[Manuscritos de Nuth] Aliados, FASE 3

Boris Ursus

Saludos, Señores de la Guerra.

¡Por fin! Ya tenéis disponible el último Manuscritos de Nuth (Fase 3, es decir, documento de google que podéis revisar en busca de gazapos), el correspondiente a Aliados.

Este MDNR es quizá el más especial de todos, pero sigue 100% el espíritu de los Manuscritos de Nuth. Hay algo de Sexta y cosas que había antes.

Veréis, la idea de Contingentes Aliados aparece por primera vez en el suplemento Warhammer Armies para 3ª edición, e incluye mini-listas para ser incluidos pequeños contingentes (formados por uno o dos personajes y una selección de tropas); se da salida a miniaturas de las que no se va a hacer un ejército (pigmeos, nippon, fimires…) y de paso se permite la inclusión de aliados «naturales» (la historia de Warhammer está llena de alianzas), es decir, incluir un mini-ejército Elfo Silvano en un ejército de Bretonia por ejemplo. Esto en 4ª (y 5ª) se diluyó, desaparecieron los Contingentes Aliados pero dejaron la opción de incluir aliados (hasta un 25% de los puntos podían ser de aliados).

En Sexta Edición quisieron limar las, digamos, exageraciones que se usaban en algunos casos en el porcentaje de aliados, así que lo eliminaron de cuajo. Además se cargaron Kislev del ejército Imperial. Sin embargo, no tardaron mucho en sacar un suplemento, precisamente de Kislev, para incluir Kislev como Contingente Aliado (retomando la idea de 3ª). Se añadieron algunas miniaturas muy molonas (y, hoy en día, muy buscadas en ebay), pero el hecho de ser caras (eran todas de metal) y, además, no excesivamente competitivas, hizo que solo unos poco románticos nos hiciéramos un contingente aliado. Es destacable que las reglas para Contingentes Aliados estaban diseñadas con algo más en mente (se hablaba de Singulares, cosa que no tenía la lista de Kislev), pero fue uno de esos «misterios de Warhammer» de la época que se quedan ahí…

…hasta ahora. En este suplemento, Aliados, incluyo las reglas originales (de 6ª) de inclusión de Contingentes Aliados, más las reglas de Contingente Aliado de Kislev, más otros Contingentes Aliados de 3ª (aunque no tuvieran miniatura en 4ª+) adaptados con vuestra ayuda… más las reglas para incluir Aliados.

Sí, Aliados. Siguiendo las reglas de Contingentes Aliados se permiten incluir aliados. En todos los ejércitos. Cuando lo maquete «bonito» ya quedará claro, pero por ahora digamos que es una regla (o un «mod») que podéis obviar en vuestras partidas o torneos si queréis. Personalmente creo que es algo muy bonito; si coleccionas Imperio y quieres usar los Enanos del Paso de la Calavera como un pequeño contingente aliado (y las reglas de Contingentes Aliados estaban pensadas para eso), ¿por qué no? Quizá lo más extraño sea que he creado una tabla de alianzas que, aunque parecida, no es exactamente la tabla de alianzas del Manual de Campo para Generales (aunque está basada en ella); la idea es que prácticamente todos (salvo Ogros y Mercenarios) tengan las mismas posibilidades de alianza. Es decir, que no haya un ejército que se puede aliar con más gente que otros (insisto, salvo Ogros y Mercenarios). Precisamente eso de forzar que todos tengan las mismas posibilidades ha dado algunas cosas raras en la tabla (Reyes aliados amistosos con Enanos del Caos), pero insisto, es para dotar a todos de las mismas posibilidades (al fin y al cabo si siguiéramos el trasfondo los Skaven no podrían tener ningún aliado… ¡nadie se fía!).

Bueno, ha sido un trabajo duro, han sido unos cuantos meses, pero ya está. Ya podéis disfrutar todos de un Manuscritos de Nuth para vuestro ejército. La versión bonita va llegando poco a poco, pero ya podéis usarlo tengáis el ejército que tengáis. Ahora es cuando se puede comparar todo con todo y podéis ver que está más o menos equilibrado intra e inter ejército (o eso espero).

Espero que lo uséis 🙂

(Y, si vais revisando este MDNR, genial… es cortito).

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Engendro Innombrable

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el insondable Engendro Innombrable.

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La confederación de razas denominada colectivamente como Los Innombrables por la Corporación están formadas en realidad por un grupo variado en formas y tamaños. A pesar de haber estado en contacto con ellos por más de dos décadas, nuevas razas «aparecen» de forma regular y son a menudo de aspecto imponente. Asi que cuando este individuo se presentó como delegado en una conferencia sobre terraformación, no fue una sorpresa en absoluto para nadie.

