No, no me había olvidado 🙂 aquí estamos una vez más para recordar qué había en la White Dwarf de hace nada menos que 30 años. El undécimo número, con fecha de portada Julio-Agosto 1995, mantenía las páginas y el precio. También mantenía la dichosa costumbre de meter en portada algo que NO tenía que ver con el contenido interior…
Y es que en ese número teníamos marines, más marines, skavens, más skavens, una pincelada de no muertos…. y ya. De orkos, nada o casi nada (aunque era una de las novedades del mes de 40k junto a los Ultramarines) Anunciaban, como podéis ver, que el próximo número tenía más páginas, y la creación del primer concurso de pintura en tiendas españolas.. Y terminaba con varias ofertas de trabajo.
He tomado la decisión de, en vez de ir comentando cada fascículo cada Viernes, podría hacerlo de todo el envío en cuanto me llegue a casa. ¿Por qué? Primera, porque así a quien no le guste tiene que «soportar» menos. Segunda, porque cuando hablo del último número de la entrega, en quioscos suelen ir por delante, y por tanto puede no ser de tanta utilidad. Y tercera, porque si en el mes viene algo extra (como una miniatura extra o la escenografía) añadirlo «un viernes» puede suponer aún más retraso.
Así que (si no os parece mal) a partir de este mes lo haremos así, por envíos.
Este envío es el primero dedicado a los orejas picudas del espacio, los Eldar. Pro si queda algún despistado, los Aeldari antes se llamaban Eldar, pero dado que Eldar es un nombre del universo de Tolkien, para evitar problemas de copyright (y evitar que otras marcas sacasen «eldar»), Games Workshop les cambió el nombre. Sin embargo llevo demasiados años conociéndolos como Eldar, para cambiar ahora…
Rollos aparte. Este envío tiene como gadgets un Vidente Eldar, dos pinturas base (Averland Sunset y Catachan Flesh), y una unidad de diez Guardianes Eldar con plataforma separados en dos números. Además, en el número 21 se nos da otro tablero, idéntico al del primer número. No es para tirar cohetes, pero bueno. En conjunto este envío me parece «promedio», ya que los Guardianes separados en dos números hace que sea un poco flojo (más adelante en la colección tenemos números independientes con unidades más interesantes).
Como extra, nos han regalado a los suscriptores el segundo archivador (el primero lo «compramos» sin que nos lo preguntasen, algo que provocó algunos correos de quejas). Es un gadget que no está mal si te haces toda la colección (quitando sección de montaje y las hojas de datos que ya tendrás en tarjetones, y quizá tutoriales de pintura, te cabe toda la colección en dos archivadores). Gadget, 3/5.
Sí, os debo algunos Arcane Journals, los haré pronto. Hoy os diré mis primeras impresiones tras el suplemento Matched Play Guide, el primer suplemento de The Old World que va sobre el juego y no sobre una facción en concreto.
Se trata de un libreto de 50 páginas (tapa blanda, color) a los mismos 21,50€ que los Arcane Journal. Es un libro enfocado al juego competitivo más que narrativo, pero que vale la pena para todo el mundo.
Y llegamos al último número del envío de Junio (y también el último número dedicado a Marines Espaciales si obviamos los Premium). Recordad que el parroquiano Mazcunan se ha currado una web más que útil sobre el coleccionable, con análisis, erratas, montajes alternativos y demás. Recordad también que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrolen este enlace.
Este número viene con un esperadísimo gadget: un Capellán en Motocicleta. Es una miniatura que ya tiene cinco añitos, pero aún así está muy bien. Su precio actualmente es de 44€, por lo que hablamos de un tremendo descuento del 75%. Dada la cantidad de jugadores Marines, dado el jugoso descuento, y dado que es un personaje que habitualmente no se compra, no es de extrañar que este número haya sido de los más codiciosos en quioscos y tiendas de color verde.
En cuanto a la miniatura, es de una complejidad media. Hay bastantes piezas, pero no hay encajes extraños ni cosas finas que se vayan a partir (salvo dos cosas). Lo más complicado quizá haya sido alinear las cadenas, pero vamos, no extremadamente complicado.
¡Viernes! ¡Combat Patrol! Otro número que abrimos. Recordad que el parroquiano Mazcunan se ha currado una web más que útil sobre el coleccionable, con análisis, erratas, montajes alternativos y demás. Recordad también que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrolen este enlace.
En el empaquetado habitual, tenemos la matriz del Parásito más su peana. El montaje de la miniatura es de complejidad media; no es nada horrible pero tampoco es «a presión y listo». Algunas partes piden cierto cariño, pero nada del otro mundo.
Tenemos a nivel de gadget un número MUY interesante. Es la primera miniatura (excluyendo el capitán de los Infernus exclusivo de la colección) que no estaba en la patrulla ni en la caja de inicio; es, además, una miniatura relativamente nueva (lo que hace que los que tenemos un buen puñado de tiránidos desde hace tiempo no sea algo repetido). Además, el Parásito de Mortrex cuesta 34€, con lo que hablamos de un muy interesante descuento del 67%. A nivel de juego supongo que no es la bomba, pero me parece bastante interesante. No es de extrañar que en Salvat ya no esté disponible, por lo que si queríais más de uno ya es un poco tarde.
El gadget excelente y con un descuento muy bueno. ¿Y el fascículo?
Si, sé que hace mucho tiempo que no escribo. Si, sé que prometí un libro de táctica acabado para la comunidad. Si, sé que me falta taaaan poco para terminarlo que no entiendo muy bien porque no lo he hecho todavía. Aquí vengo a pedir disculpas y a explicarme. Si te interesa sigue leyendo,
Como cada Viernes, abrimos otro número de Combat Patrol, el número 18. Recordad que el parroquiano Mazcunan se ha currado una web más que útil sobre el coleccionable, con análisis, erratas, montajes alternativos y demás. Recordad también que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrolen este enlace.
Sin novedades, cartón protector, fascículo y bolsita con el gadget. En este número venía una matriz y las peanas. Las miniaturas son todas en cuatro piezas (hasta el enjambre), más o menos fáciles de montar.
No me repetiré con la explicación: es lo mismo del número pasado, tiene pérdidas y no vale la pena (de hecho vale menos la pena que el número anterior, que podíamos montar más gantes).