[Space Hulk] Abriendo la caja

Por fin (y eso que fuimos los primeros en anunciarlo) hemos podido disfrutar de una nueva edición de uno de los grandes juegos clásicos de Games Workshop: Space Hulk.

Para los pocos que no lo sepan, es un juego para dos jugadores ambientado en el universo de Warhammer 40.000 en que unos Exterminadores de los Marines Espaciales se enfrentan a varios Genestealers tiránidos en un tablero con millones de posibilidades. (Bueno, no he calculado cuántas pero seguro que son muchísimas…).

Aunque haremos un análisis más extenso del juego en el próximo número de ¡Cargad!, me gustaría compartir con vosotros mis primeras impresiones al abrir la caja.

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[40K] ¡Vuelve Space Hulk!

Tras meses de rumores, finalmente se ha confirmado tras el GD Alemania: GW ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Space Hulk:

Enlace Directo

Las imágenes son muy significativas:

– No hay terreno de plástico: sigue siendo de cartón

– Los Terminators oficiales vuelven a ser los Angeles Sangrientos y son espectaculares (fijaros en los colmillos vampíricos del capi-sargento)

– Los genestealer son nuevos y muy «aliens»

El precio que aparece es 78€ y el comentario de «While Stocks Last» me hace pensar que será una edición limitada…

EDITADO: Tras publicar el post han añadido texto al enlace, detallando el contenido:

* reglamento de 23 páginas

* libro de misiones de 47 páginas

* 35 miniaturas: 11 Exterminadores, un Bibliotecario con armadura de Exterminador, 22 Genestealers y un Líder de la Progenie.

También incluye: 105 marcadores, 24 secciones de pasillo, 10 habitaciones, ocho cruces, ocho cruces en T, seis esquinas, cuatro pasillos cerrados, cuatro secciones cerradas, veinte puertas con sus peanas de plástico, una pantalla del estado de misión, y tres objetivos de misión de plástico: un Marine Espacial muerto en un trono, un artefacto de los Ángeles Sangrientos y una Unidad Ciber-Alterada de Tareas (C.A.T.), además de un reloj de arena y cinco dados de color marfil exclusivos del juego

[Novedades] Miedo y Fe… en castellano!

Ganesha Games acaba de publicar la versión en castellano de Miedo y Fe, un reglamento basado en el conocido motor de Song of Blades and Heroes del que hicimos una reseña en el Cargad #24 (¿a qué esperas para leerlo?) y basado en las novelas y películas de terror clásicas y modernas.

Portada de la versión inglesa
Portada de la versión inglesa

Al contrario que con algunos suplementos de la serie Song of Blades, este es un reglamento COMPLETO, es decir, no se necesita disponer de ningún otro libro ni suplemento para jugar partidas.

Los que hayáis jugado ya con el sistema SBH no tendréis problemas para jugar a M&F ya que la mecánica es prácticamente la misma (sólo dos atributos por miniatura: calidad y combate). La activación permanece igual, y las principales variaciones son las reglas de miedo, las nuevas habilidades especiales, y sobre todo las invulnerabilidades y debilidades específicas de determinadas criaturas; por ejemplo, los vampiros son débiles a la luz del día, y vulnerables al terreno sagrado, al ajo o al agua bendita; los hombres-lobo son vulnerables a la plata, etc…

El juego no sólo incluye los monstruos victorianos clásicos, sino también muchas versiones modernas (con los nombres obviamente cambiados por motivos de copyright), pero no os será dificil reconocer entre la multitud de perfiles que se ofrecen a personajes como Buffy, Jason, Freddy o Blade. Las criaturas de los Mitos de Cthulhu también tienen cabida en el juego y, como no podía ser de otro modo, los zombies en sus decenas de variantes películeras (zombies lentos, zombies que corren… y hasta el terrible elefante zombie).

El juego puede jugarse con miniaturas de 15 o 25-28mm. Horrorclix es, obviamente, una excelente fuente de material para este juego, pero los jugadores no estarán atados a ninguna marca específica pudiendo jugar con las miniaturas que quieran. 6 escenarios completos basados en los diferentes clichés clásicos del genero (incluyendo uno de «estudiantes descerebrados y desarmados presos en una casa de maniácos caníbales) completan el reglamento de 48 páginas que, en su versión castellana, sólo está disponible en formato PDF para descarga.

Por sólamente 9$, y en castellano, es una alternativa divertida y original para jugar partidas en cualquier momento sin requerir un tremendo despliegue de medios y miniaturas.

El juego puede adquirirse en Wargame Vault.

[Weird War] Llega Gear Krieg renovado

Los más veteranos conocerán Gear Krieg de la mano de Dream Pod 9, los fabricantes de Heavy Gear: un excelente juego de mechs en 15mm. Gear Krieg es una variante Weird War del juego, en una segunda guerra mundial con superciencia, donde los vehículos andadores tipo ‘mech (o Panzerkämpfers) son comunes.

Agis Neugebauer, famoso pintor de miniaturas ha colaborado en los últimos meses con Mongoose Publishing para dar un lavado de cara a su sistema Battlefield Evolution, generando diversas versiones y listas de ejército para World at War (la versión 2ªG.M. de Battlefield Evo)

Y de todo este coctel, Agis, fiel jugador de Gear Krieg de toda la vida, ha logrado publicar una versión del juego y el universo GK al sistema de Battlefield Evolution.

Portada del Libro
Portada del Libro

Se espera que el reglamento esté disponible a finales de Julio, o en Agosto (2009). Pueden leerse los detalles concretos en la página de Agis: http://www.agisn.de/html/a_d__publishing.html