[X-Wing] Unboxing del juego

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Saludos, Rebeldes… venga vale, también a los imperiales,

Este fin de semana adquirí el juego de miniaturas de X-wing (por internet aprovechando un pedido que iba a hacer un amigo y que la caja básica tenía 2 eurillos de descuento).

Ayer la recibí y pude hacer el unboxing de la caja. Lo primero que me llamó la atención fue que la caja es bastante más pequeña de lo que me esperaba, tenía la idea de que las naves eran algo más grandes y que la caja sería de un tamaño similar al que tienen las cajas de los LCGs de Juego de tronos o El señor de los anillos.

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[Tale of War] Un rapero genial entra en escena…

Tale of War - Rapero Genial

Saludos, Señores de la Guerra.

Con vosotros Elgenio MC. Nueva novedad novísima de Tale of War. (ya sabéis, ese juego gratuito tan curioso). Sólo puedo decir tres palabras: ¡¡JODER COMO MOLA!!

El concepto es lo más original que se ha visto en el mundo de las miniaturas desde hace muchísimo tiempo. Un genio estilo rapero, con loro-lanzamisiles incluido. Miniatura genialérrima, divertida, original, bien detallada… y por menos de 12 lerus.

[Warhammer] El Merwyrm por fin está aquí

Merwyrm WHF

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabíamos que el próximo monstruo arcano que iba a venir era el Merwyrm, un bicho de las profunidades que cuando se aburre va a cazar a la superficie (uno de los muchos bichos interesantes en Monstrous Arcanum, el GENIAL suplemento de Warhammer Forge –Forge World-). Pues bien, ya está en prepedido a un precio de sólo 60£. Sí, he dicho sólo 60£, pensad que es de resina buena y que la peana diría que es tamaño carro, así que el bicho no es precisamente pequeño. En cuanto a reglas, es un monstruo de «tres niveles», Merwyrm (235p), Pagowyrm (285) y Sciowyrm (390), con perfiles rollo dragón (el Sciowyrm tiene 7 ataques HA7 F7 R7 y 7 heridas, casi nada), con regeneración piel escamosa, ataque extra de F8 (9 para el Sciowyrm).

No sé a vosotros pero a mí este bicho me encanta…

Por cierto, que sepáis que igual que Games Workshop ha eliminado los Juegos de Especialista, también lo ha hecho Forge World, así que ya no está disponible casi ningún avión de Aeronautica Imperialis (pero están los dos libros a 30£, realmente vale la pena si te gusta el cuadragésimo primer milenio)

[Anima Tactics] Novedades en camino

Recientemente Cipher publicó en su blog las novedades que están por llegar en breve a Anima (y cuyas cartas ya se pudieron ver por primera vez hace unas pocas semanas).

La primera de las cartas es el equipo ejecutivo, una carta de equipo para Bridget Setsuna y Clover que hará que estos dos personajes juntos sean bastante interesantes.

Las habilidades son para Bridget (que para usarlas deberá estar en la zona de control de Clover) y le permiten ganar dos puntos de directriz extra por turno.

Sol Negro equipo ejecutivo

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[Escenografía] Invasión de pasarelas, escaleras y edificios futuristas…

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Saludos, Señores de la Guerra.

Hay algo que me tiene con algo de curiosidad. Si hace tiempo lo que más se llevaba era la escenografía para Warhammer, en un par de meses he visto no una sino tres marcas que ofrecen «escenografía modular» para juegos de escaramuzas de ciencia ficción. Edificios, pasarelas, escaleras, terrazas…

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[1650 A Capa y Espada] Galos y dos personalidades, dentro de poco

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Saludos, Señores de la Guerra.

Seguramente ya sabréis que han aparecido las primeras imágenes de los nuevos Galos (miniaturas de la nueva facción de los Usurpadores) para 1650: A Capa y Espada, el juego de escaramuzas de Tercio Creativo. Para variar, se trata de miniaturas bien esculpidas, dinámicas, bien detalladas y bien proporcionadas. Por cierto, está a punto de acabar la oferta de la que os hablamos (por 4 miniaturas te regalan el reglamento impreso).

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