[Arena Deathmatch] Engendro de la Pestilencia ya disponible

Saludos, Señores de la Guerra.

Desde Avatars of War nos informan que el Engendro de la Pestilencia ya está disponible para Arena Deathmatch. Nos lo anuncian ellos mismos:

Esta nueva bestia hará las delicias de los lanistas del Apocalipsis. Desde esta semana ya está disponible la carta de juego del Engendro de la Pestilencia, tanto para imprimir como en la APP de batalla del Arena Lvdvs.

La miniatura del Engendro de la Pestilencia salió a la venta hace unas semanas, ¡así que debería ya estar disponible en tu tienda habitual!

[Táctica Imperium][40K] El daño y la distancia.

Salud señores.

Con esta entrada comenzamos una serie de artículos cuyo fin es ayudar a los que se inician en el juego a crear sus primeras listas de ejercito. Antes de hacer cualquier cosa hay que tener claros una serie de conceptos básicos del juego cuyo conocimiento es previo a cualquier táctica o lista que queramos hacer.

Dos de los más importantes de estos principios son el daño y la distancia, que son los que vamos a estudiar en este artículo. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer 40.000] Freebooterz: Adelanto del Codex: Orkos (VI)

¡Zaludoz grumetez!

Llegamos al final de los adelantos del nuevo Codex: Orkos con los que nos deleita GW desde Warhammer Community, o almenos con aquellos dedicados a los diferentes clanes que encontramos en él.

Hoy es el de día de los Freebooterz, o más conocidos como Korzarioz, que pasarán a ser una opción de «clan» en este nuevo codex.

Debo decir que me ha sorprendido mucho este adelanto, al no pertenecer éstos a ningún clan en particular no contaba con ellos para esta serie (la verdad es que no recuerdo ahora mismo si se habló de ellos en los rumores que salieron hace ya tiempo).

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[Juego] Domingos de DreadBall – Primeros doce equipos maquetados

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os dejo los primeros doce equipos maquetados, que se corresponden con las tres primeras temporadas de la primera edición. En esta segunda edición no hay «temporadas», que ya salio todo junto y a la vez ^_^

Lleva bastante ratillo, no te creas, que vas para adelante y atrás, cortipegando cosas, revisando cosas que te das cuenta de repente que no tienen concordancia… Pero es entretenido. Que los disfrutéis. Ya sabéis, cualquier duda o comentario…

DREADBALL – SEGUNDA EDICIÓN TRADUCIDA, SÓLO EQUIPOS. 

Recuerda que si quieres saber más de este juego / deporte, puedes descargar el número 39 de la revista Cargad y leer un par de estupendos artículos sobre DreadBall. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (DdDDreadBall en el buscador (arriba a la derecha).

Saludos y DreadBall.

Partes traducidas y publicadas

  1. Introducción y primeros conceptos
  2. Atributos y reglas básicas
  3. Acciones (primera parte)
  4. Más acciones, y cartas
  5. Faltas, Árbitrobot y Chequeo de Público
  6. Creación del equipo, Capitanes, Ayudantes de Entrenador y Animadoras
  7. Habilidades y Reglas Especiales
  8. Habilidades y Reglas Especiales de Equipo

[Warhammer 40.000] Klan Blood Axes: Adelanto del Codex: Orkos (V)

¡Zaludoz lokoz de la velozidad!

Como ya sabéis, con motivo de la próxima salida del nuevo Codex: Orkos, desde Warhammer Community nos están adelantando tanto las reglas de los 6 clanes Orkos como otras reglas y estratagemas más generales.

Hoy toca echar un vistazo al sexto y último clan: los Blood Axes (Hachas Zangrientaz). ¡Empecemos!

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[Warhammer 40.000] Klan Deathskulls: Adelanto del Codex: Orkos (IV)

¡Zaludoz lokoz de la velozidad!

Como muchos sabréis el codex Orkos sale hoy sábado en prepedido y desde Warhammer Community están lanzando adelantos de los diferentes Klanes Orkos que veremos en el codex así como otras reglas y estratagemas que pueden tener relación con este.

Hoy es el turno de los Deathskulls (Kráneoz de Muerte):

Como en el resto empezamos por la regla de ejército que nos aporta este clan:

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[Warhammer 40.000] Klan Evil Sunz: Adelanto del Codex: Orkos (III)

¡Zaludoz lokoz de la velozidad!

Un día más, un adelanto más del nuevo Codex: Orkos de la mano de Warhammer Community. Hoy es el turno del Klan Evil Sunz (Zol Malvado) pese a que como ayer, también veremos alguna regla más general. ¡Empecemos!

Los miembros del Klan Evil Sunz creen firmemente en uno de los dichos más conocidos de los Orkos: ¡El rojo corre máz!, y es por ello que su regla tenía que tener relación con ello:

Toda miniatura de este Klan verá aumentado su atributo de movimiento en 1 y además sumará uno a las tiradas de avanzar y carga. Por si no fuera poco no tendrán el penalizador por avanzar y disparar armas de asalto.

Como no podría ser de otra manera tratándose de este Klan, las miniaturas con la clave Speed Freeks aumentarán su atributo de movimiento en 2 en vez de 1.

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