Hace mucho tiempo que quería hacer una mesa modular de trincheras ,y como estamos a tope ahora con Trench crusade, era el momento idea!
hace años hice una zona de trincheras que usábamos para Bolt actiony Warhammer 40.000 (que por cierto este proyecto también vale para esos juegos), y tenia en mente como hacer mas o menos las cosas. La gracia de este proyecto era hacer varios módulos para que fueran fáciles de guardar, que se pudieran colocar de múltiples posiciones para poder darle variedad a las partidas, y probar a hacer el armazón de los módulos de madera para hacerlos mas resistentes.
Hoy tenéis ya disponible el tercer MdN revisado a 2025. Ya sabéis que estas v25 no tienen muchos cambios; son principalmente corregir las erratas, añadir los tamaños de peanas de TOW (y una nueva miniatura) y añadir listas finales.
Pese a ello, he aprovechado para hacer algunos cambios extra. Os lo detallo en este listado:
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de TOW.
Se ha añadido el Dragón de Hueso como nueva montura.
El Rey recupera el Corcel como montura.
El Necrotecto da Odio en área a los Constructos.
Las Momias vuelven al perfil original de la primera versión de MDN (infantería inflamable de 2 heridas). (La verdad es que las Momias apenas se usaban y tenían cero carisma, así que he recuperado la versión que más me gustaba).
Los Acechadores Sepulcrales tienen Mirada Transformadora en vez de Petrificar. He decidido separar el Petrificar (que tendrán la Cocatriz y la Medusa) y la Mirada Petrificadora.
La Esfinge vuelve a ser un monstruo en vez de una howdah, en aras de mayor sencillez en el juego. Sí, ya sé que queda incoherente con la Esfinge. Prefiero que sea más fácil de jugar.
El Titán de Khemri ocupa dos unidades Singulares de nuevo. Héroe + Singular y pedir Necrotecto era prácticamente impedir su uso. Como consecuencia, a medida que vayamos revisando, los monstruos (no montura) voladores de PU5+ ocuparán dos opciones de Singular.
Se han añadido dos listas adicionales nuevas adaptadas de TOW: Culto Mortuorio y Hueste Real.
Se han añadido tres listas adicionales publicadas en el blog: Hueste del Rey Exánime, Lybaras y Quatar.
Se ha creado una nueva lista adicional: Acechantes de las Arenas.
Seguimos en la segunda ronda de la campaña por Ulbar prime. El Ejercito Tau al mando de Oshova se volvio a enfrentar contra los Marines espaciales “Martillo de Prometeo” como en la anterior ronda, los Tau lograron controlar la batalla rápidamente y expulsaron a los Salamandras de esa parte de la ciudad.Aquí tenéis el relato de lo que paso.
Hay tumbas muy antiguas en Gormalak. Sepulcros cuyos habitantes son polvo de huesos olvidados. Hay males que ya nadie recuerda yaciendo bajo las losas de mármol y el musgo ponzoñoso.
Hay una tumba sin nombre ni epitafio. Los cuervos danzan a su alrededor.
Cuando los puntiagudos tejados hagan sangrar el cielo y la tierra despierte colérica… Entonces él regresará.
Tal y como os comentaba el otro día ya ha arrancado la venta en digital y preventa en físico de la primera campaña oficial para Círculo de Sangre: El Príncipe de las Cenizas. La campaña cuenta con 220 páginas y maquetación a todo color. Tiene un coste de 19,95 euros en pdf y tienes la opción de marcar que quieres comprarlo en físico. IMPORTANTE: el PDF se entrega en cuanto hacéis la compra.
Vuelvo a Cargad tras mucho tiempo desaparecido para hablar de la nueva edición de Círculo de Sangre que solo escribí de su campaña de kickstarter. Un juego de escaramuzas colaborativo o en solitario, con toques roleros, que hará las delicias de los jugadores más narrativos y que les encante personalizar sus bandas y mesas de juego.
Este juego no es la primera vez que se pasa por el blog porque fui jugador asiduo de las dos primeras versiones de su manual. Como quiero ir volviendo a escribir de forma frecuente por aquí os quiero ir trayendo entradas de como preparo mi cofradía y voy jugando los escenarios básicos así como la campaña que va a salir en preventa breve y de la que os hablaré muy pronto.
Aquí tenéis el segundo MdN revisado a 2025. Como sabéis, estas v25 no tienen grandes cambios ni grandes rediseños. Este caso concreto (Enanos del Caos) no es una excepción, y básicamente lo que se ha hecho es corregir algunas erratas (todas detectadas «ahora», no había en el Documento de Erratas, como por ejemplo el coste del Lammasu que variaba de una página a otra), añadir los tamaños de peana de The Old World, y añadir las listas que hemos ido publicando en el blog (en este caso la Guardia del Ziggurat de Rubén que salió en Custodios de Morr). Además, hemos añadido un buen puñado de nuevos objetos mágicos de The Old World, adaptados a Sexta Edición.
Sin embargo, hay algunos pequeños cambios más en esta v25 respecto la v23, que os detallamos a continuación:
El Héroe Centauro ahora puede ser Portaestandarte de Batalla, como podía en Hordas Invasoras.
Se ha corregido el perfil, opciones y coste del Khan Hobgoblin.
Se ha añadido una aclaración en los Trabuqueros, ¿qué ocurre cuando hostigan? (Por ejemplo batallas en Lustria o si están en una Torre de Asedio). En teoría no deberían disparar (porque al ser hostigadores crean una zona de fuego de 360º y por tanto «pegan» a miniaturas amigas, las de la propia unidad, y por tanto no deberían poder disparar). En vez de eso, hemos añadido una regla de la casa para resolver los disparos de los Trabuqueros cuando hostigan (que son casos muy raros, pero puede ocurrir).
Se ha añadido la opción de armadura ligera a los Jinetes de las Estepas (por coherencia con los Goblins).
Se ha añadido opción de arco y armadura ligera a los Esclavos Goblin.
Se ha añadido opción de alabarda a los Esclavos Orcos. El escudo y la armadura ligera son opcionales, así que el coste base ha bajado.
Las Gujas Ardientes han bajado un puntito, de 16 a 15 puntos por miniatura.
Se ha añadido la nueva lista Horda Hobgoblin. Esta lista permite tener un ejército únicamente Hobgoblin.
Un buen Kharadron siempre esta listo para ganar dinero!
Saludos, Señores de la Guerra.
Tenemos una nueva entrada del parroquiano Belisaurio, de nuevo sobre los Kharadron de Age of Sigmar. En este caso nos trae ¡un impresionante informe de batalla! ¿Podrán los enanautas vencer a los Agusanados de Nurgle?