La verdad es que promete mucho… A saber que le voy a escribir a este de trasfondo…

Ganesha Games acaba de publicar la versión en castellano de Miedo y Fe, un reglamento basado en el conocido motor de Song of Blades and Heroes del que hicimos una reseña en el Cargad #24 (¿a qué esperas para leerlo?) y basado en las novelas y películas de terror clásicas y modernas.

Al contrario que con algunos suplementos de la serie Song of Blades, este es un reglamento COMPLETO, es decir, no se necesita disponer de ningún otro libro ni suplemento para jugar partidas.
Los que hayáis jugado ya con el sistema SBH no tendréis problemas para jugar a M&F ya que la mecánica es prácticamente la misma (sólo dos atributos por miniatura: calidad y combate). La activación permanece igual, y las principales variaciones son las reglas de miedo, las nuevas habilidades especiales, y sobre todo las invulnerabilidades y debilidades específicas de determinadas criaturas; por ejemplo, los vampiros son débiles a la luz del día, y vulnerables al terreno sagrado, al ajo o al agua bendita; los hombres-lobo son vulnerables a la plata, etc…
El juego no sólo incluye los monstruos victorianos clásicos, sino también muchas versiones modernas (con los nombres obviamente cambiados por motivos de copyright), pero no os será dificil reconocer entre la multitud de perfiles que se ofrecen a personajes como Buffy, Jason, Freddy o Blade. Las criaturas de los Mitos de Cthulhu también tienen cabida en el juego y, como no podía ser de otro modo, los zombies en sus decenas de variantes películeras (zombies lentos, zombies que corren… y hasta el terrible elefante zombie).
El juego puede jugarse con miniaturas de 15 o 25-28mm. Horrorclix es, obviamente, una excelente fuente de material para este juego, pero los jugadores no estarán atados a ninguna marca específica pudiendo jugar con las miniaturas que quieran. 6 escenarios completos basados en los diferentes clichés clásicos del genero (incluyendo uno de «estudiantes descerebrados y desarmados presos en una casa de maniácos caníbales) completan el reglamento de 48 páginas que, en su versión castellana, sólo está disponible en formato PDF para descarga.
Por sólamente 9$, y en castellano, es una alternativa divertida y original para jugar partidas en cualquier momento sin requerir un tremendo despliegue de medios y miniaturas.
El juego puede adquirirse en Wargame Vault.
Los más veteranos conocerán Gear Krieg de la mano de Dream Pod 9, los fabricantes de Heavy Gear: un excelente juego de mechs en 15mm. Gear Krieg es una variante Weird War del juego, en una segunda guerra mundial con superciencia, donde los vehículos andadores tipo ‘mech (o Panzerkämpfers) son comunes.
Agis Neugebauer, famoso pintor de miniaturas ha colaborado en los últimos meses con Mongoose Publishing para dar un lavado de cara a su sistema Battlefield Evolution, generando diversas versiones y listas de ejército para World at War (la versión 2ªG.M. de Battlefield Evo)
Y de todo este coctel, Agis, fiel jugador de Gear Krieg de toda la vida, ha logrado publicar una versión del juego y el universo GK al sistema de Battlefield Evolution.

Se espera que el reglamento esté disponible a finales de Julio, o en Agosto (2009). Pueden leerse los detalles concretos en la página de Agis: http://www.agisn.de/html/a_d__publishing.html

