¡Saludos, generales!
Hoy os traigo una entrada muy breve con las novedades que ha presentado Warlord en su newsletter para Bolt Action y Konflikt´47.
Seguir leyendo [Bolt Action][Konflikt´47] Novedades de Warlord
¡Saludos, generales!
Hoy os traigo una entrada muy breve con las novedades que ha presentado Warlord en su newsletter para Bolt Action y Konflikt´47.
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Saludos, Señores de la Guerra.
Ya tenéis disponible el Gdoc (google document) correspondiente a los Manuscritos de Nuth del Imperio (Fase 3, lista abierta), el intento de crear «listas ampliadas» para Warhammer sexta (o séptima) edición. Como siempre, sólo puede salir un buen Manuscrito si la «fase 3» está revisada. El Imperio es uno de los suplementos más grandes debido al gran número de personajes especiales y de listas.
Este es el estado actual del proyecto:
En general las probabilidades de tener este año todas las Fase 3 son bastante altas (sólo quedan 5 suplementos, y todos ellos ya están «empezados»). Veo bastante probable que podáis disfrutar del PDF de Elfos Oscuros antes de Navidad, pero no aseguro nada para Elfos Silvanos (los siguientes).
¡Gracias por revisarlos! 🙂
Saludos mayanautas,
Como sabéis ando aprendiendo a jugar a infinity y si el otro día iba a un torneo para novatos (y esta misma semana voy a un torneo no de novatos donde me van a destrozar) ha surgido una excelente oportunidad para seguir aprendiendo y es una liga para novatos que se va a celebrar en la madrileña tienda de Quimera (cerca del metro ODonell en la calle Jorge Juan)
La liga debe tener un mínimo de 8 jugadores y un máximo de 16, la idea es empezar el 1 de octubre. Aún estáis a tiempo de apuntaros todos los que tengáis interés porque ayer creo solo yo había hecho el pago y 3 personas han mostrado interés en el foro.
El tema del foro lo podéis encontrar aquí y las bases completas aquí (a continuación os dejo un extracto de las bases)
Seguir leyendo [Eventos] Liga para novatos de Infinity en Quimera (Madrid)
Saludos, Señores de la Guerra,
El próximo 8 de octubre se celebra en Bormujos (Sevilla) un torno de Warhammer 40.000 con la idea de traer el buen rollo de los torneos de antaño de nuevo a las mesas de Warhammer 40.000. Os dejo el enlace al torneo aquí.
Es ya el tercer torneo de este tipo que celebran.
Lugar: Sábado 8 de Octubre de 2016,Hotel Vértice Aljarafe, Bormujos
Bases del torneo:
El torneo es un torneo por equipos de tres jugadores a 1850p por jugador (máximo 10 equipos), cada equipo debe tener un capitán que será el mismo en todo el torneo, al enviar las listas se debe indicar quien es el capitán; existen unas especificaciones para hacer la lista de ejército:
Incentivos para el diseño de listas OldStyle:
Las listas que cumplan una serie de requisitos recibirán unos puntos extra en la clasificación como incentivo; los incentivos son los siguientes:
Interesados no dejéis de visitar su página web o escribir a su email: 40koldstyle @ gmail.com (quitad los espacios en blanco del email que lo he puesto para evitar temas de robots buscadores de email)
Me ha parecido muy interesante las reglas de las bases porque quita todo el daño que ha hecho la séptima edición al juego. También coincido con algunos de los incentivos oldstyle… reconozco que así si me gustaría volver a jugar a séptima o sexta.

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.
Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el furioso Yurik «Maestro del Dolor» Yurikson.

Yurik está cabreado. Está cabreado con la Dirección General Dreadball, está cabreado con los reporteros, pero principalmente está cabreado con los Orx. Por qué está cabreado exactamente es difícil de decir. Cuando alguien le pregunta, Yurik se enfurece tanto por la mera idea de lo-que-quiera-que-sea que apenas puede hablar, y lo poco que puede decir mientras destroza su entorno inmediato es impublicable y a menudo anatómicamente improbable. Los investigadores de la DGD no han conseguido ninguna información sobre el pasado de Yurik, lo que no es muy sorprendente dada la reserva de los de su raza. Su agente tampoco parece saber gran cosa, o al menos tampoco lo dice.
Saludos, generales:

Lo prometido es deuda y, una vez adquirida mi caja básica y leído el reglamento, os traigo un análisis del juego de galeforce nine y battlefront: Tanks

Tanks es un juego de escaramuzas entre carros de combate ambientado en la segunda guerra mundial y en escala 1/100 (15mm) que se podría decir que está a medio camino entre el wargame de miniaturas y el juego de tablero, enseguida veréis por qué lo digo. Seguir leyendo [Tanks] Analisis e introducción.
Saludos, Señores de la Guerra.
Como ya sabéis, decidí dividir el MDNR de Mercenarios en cuatro secciones: Tilea (lista de ejército para Mercenarios «pura»), Regimientos de Renombre (los RR que pueden incluirse en varios ejércitos además de Mercenarios), Monstruos Arcanos y la sección de Aliados.
Bien, resulta que (como ya preveía) va a salir bastante grande. De hecho muy grande.
Mi primera estimación es unas 30 páginas para la lista de ejército, más 90 páginas de Regimientos de Renombre (cada Regimiento de Renombre van a ser 2 páginas), más las 16 páginas de Monstruos Arcanos (que opino que quizá podrían «meterse» en la lista de Mercenarios), más unas 10 páginas mínimo de Contingentes Aliados… hablamos que la edición del jugador va a ocupar unas 150 páginas.
Es cierto que el trasfondo de Tilea y mercenarios no es tan abundante como de (por decir algo) Elfos Oscuros, así que aunque la Edición del Jugador sean 150, la Edición del Coleccionista igualmente serían las 250 páginas que tengo «estimadas». Pero se me antoja que puede quedar muy grande.
Así que tengo un dilema… ¿Sigo como estaba previsto, y metemos en un único MDNR los Mercenarios, los Regimientos de Renombre, los Contingentes Aliados y los Monstruos Arcanos? A favor: todo es más o menos parecido, la Edición del Coleccionista será como los otros, y no será necesario llevar más de 2 «libros» cada jugador (el suyo y el de Mercenarios).
O bien, ¿lo divido de alguna forma? A favor: serían más documentos pequeños (por lo que si no haces un ejército de Mercenarios ni quieres Aliados, con tener impreso lo de RR ya sería suficiente), y la Edición del Jugador será más manejable.
Estoy dudando. Creo que será mejor meterlo todo junto, que era la idea inicial, pero ¿qué opináis vosotros?