[Juego] Deadzone – La Plaga: contenido de las cajas (en puntos)

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Saludos, desdichados habitantes del Arco de la Muerte. Una vez más, tenemos noticias del los enemigos de la vida, La Plaga. Retomo así la serie de artículos cuyo objetivo es desglosar el contenido (en puntos) de las cajas básicas de Deadzone. Hasta ahora he publicado los siguientes:

Quería haber hecho antes Veermyn pero… La Plaga es mi facción favorita, así que me dejo a los rátidos para la semana que viene (disculpas a los más impacientes ^_^).

La Plaga es una enfermedad de antaño, un producto creado por los antiguos habitantes de las profundidades de la galaxia, contenido en unos extraños monolitos pétreos dispersos por doquier. Los científicos de la Corporación se refieren a estos contenedores como «los Artefactos». Por supuesto, era cuestión de tiempo que una corporación humana desoyera la prohibición expresa del Consejo y se saltaran un protocolo de contención con tal de ser los primeros en manunfacturar y registrar el código genético de la anomalía genética. Por supuesto, pasó poco tiempo antes de que La Plaga se abriera camino, condenando a todos los habitantes de ese sector de la galaxia a… cambiar de vida.

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[Histórico] Enemigos Acérrimos (18): Pirro vs Roma

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aludos, Señores de la Guerra.
Hace casi dos años que ho hacíamos un «Enemigos Acérrimos». La culpa ha sido enteramente de Javier Negrete, para mí uno de los mejores escritores del mundo mundial. Estoy leyendo Roma Victoriosa (culpa de Endakil). El capítulo que trata de la lucha entre griegos y romanos me ha encantado (como buen fan a los wargames). Es más, me ha reafirmado en mi posición que Warhammer NO es un juego de estrategia medieval sino de estrategia clásica disfrazada de medieval (carros, cargas devastadoras, monstruos estilo Elefante que causan terror…). Pero bueno, que me lío. Que me está encantando el libro de marras y he pensado «hey, un Griegos vs Romanos no lo llegué a hacer en Enemigos Acérrimos»… así que aquí estamos. Un auténtico «nehek» de una serie de posts, vamos 😛

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Pretoriano

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el controvertido Pretoriano.

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No está claro cómo se hizo la Dirección General Dreadball con el Pretoriano. Lyn Crasil, de la Cadena de Noticias Dreadball estuvo investigando el tema, y no pudo llegar muy lejos. Supo que este jugador Estrella parece un robot militar Asteriano conocido como Cyfra y poco más. No deberías estar en el espacio de la Corporación en absoluto, menos jugando a un deporte. Pero ahí están…

Nadie sabe ni entiende cómo un robot de combate Asterian ha acabado en manos de la DGD. Nadie sabe ni entiende cómo ha desarrollado una identidad propia. Ni siquiera se sabe si es que la tiene en absoluto, o si solo es una programación de combate modificada al objetivo del juego.

Si llegara el caso, sería sorprendente que la DGD o el propio Pretoriano contestaran a preguntas relacionadas con este tema, y sin duda orientarían toda entrevista hacia las extraordinarias habilidades del jugador en el terreno de juego.

El Pretoriano tiene un gran número de talentos que lo convierten en un extraordinario Striker. A diferencia de la mayoría de jugadores profesionales, no se especializa en un rol concreto. Gracias a su guante de energía es bueno pasando la bola, especialmente como receptor, y se le encuentra a menudo rondando las zonas de Strike rivales. Sin embargo es inusualmente duro para ser un mero Striker, algo que los más observadores atribuyen a su piel de metal líquido. Esto permite que pueda jugar a la carrera, donde puede sobrevivir a las rudas atenciones de los Guard rivales mejor que la mayoría.

El Pretoriano es un jugador muy valorado por aquellos equipos que buscan una mayor supervivencia o que simplemente necesitan a alguien capaz de mover la bola de forma rápida y efectiva.

