos grifomastines grifuchos. Se vende por 30€ (descuento del 63%). No es una miniatura fea pero tampoco es de esas que digas «wow qué miniaturón». Personalmente, si no hubiera estado en la colección me habría dado bastante igual, pero ya que la tenemos, pues habrá que pintarla.
[The Old World] ¿Cómo se juega? (V) Cómo hacer bajas (impactar, herir, armadura)
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos, como cada Lunes, con un post de artículos sobre The Old World. Hemos visto ya el reglamento y los libros, cómo se creaba un ejército, la magia y la estructura de la partida y los turnos. Hoy vamos a ver qué cambios ha habido en algo tan vital como matar miniaturas enemigas.
Seguir leyendo [The Old World] ¿Cómo se juega? (V) Cómo hacer bajas (impactar, herir, armadura)[Age of Sigmar Stormbringer] Abriendo el número 32: 20x Goblins Nocturnos
Saludos, Señores de la Guerra.
Vamos con el último número del envío de Abril de Stormbringer. Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).
Vamos a por el gadget. En este número se entregan veinte (sí, 20) miniaturas, la cantidad más alta en un número único de la colección. Se trata de los Arkeroz de Klan Lunar (35€), antaño conocidos como Goblins Nocturnos. Por una parte, hay que señalar que se trata de miniaturas con casi 20 años. Salieron a la venta en 2006, con la aparición de Séptima Edición de Warhammer. Algunos creen que son de la caja del Paso de la Calavera, pero no son los mismos; el Paso de la Calavera eran unas pocas matrices con todo mezclado, pero estos goblins salieron aparte a la venta (igual que salieron jinetez de araña aparte, guerreros enanos, mineros…).Son parecidos, pero no los mismos.
Por otra parte, es una muy buena cantidad de miniaturas a muy buen precio (y con un muy buen descuento). Además, es tan válido para Age of Sigmar, como para The Old World, como para cualquier edición anterior de Warhammer. No es de extrañar que este número se haya agotado. He oído incluso que había gente comprando todos los números en todos los quioscos para revenderlos en wallapop (no encaucemos el debate a si es ético o legal), por lo que podemos afirmar que se trata de un número muy esperado no sólo por los que nos hacemos la colección sino por los compradores casuales.
Ahora sí, vamos a abrir el número.
Seguir leyendo [Age of Sigmar Stormbringer] Abriendo el número 32: 20x Goblins Nocturnos[The Old World] ¿Cómo se juega? (IV) La estructura de la partida y de los turnos
Saludos, Señores de la Guerra.
Hoy es Lunes, así que hago un nuevo post de esta serie de artículos sobre The Old World. Ya hemos visto el reglamento y los libros, cómo se creaba un ejército y un vistazo a la magia. Quizá este artículo debería haber ido antes del anterior, pero ahora que sabéis que la magia va dispersa por el turno como mantequilla sobre demasiado pan, vamos a ver dos temas muy importantes, y muy rápidamente.
Seguir leyendo [The Old World] ¿Cómo se juega? (IV) La estructura de la partida y de los turnos