Por casualidad un sobrino de Jesús Ortiz estaba presente, y se dio cuenta de inmediato del parecido entre este gigantesco individuo y el jugador Estrella John Nadie. También se dió cuenta del potencial como jugador de Gulab-rgh’tk’. Por supuesto, con este nombre impronunciable para las gargantas humanas había que pensar en otra forma para referirse a él (o ella… o ello), ya que «eso» no se convertiría nunca en un cántico para multitudes.

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[Manuscritos de Nuth] Elfos Silvanos, FASE 4 BETA, parte 2 (Personajes especiales)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Si hace unos días os pasaba la «beta» de la maquetación del Manuscritos de Nuth Reloaded: Elfos Silvanos, hoy os paso la segunda parte, la correspondiente a Personajes Especiales. Como veis está «pelada» (faltan fotos y decoración), así que si podéis buscar errores de copiar-pegar (que siempre hay) o alguna cosa rara, decidmelo por favor 🙂

Empezaré a añadir las imagenes, este mismo mes tendréis el PDF entero versión definitiva, por lo que las erratas que detectéis ahora irán genial.

¡Gracias!

[Juego] Abriendo la caja de The Walking Dead: All Out War.

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Saludos, supervivientes. Tras unos días de espera los muertos han llegado a casa. Muerte por minis, Así que voy a poneros en antecedentes, para saber a qué ateneros cuando los muertos llamen a vuestra casa ^_^¡

En primer lugar tenemos la «edición comercial», la que llega a tiendas. Portada bonita, ventanita para ver el contenido.

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[Osprey] Primer vistazo a Horizon Wars

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis que Osprey, la editorial dedicada sobre todo al mundo bélico «histórico», desde hace unos años se ha abierto un poco más. Primero fue la colaboración con otras empresas para hacer wargames históricos (Bolt Action junto a Warlord Games, Field of Glory junto a Slitherine). Luego empezó con su exitosa (y, para mí, fantástica) serie Osprey Wargames, con un conjunto de wargames «light» pero completos (todo en un manual, bajo precio), algunos de los cuales llegaron a salir traducidos a castellano. Y hace poco empezó su andadura como Osprey Games (sin el «war»), aún no tengo clara la diferencia conceptual entre ambos; sé que difieren en forma, precio y tamaño (los Osprey Wargames tienen siempre 64 páginas, tapa blanda, a unas 12£). El primer juego de Osprey fue un éxito (sí, hablamos de Frostgrave), y el segundo es el juego que hoy nos ocupa, Horizon Wars. Llevo una temporada sin comprar juegos de Osprey y me he decidido por este (tengo ya 3 en el punto de mira, caerán pronto…).

Esto es un «primer vistazo», no un análisis completo del juego (que no se puede hacer hasta que no se hayan jugado un par de partidas al menos).

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[Manuscritos de Nuth] Skaven, FASE 3 (Lista de ejército completa)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Y, por fin, el último ejército en tener Fase 3 (Gdoc) de los Manuscritos de Nuth Reloaded: Skaven. Este ha sido de los «gordos». Digo último ejército pero no «último MDNR», ya que aún queda el correspondiente a Contingentes Aliados (con las reglas para jugar con aliados, incluyendo Kislev, Nippon, Amazonas…).

Como siempre, os agradeceré que reviséis el documento en busca de erratas, malos copiar-pegar y demás gazapos.

Actualmente el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded está así:

[Trasfondo] Deadzone – Doctora Gayle Simmonds

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Saludos, habitantes de Nexus Psi. Por razones desconocidas las comunicaciones con la estación de referencia han quedado interrumpidas, pero no es razón para preocuparse. Estoy seguro de que el cierre de la ventana de aproximación al planeta se debe a una buena causa. Mientras se reanuda la comunicación con la estación 12, ruego a la población que vuelva a sus hogares y cumplan con el protocolo de emergencia. Propicios días. 

Nexus Psi es una oportunidad para empezar de nuevo. Así lo vió la corporación Reiker cuando obtuvo la concesión de explotación del planeta. O eso pensaba…

Gayle Simmonds fue una de las personas al cargo del desarrollo de la división científica de Reiker en Nexus Psi. Doctora en medicina, exoarqueología y biomecánica, estuvo al cargo del puesto W4 durante largo tiempo. tal fue su implicación en el proyecto de desarrollo que cuando su contrato expiró, permaneció en el planeta como asesora científica.

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En algún momento de ese pasado cercano la doctora Simmonds pasó a formar parte del equipo de exploración y recuperación Seis Alfa, bajo la supervisión del doctor Urovic. El magnífico historial de la doctora la convertía en la candidata idónea para el puesto de dirección, pero por alguna razón ese cargo fue asignado a otra persona. Esto motivó discrepancias a la hora de planificar trabajos y asignar tareas.

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