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[Manuscritos de Nuth] Elfos Oscuros, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya tenéis disponible la versión «beta» (NO DEFINITIVA) de la parte del ejército de Elfos Oscuros, del próximo Manuscritos de Nuth. Podéis descargarlo aquí. Por favor, echadle un ojo para detectar errores de maquetación (copiar-pegar), que seguro que hay…

Empiezo a maquetar la sección de Personajes Especiales y de Listas Alternativas. Cuando esté todo revisado, tendréis disponible el cuarto Manuscritos de Nuth…

¡Gracias por vuestra colaboración!

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Riller

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el carismático Riller.

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Todos los clones son iguales, pero algunos son más iguales que otros. 

No es un secreto que Riller proviene de un lote defectuoso de clones. Todos los Zees tienen un origen moralmente reprobable y un destino realmente incierto. Algunos han sucumbido a las adicciones, otros se han convertido en criminales, un puñado de ellos se han unido a diversas milicias… De aquel lote de «defectuosos», solo Riller perdura.

Probablemente por esta razón Riller está tan impresionado con su propia brillantez, y no es tímido a la hora de contárselo a todo aquel que quiera escucharle. Ciertamente, para ser un Zee es un jugador impresionante, aunque puede llegar a ser desesperante cuando empiezas a trabajar con él. Varios Entrenadores lo han tenido que echar de sus equipos, sin tener en cuenta sus grandes cualidades, debido a los problemas que causa. Pero Riller no puede ayudarles en esto. «Esta es la forma en la que fui creado», es lo que suele decir siempre a sus críticos. En este caso es literalmente cierto.

De hecho, Riller puede echar mano a cualquiera en el equipo, y es más que feliz al intentarlo. Su estilo es tosco, poco elegante, pero si sus resultados te hacen la labor, este es el Zee que necesitas.

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[Eventos] I Certamen Asgrataris en Velez Málaga

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Saludos Señores de la Guerra,

Los próximos 21, 22 y 23 octubre se celebrará en el Mercado de San Francisco (Velez-Málaga) el primer Certamen Asgrataris con un carácter benéfico para ayudar a los niños Saharauis. La asociación Asgrataris es una asociación sin ánimo de lucro que se dedica al modelado solidario, en otra entrada entraré más en detalle sobre dicha asociación (de la que yo no conocía su existencia hasta ahora).

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios, FASE 3 (Lista de ejército completa)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Otra semana más, otro Manuscritos de Nuth que entra en fase 3 (Google Document) pendiente para que lo reviséis (por favor): Mercenarios. Al final hemos pensado en una estructura mezcla de la lista libro de ejército de 6ª con el libro de 5ª; en esta fase 3 no veréis mucha diferencia pero cuando lo veáis maquetado se entenderá. Además he «fusionado» los Monstruos Arcanos y los Regimientos de Renombre; así, cualquiera podrá tener un monstruo arcano, pero como opción 0-1 (igual que los Regimientos de Renombre) y tendrán su sección maquetada igual (de nuevo, ya lo veréis cuando esté maquetado). Dejémoslo en que me parecía relativamente mal tener un suplemento sólo para media docena de monstruos, y creo que encajan bien (con cosas que ya eran mercenarias o RR como el Gigante o las Bestias del Cieno).

Lo que irá aparte finalmente será el suplemento para Aliados. Por una parte porque va con la naturaleza (Kislev o Nippon no tienen mucho que ver, mientras que muchos de los Regimientos de Renombre son en realidad del Viejo Mundo). Por otra parte porque cada «contingente» irá con su pequeña (o no) sección de trasfondo, su galería de miniaturas, etc (sí, ya estoy pensando en Fase 5). Tercera, porque (igual que estaba en 3ª, 4ª y 5ª) la intención es ofrecer a la gente la oportunidad de que puedan usar aliados «naturales» (un pequeño contingente imperial con los Enanos, unos Elfos Silvanos ayudando a los Bretonianos…), pero imitando la composición de los Contingentes Aliados para evitar burradas. Ya lo veréis… por ahora me gustaría que echarais un ojo al MDNR Fase 3 de Mercenarios, de los aliados hablaremos más adelante 🙂

Este es el estado actual del proyecto:

¡Gracias por revisarlos! ?