Ganesha Games, la compañía autora del excelente reglamento Song of Blades and Heroes y sus distintas variantes y suplementos, acaba de publicar Song of the Splintered Lands.
El libro es en sí diferente de las otras expansiones de SBH en el sentido de que en su mayoría es un libro de Campaña. Contiene el trasfondo de las campañas, y 3 campañas diferentes para jugar en dicho entorno. El suplemento está pensado para la línea de miniaturas de Splintered Light Miniatures, de modo que además cuenta con una línea «oficial» de miniaturas. No es un libro independiente sino que hace falta tener SBH para usarlo (no es como Song of Drums and Shakos, o como Fear and Faith) y se recomienda tener SGD y SWW para disfrutarlo a tope.
El libro es de 40 páginas con muchas ilustraciones (sólo hay 8 páginas de sólo texto). las primeras 10 páginas describen el entorno de la campaña incluyendo un mapa. Se describe el mundo donde «viven» las minis de SLM y justifica sus razones para combatir.
En esencia, hay una tierra al sur (Wyldewood) controlada por un Druida sin nombre y poblada por sus «hijos»: animales inteligentes capaces de hablar.
Al norte está Moonglade, donde vive el Rey Sombra con sus orcos, duendes, kobolds y diversas criaturas esclavizadas.
Entre medias, la Tierra de las Montañas donde viven los Enanos, aliados del Druida, y la «TIerra Oscura y Sangrienta», en constante disputa y donde tienen lugar la mayoría de las batallas.
Obviamente, el norte quiere invadir el sur; el Druida ha establecido puntos fortificados en las fronteras con la intención de destruir al Rey Sombra, y los enanos están en medio. Ambos bandos tienen espías infiltrados y así entre los animales el Rey Sombra ha convencido a los carnívoros (zorros, ratas, comadrejas…) de que deberían comerse a los herbívoros (conejos, ratones, erizos…). Por otro lado, el Druida ha sembrado las semillas de la rebelión entre los Kobolds. El entorno es original y muy bonito para jugar con crios (o no tan crios). Además es lo suficientemente «vago» para dejar mucho campo de acción a los jugadores sobre lo que quieren hacer.
Las siguientes 20 páginas describen las tres campañas:
The Flowering & the Faithful describe la rebelión de los carnívoros en Wyldewood. Con perfiles para los líderes de ambos bandos, reglas para jugar batallas no equilibradas, fichas de señuelo, y misiones secretas.
The Kobold Revolt tiene lugar en Moonglade y en ella los Kobold se rebelan contra el Rey Sombra. La campaña consta de tres fases que en sí son minicampañas; y se presenta al Gran Dinosaurio…
A Dark and Bloody Ground son cuatro batallas entre múltiples bandas, lo que implica de 1500 a 2000 puntos por bando. Aqui se incluyen muchas reglas nuevas como fortificaciones.
El libro incluye también 2 páginas de nuevas Reglas Especiales diseñadas para las criaturas nuevas. PEse a ello, algunas son suficientemente genéricas como «Músico» o «Unico». Tras ello, 7 páginas repletas de perfiles de tropas y criaturas; destacando el buen lavado de cara que se le da a los Kobold con respecto a su versión de SBH.
En resumen, muy original y divertido, aunque posiblemente de poca utilidad si no os mola lo de los «animales parlantes». No obstante, siempre podéis prescindir de ellos y quedaros con la parte de orcos, kobolds y enanos. Personalmente creo que es un suplemento muy bueno y un buen starter a la fantasía para los que tenemos crios pequeños cerca.

Nos comunica KeyanSark que el reglamento de juegos Pulp de fantasía de Rattrap Productions, Broadsword Adventures, ya está disponible en castellano.

Hace menos de una semana anunciábamos que Fantasy Flight iba a publicar un juego de tablero llamado Chaos in the Old World.
Pues bien, hoy mismo Edge Entertainment ha anunciado que va a publicar el juego en español para estas Navidades, aunque todavía no se sabe el precio (Por el tipo de juego, estimo que estará entre los 40 y 50 euros, pero esto es únicamente mi opinión…).
Una gran alegría, sin duda 🙂

Saludos, Señores de la Guerra.
Fantasy Flight, para quien no lo conozca, es un editor de juegos de mesa que en nuestro mundillo destaca sobre todo por haber publicado Battlelore, Descent, Wings of War, y los juegos de mesa de Warcraft, Starcraft, Galactica y Doom, aunque también son los encargados de distribuir los productos de Rackham en Estados Unidos.
Sin embargo, es conocido también por haber sido la compañía socia de Games Workshop al publicar Talismán (un juego del que habrá un análisis muy pronto). Y ahora parece que esta unión temporal con GW tiene un nuevo juego de tablero como fruto: Chaos in the Old World.
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