[Novedades] Song of the Splintered Lands

Ganesha Games, la compañía autora del excelente reglamento Song of Blades and Heroes y sus distintas variantes y suplementos, acaba de publicar Song of the Splintered Lands.
El libro es en sí diferente de las otras expansiones de SBH en el sentido de que en su mayoría es un libro de Campaña. Contiene el trasfondo de las campañas, y 3 campañas diferentes para jugar en dicho entorno. El suplemento está pensado para la línea de miniaturas de Splintered Light Miniatures, de modo que además cuenta con una línea «oficial» de miniaturas. No es un libro independiente sino que hace falta tener SBH para usarlo (no es como Song of Drums and Shakos, o como Fear and Faith) y se recomienda tener SGD y SWW para disfrutarlo a tope.
El libro es de 40 páginas con muchas ilustraciones (sólo hay 8 páginas de sólo texto). las primeras 10 páginas describen el entorno de la campaña incluyendo un mapa. Se describe el mundo donde «viven» las minis de SLM y justifica sus razones para combatir.
En esencia, hay una tierra al sur (Wyldewood) controlada por un Druida sin nombre y poblada por sus «hijos»: animales inteligentes capaces de hablar.
Al norte está Moonglade, donde vive el Rey Sombra con sus orcos, duendes, kobolds y diversas criaturas esclavizadas.
Entre medias, la Tierra de las Montañas donde viven los Enanos, aliados del Druida, y la «TIerra Oscura y Sangrienta», en constante disputa y donde tienen lugar la mayoría de las batallas.
Obviamente, el norte quiere invadir el sur; el Druida ha establecido puntos fortificados en las fronteras con la intención de destruir al Rey Sombra, y los enanos están en medio. Ambos bandos tienen espías infiltrados y así entre los animales el Rey Sombra ha convencido a los carnívoros (zorros, ratas, comadrejas…) de que deberían comerse a los herbívoros (conejos, ratones, erizos…). Por otro lado, el Druida ha sembrado las semillas de la rebelión entre los Kobolds. El entorno es original y muy bonito para jugar con crios (o no tan crios). Además es lo suficientemente «vago» para dejar mucho campo de acción a los jugadores sobre lo que quieren hacer.
Las siguientes 20 páginas describen las tres campañas:
The Flowering & the Faithful describe la rebelión de los carnívoros en Wyldewood. Con perfiles para los líderes de ambos bandos, reglas para jugar batallas no equilibradas, fichas de señuelo, y misiones secretas.
The Kobold Revolt tiene lugar en Moonglade y en ella los Kobold se rebelan contra el Rey Sombra. La campaña consta de tres fases que en sí son minicampañas; y se presenta al Gran Dinosaurio…
A Dark and Bloody Ground son cuatro batallas entre múltiples bandas, lo que implica de 1500 a 2000 puntos por bando. Aqui se incluyen muchas reglas nuevas como fortificaciones.
El libro incluye también 2 páginas de nuevas Reglas Especiales diseñadas para las criaturas nuevas. PEse a ello, algunas son suficientemente genéricas como «Músico» o «Unico». Tras ello, 7 páginas repletas de perfiles de tropas y criaturas; destacando el buen lavado de cara que se le da a los Kobold con respecto a su versión de SBH.
En resumen, muy original y divertido, aunque posiblemente de poca utilidad si no os mola lo de los «animales parlantes». No obstante, siempre podéis prescindir de ellos y quedaros con la parte de orcos, kobolds y enanos. Personalmente creo que es un suplemento muy bueno y un buen starter a la fantasía para los que tenemos crios pequeños cerca.

Ganesha Games, la compañía autora del excelente reglamento Song of Blades and Heroes y sus distintas variantes y suplementos, acaba de publicar Song of the Splintered Lands.

El libro es en sí diferente de las otras expansiones de SBH en el sentido de que en su mayoría es un libro de Campaña. Contiene el trasfondo de las campañas, y 3 campañas diferentes para jugar en dicho entorno. El suplemento está pensado para la línea de miniaturas de Splintered Light Miniatures, de modo que además cuenta con una línea «oficial» de miniaturas. No es un libro independiente sino que hace falta tener SBH para usarlo (no es como Song of Drums and Shakos, o como Fear and Faith) y se recomienda tener SGD y SWW para disfrutarlo a tope.

El libro es de 40 páginas con muchas ilustraciones (sólo hay 8 páginas de sólo texto). las primeras 10 páginas describen el entorno de la campaña incluyendo un mapa. Se describe el mundo donde «viven» las minis de SLM y justifica sus razones para combatir.

En esencia, hay una tierra al sur (Wyldewood) controlada por un Druida sin nombre y poblada por sus «hijos»: animales inteligentes capaces de hablar.

Al norte está Moonglade, donde vive el Rey Sombra con sus orcos, duendes, kobolds y diversas criaturas esclavizadas.

