[Warlord] Actualizaciones de algunos ejércitos

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Saludos, Señores de la Guerra.

He actualizado los siguientes «libros de ejército» de Warlord:

  • Nefsokar
  • Elfos
  • Enanos
  • Engendroscuro
  • Reven
  • Cruzados
  • Hermandad de la Espada

Básicamente se han completado perfiles que estaban a medias, se ha corregido algún SKU (código de miniatura) erróneo y se han subido algunas fotografías de miniaturas pintadas en vez de «en metal». Como siempre, en la sección de Juegos.

Gracias a DKelite 🙂

[Warhammer] ¿Qué hay de malo en Octava Edición?

Portada 8 edicion Warhammer

ACLARACIÓN IMPORTANTE. Este post va dirigido a aquellos/as que quieran seguir jugando a Octava Edición de Warhammer pero que crean que es mejorable. Si ya estás cómodo en una edición que no sea Octava y no te da la gana salir de tu otra edición, respeta que haya gente que quiera jugar a Octava Edición, por favor.

Saludos, Señores de la Guerra.

Bueno, ya que hace poco hablamos de qué había de malo (o mejorable) de Séptima Edición, ahora vamos a hacer lo propio de Octava. Ya sabéis que yo no he jugado más de una docena de partidas (o veintena, muy pocas) a Warhammer Octava Edición, por lo que es MUY probable que haya gente más experta y sepa mejor qué problemas hay en Octava.

Sé que hay algunos “puntos negros” que hacen que mucha gente no quiera ver en pintura esta edición. Es por ello que podemos ver qué puntos podrían «tocarse» de octava para hacerla más «atractiva» a aquellos más reacios. Pero para ello es necesario saber cuáles son los puntos que a la gente no le gustan de Octava…

(Si eres de los que piensan «Octava es una mierda pinchada en un palo y yo me quedo en mi edición pase lo que pase porque sólo se puede mejorar quemándola», mejor no comentes 😛 )

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[Warlord] Lista de facción: Hermandad de la Espada (Sisterhood of the Blade)

Warlord Hermandad de la Espada

Saludos, Señores de la Guerra.

Segundo ejército de Warlord: Savage North que sacamos en español. Se trata ahora de la Hermandad de la Espada. Lo podéis encontrar donde siempre, en la sección de Juegos.

Si lo descargáis veréis un pequeño cambio, y es que ahora en las entradas a veces hay más de una imagen (o, mejor dicho, ¡más de una miniatura!). Esto es porque en algunos casos ha habido varias versiones de la misma miniatura (siempre de Reaper), y en alguno de estos casos las versiones anteriores son bastante buenas (para mí, algunas incluso mejores).

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[Warhammer] ¿Qué había malo en Séptima Edición?

Logo warhammer

ACLARACIÓN IMPORTANTE. Este post va dirigido a aquellos/as que quieran seguir jugando a Sexta o Séptima Edición de Warhammer. Si ya estás cómodo en Octava, respeta que haya gente que quiera jugar a anteriores ediciones, por favor.

Saludos, Señores de la Guerra.

Hablando hace poco con un colega, salió el tema de si la Séptima Edición de Warhammer era mejor que Octava o no. El tema es que no hay ninguna edición perfecta, pero como a mi me gustaba Séptima intentaré seguir jugando a ella (o Sexta).

Sin embargo sé que hay algunos «puntos negros» que hacen que mucha gente aborrezca esta edición. Es por ello que me estoy pensando si hacer unos MUY pocos retoques para hacer más «atractiva» Séptima al «gran público». Pero para ello es necesario saber cuáles son los puntos que a la gente no le gustan de Séptima….

(Si eres de los que piensan «todas las ediciones anteriores eran una kaka y octava es la mejor hasta que salga la novena», mejor no comentes 😛 )

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Introducción a Total Extinction

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La guerra no determina quien tiene razón, sólo quien queda

¡Saludos, Señores de la Guerra!

Si el otro día os ofrecíamos la beta de las reglas del juego Total Extinction, hoy voy a hacer una muy breve introducción a su ambientación y sistema (dejaremos para la revista un análisis de mayor profundidad).

El juego se encuentra ambientado en un futuro lejano de la humanidad donde ésta se encuentra expandida por las estrellas luchando contra alienígenas y, por supuesto, contra el peor enemigo de la humanidad: los propios humanos.

Bajo esta premisa que puede parecer típica, pero que para un wargame tiene que ser así, dado que si no hay guerra, pues no hay juego.

A diferencia de la gran cantidad de juegos que están apareciendo de escaramuzas últimamente, Sentinel Games nos presenta un juego de batallas en toda regla con nuestras unidades y comandantes.

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