[Eventos] I Certamen Asgrataris en Velez Málaga

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Saludos Señores de la Guerra,

Los próximos 21, 22 y 23 octubre se celebrará en el Mercado de San Francisco (Velez-Málaga) el primer Certamen Asgrataris con un carácter benéfico para ayudar a los niños Saharauis. La asociación Asgrataris es una asociación sin ánimo de lucro que se dedica al modelado solidario, en otra entrada entraré más en detalle sobre dicha asociación (de la que yo no conocía su existencia hasta ahora).

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios, FASE 3 (Lista de ejército completa)

Portada mercenarios 5

Saludos, Señores de la Guerra.

Otra semana más, otro Manuscritos de Nuth que entra en fase 3 (Google Document) pendiente para que lo reviséis (por favor): Mercenarios. Al final hemos pensado en una estructura mezcla de la lista libro de ejército de 6ª con el libro de 5ª; en esta fase 3 no veréis mucha diferencia pero cuando lo veáis maquetado se entenderá. Además he «fusionado» los Monstruos Arcanos y los Regimientos de Renombre; así, cualquiera podrá tener un monstruo arcano, pero como opción 0-1 (igual que los Regimientos de Renombre) y tendrán su sección maquetada igual (de nuevo, ya lo veréis cuando esté maquetado). Dejémoslo en que me parecía relativamente mal tener un suplemento sólo para media docena de monstruos, y creo que encajan bien (con cosas que ya eran mercenarias o RR como el Gigante o las Bestias del Cieno).

Lo que irá aparte finalmente será el suplemento para Aliados. Por una parte porque va con la naturaleza (Kislev o Nippon no tienen mucho que ver, mientras que muchos de los Regimientos de Renombre son en realidad del Viejo Mundo). Por otra parte porque cada «contingente» irá con su pequeña (o no) sección de trasfondo, su galería de miniaturas, etc (sí, ya estoy pensando en Fase 5). Tercera, porque (igual que estaba en 3ª, 4ª y 5ª) la intención es ofrecer a la gente la oportunidad de que puedan usar aliados «naturales» (un pequeño contingente imperial con los Enanos, unos Elfos Silvanos ayudando a los Bretonianos…), pero imitando la composición de los Contingentes Aliados para evitar burradas. Ya lo veréis… por ahora me gustaría que echarais un ojo al MDNR Fase 3 de Mercenarios, de los aliados hablaremos más adelante 🙂

Este es el estado actual del proyecto:

¡Gracias por revisarlos! ?

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Melissandra

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, la escurridiza Melissandra.

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Ella es la Jack que más a menudo se confunde con una Guard debido a su precisión a la hora de colocar el Golpe en el lugar adecuado. Tampoco prescinde de la típica picaresca Asterian a la hora de hacer trampas, aunque tiene otros medios para abrirse camino y dejar vía libre a sus compañeros de equipo.

En su juventud, Melissandra fue una chica mala. Una chica MUY mala. Y por culpa de eso acabó prisionera en una misión anti piratería de los Ejecutores. Melissandra fue encerrada en un cubo de contención de una instalación lejana, y allí quedó olvidada por todos.

Años después, llegaron rumores de un nuevo jugador Asterian, de impresionante violencia, y debutante en el circuito ilegal de Dreadball Xtreme. En casos como este la liga profesional de Dreadball no hace caso a los rumores, pero no deja de lado comprobarlos… echando un ojo por si acaso. Oficialmente, por supuesto, el brillante e impoluto rigor que impera en el deporte favorito de todos le impide mezclarse con semejante chusma que proviene de su «primo ilegal».

En realidad, los estadios de juego están presos de un irrefrenable deseo de jugadores excitantes, y a menudo muchos aparecen de las ruinas del circuito Xtreme. Por eso hay tantos rumores que conectan el circuito oficial con el ilegal, y las habladurías crecen mientras las masas excitadas compran sus entradas.

De vuelta al juego, Melissandra ha puesto sus años de entrenamiento de combate para un… mejor uso. Aunque no es el mismo tipo de combate sucio y brutal que llevaba a cabo entre contrabandistas y piratas, y se ha adaptado fácilmente. La semana que viene jugará su primer partido en la Liga Wushan Pinnacle.

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[Manuscritos de Nuth] Imperio, FASE 3 (Lista de ejército completa)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya tenéis disponible el Gdoc (google document) correspondiente a los Manuscritos de Nuth del Imperio (Fase 3, lista abierta), el intento de crear «listas ampliadas» para Warhammer sexta (o séptima) edición. Como siempre, sólo puede salir un buen Manuscrito si la «fase 3» está revisada. El Imperio es uno de los suplementos más grandes debido al gran número de personajes especiales y de listas.

Este es el estado actual del proyecto:

En general las probabilidades de tener este año todas las Fase 3 son bastante altas (sólo quedan 5 suplementos, y todos ellos ya están «empezados»). Veo bastante probable que podáis disfrutar del PDF de Elfos Oscuros antes de Navidad, pero no aseguro nada para Elfos Silvanos (los siguientes).