Entre medias, la Tierra de las Montañas donde viven los Enanos, aliados del Druida, y la «TIerra Oscura y Sangrienta», en constante disputa y donde tienen lugar la mayoría de las batallas.

Obviamente, el norte quiere invadir el sur; el Druida ha establecido puntos fortificados en las fronteras con la intención de destruir al Rey Sombra, y los enanos están en medio. Ambos bandos tienen espías infiltrados y así entre los animales el Rey Sombra ha convencido a los carnívoros (zorros, ratas, comadrejas…) de que deberían comerse a los herbívoros (conejos, ratones, erizos…). Por otro lado, el Druida ha sembrado las semillas de la rebelión entre los Kobolds. El entorno es original y muy bonito para jugar con crios (o no tan crios). Además es lo suficientemente «vago» para dejar mucho campo de acción a los jugadores sobre lo que quieren hacer.

Las siguientes 20 páginas describen las tres campañas:

The Flowering & the Faithful describe la rebelión de los carnívoros en Wyldewood. Con perfiles para los líderes de ambos bandos, reglas para jugar batallas no equilibradas, fichas de señuelo, y misiones secretas.

The Kobold Revolt tiene lugar en Moonglade y en ella los Kobold se rebelan contra el Rey Sombra. La campaña consta de tres fases que en sí son minicampañas; y se presenta al Gran Dinosaurio…

A Dark and Bloody Ground son cuatro batallas entre múltiples bandas, lo que implica de 1500 a 2000 puntos por bando. Aqui se incluyen muchas reglas nuevas como fortificaciones.

El libro incluye también 2 páginas de nuevas Reglas Especiales diseñadas para las criaturas nuevas. PEse a ello, algunas son suficientemente genéricas como «Músico» o «Unico». Tras ello, 7 páginas repletas de perfiles de tropas y criaturas; destacando el buen lavado de cara que se le da a los Kobold con respecto a su versión de SBH.

En resumen, muy original y divertido, aunque posiblemente de poca utilidad si no os mola lo de los «animales parlantes». No obstante, siempre podéis prescindir de ellos y quedaros con la parte de orcos, kobolds y enanos. Personalmente creo que es un suplemento muy bueno y un buen starter a la fantasía para los que tenemos crios pequeños cerca.

[Chaos in the Old World] Edge anuncia que lo publicará en español

Hace menos de una semana anunciábamos que Fantasy Flight iba a publicar un juego de tablero llamado Chaos in the Old World.

Pues bien, hoy mismo Edge Entertainment ha anunciado que va a publicar el juego en español para estas Navidades, aunque todavía no se sabe el precio (Por el tipo de juego, estimo que estará entre los 40 y 50 euros, pero esto es únicamente mi opinión…).

Una gran alegría, sin duda 🙂

[Chaos in the Old World] Nuevo juego de tablero de GW publicado por Fantasy Flight

Saludos, Señores de la Guerra.

Fantasy Flight, para quien no lo conozca, es un editor de juegos de mesa que en nuestro mundillo destaca sobre todo por haber publicado Battlelore, Descent, Wings of War, y los juegos de mesa de Warcraft, Starcraft, Galactica y Doom, aunque también son los encargados de distribuir los productos de Rackham en Estados Unidos.

Sin embargo, es conocido también por haber sido la compañía socia de Games Workshop al publicar Talismán (un juego del que habrá un análisis muy pronto). Y ahora parece que esta unión temporal con GW tiene un nuevo juego de tablero como fruto: Chaos in the Old World.

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[AT-43] Y Rackham rompió el mercado….

No hemos hablado mucho de AT-43, el juego de Rackham de miniaturas prepintadas que en USA sobre todo le hace la competencia a 40k.

Sin duda, es un juego caro. 60 euros por un «dreadnought», aunque esté prepintado, es demasiado. Quizá por eso, o quizá porque quieren destronar a 40k, Rackham prepara este verano una ofensiva de precios, y anuncia en su web que van a salir lo que serían cajas de batallón o de «inicio de juego de cada raza». Dichas cajas incluyen dados, escenografía, y miniaturas suficientes para tener un ejército de 2.000 puntos. Para haceros una idea, en la caja de los rusos el Red Block, que valdrá 70 euros, se incluye el dreadnought antes mencionado (que vale 60) más una treintena de miniaturas adicionales (incluidos personajes).

La verdad es que es una maniobra muy buena (que ya anuncian que aplicarán también a Confrontation) y un precio realmente apetecible. Veremos si cuaja…

[Rush’n’Crush] Nuevo juego de Rackham!

No estaba muerto, estaba de parranda…

Así podríamos definir el estado de Rackham. La compañía francesa ha lanzado su primer juego de tablero, basado en carreras de coches armados (parecido al juego que tenemos preparado para el próximo ¡Cargad!).

El juego no es como el clásico Formula De, ya que aquí hay disparos y cartas, pero supongo que tendrá que ver.
Si alguien prueba este juego, estaría bien que nos explicara qué tal es…