
No sé si recordáis que hace tiempo se publicó en una White Dwarf una lista para el Clan Moulder (no recuerdo qué número… ¿alguien lo sabe?) que incluía una especie de rata-topo gigante bastante leñera. Parece que en esta edición del libro de Skavens se recupera la Rueda y además se incluyen tres (3) unidades nuevas: una que no habíamos visto nunca (el botafumeiro) y dos de ellas que ya conocíamos de alguna lista experimental: el Caldero Mágico (de la lista de Lustria) y este topo.
La Abominación (así se llama) parece que será un fijo, sin duda, en las listas Skaven. Agarraos que los que no lleven hombres-rata van a empezar a echar espumarajos por la boca:
- Aún no tiene miniatura pero probablemente será del tamaño de un Estegadón. La han descrito como una abominación (andaaaa), como si los Moulder hubieran «fundido» y cosido varios cuerpos de skavens y otros bichos.
- Objetivo Grande causa Terror
- Mueve 3d6 pulgadas, pero con un triple «pasan cosas» (1d6: 1 se queda quieta, 2-5 mueve en dirección aleatoria, 6 gana F+1); con doble o triple 6 pierde una herida. Además ignora penalizadores por terreno. (No, no excava túneles como hacía la abominación del Clan Moulder). Cuando carga causa 1d6 impactos (F6).
- Parece que tendrá el perfil de un Gigante en cuanto a F, R y H, y no costará mucho más.
- Tiene Regeneración. Además es «duro de pelar», así que cuando muere se lanza 1d6; con 1-3 muere, con 4-5 se generan 1d3 enjambres de ratas, y con un 6 vuelve a la vida con 1d6 heridas.
- Tiene L8 y es Tozudo
- Como el Gigante, tiene ataques envenenados (de disformidad). 1-2 causa un impacto de F6 (sin armadura) a todas las miniaturas en contacto cuerpo a cuerpo y cada herida no salvada causa 1d3 heridas. 3-4 hace 3d6 ataques (con su HA y F6), y toda unidad que sufra bajas tiene -1 a impactar a la Abominación. 5-6 todas las miniaturas hacen un chequeo de iniciativa y si lo fallan se comen un impacto F6; además una unidad en contacto se come 2d6 impactos F6.
- Se la puede mejorar dándole ataques mágicos y resistencia a la magia.
En definitiva, un bichito que deja en pañales a la hidra. Personalmente la encuentro demasiado aleatoria (bueno, ¡es Skaven!) y demasiado vulnerable al fuego (R5 sin regeneración, un par de bolas de fuego pueden acabar con ella). ¿Qué os parece a vosotros?