¡Gracias por revisarlos! 🙂

[Eventos] Liga para novatos de Infinity en Quimera (Madrid)

Saludos mayanautas,

Como sabéis ando aprendiendo a jugar a infinity y si el otro día iba a un torneo para novatos (y esta misma semana voy a un torneo no de novatos donde me van a destrozar) ha surgido una excelente oportunidad para seguir aprendiendo y es una liga para novatos que se va a celebrar en la madrileña tienda de Quimera (cerca del metro ODonell en la calle Jorge Juan)

La liga debe tener un mínimo de 8 jugadores y un máximo de 16, la idea es empezar el 1 de octubre. Aún estáis a tiempo de apuntaros todos los que tengáis interés porque ayer creo solo yo había hecho el pago y 3 personas han mostrado interés en el foro.

El tema del foro lo podéis encontrar aquí y las bases completas aquí (a continuación os dejo un extracto de las bases)

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[Eventos] Torneo de Warhammer 40.000 Old Style en Sevilla

Warhammer 40.000 logo

Saludos, Señores de la Guerra,

El próximo 8 de octubre se celebra en Bormujos (Sevilla) un torno de Warhammer 40.000 con la idea de traer el buen rollo de los torneos de antaño de nuevo a las mesas de Warhammer 40.000. Os dejo el enlace al torneo aquí.

Es ya el tercer torneo de este tipo que celebran.

Lugar: Sábado 8 de Octubre de 2016,Hotel Vértice Aljarafe, Bormujos

Bases del torneo:

El torneo es un torneo por equipos de tres jugadores a 1850p por jugador (máximo 10 equipos), cada equipo debe tener un capitán que será el mismo en todo el torneo, al enviar las listas se debe indicar quien es el capitán; existen unas especificaciones para hacer la lista de ejército:

  • Cada ejército debe ser de un solo codex(el individual, no el equipo).
  • Se debe usar la tabla de organización de ejército clásica( la de un cg y dos líneas obligatorias y max 3 del resto)
  • El equipo no puede repetir codex
  • No está permitido el uso de formaciones, suplementos,unidades de las White Dwarf ni fortificaciones.
  • Todas las unidades del codex se consideran 0-1 con la excepción de las líneas que se considera 0-2, la limitación afecta también a los transportes asignados es decir los transportes asignados son 0-1 aunque la unidad a la que se le asigna sea 0-2
  • Las unidades que pueden ser adquiridas en varias entradas del codex, como por ejemplo los Tervigones(CG o L) no pueden ser adquiridas más de una vez, o la usas en una categoría o en otra.
  • Solo se podrá incluir una unidad voladora (Aeronave o criatura monstruosa voladora) por lista
  • Ninguna unidad podrá superar los 299 puntos, solo los pelotones de infantería de la guardia imperial podrán superar este límite aunque se considerarán escudaras individuales a efectos de la partida «Aniquilación»
  • Los escuadrones de vehículos podrán ser de 2 como máximo
  • Fuerza D es fuerza 10
  • Las unidades que salven a 2+ por invulnerable o cobertura y que pueda repetir la salvación hará la repetición de la tirada salvando a 3+; es decir, nadie salva por invulnerable o cobertura a 2+ repitiendo, lo mejor posible será 2+/3+
  • De ninguna manera se podrá tirar más de dos veces a salvación; por ejemplo, si una unidad salva por armadura, puede repetir la tirada y además tiene la regla “no hay
    dolor” no podrá usar las 3 tiradas, debe elegir si repite la tirada o usa el no hay dolor.
  • No están permitidos los personajes especiales ni los Señores de la guerra.
  • Se aplicaran las faqs y draft publicadas antes del 10 de septiembre.
  • No está permitido pactar resultados de forma previa a la partida,las partidas deben jugarse todas

Incentivos para el diseño de listas OldStyle:

Las listas que cumplan una serie de requisitos recibirán unos puntos extra en la clasificación como incentivo; los incentivos son los siguientes:

  • “Oldstyle”: Las listas que no repitan ninguna unidad recibirán 1 Punto extra
  • “Con los pies en la tierra”: Aquellas listas que no lleven ni voladores, ni gravíticos, ni vehículos , ni motos, en resumen, aquellas listas en las que todo el mundo se mueva andando recibirán 2 puntos extra
  • “Culoblando”: Aquellas lista que no incluyan ningún arma de FP 1 o 2 ni de proyectiles ni de cuerpo a cuerpo recibirán 3 puntos extra. Existen algunos criterios por aclarar en este incentivo:
  • Las criaturas monstruosas atacan con fp 2, así que NO son compatibles con el incentivo
  • Las armas que dependan de la obtención de un resultado para obtener el fp como las aceradas o los besos del arlequín SI son compatibles con el incentivo
  • Las bombas de fusión SI son compatibles con el incentivo
  • Se permite 1 arma de FP 2 o 1 en manos de un personaje de CG como cortesía heroica sin que interfiera con el incentivo.

Interesados no dejéis de visitar su página web o escribir a su email: 40koldstyle @ gmail.com (quitad los espacios en blanco del email que lo he puesto para evitar temas de robots buscadores de email)

Me ha parecido muy interesante las reglas de las bases porque quita todo el daño que ha hecho la séptima edición al juego. También coincido con algunos de los incentivos oldstyle… reconozco que así si me gustaría volver a jugar a séptima o sexta.