[Preguntas a los Lectores] Un Lector necesita ayuda…

Saludos, Señores de la Guerra.

Hemos recibido un correo de un tal «agm_63» (no ha puesto el nombre…), y como entre los Staff y los Pater de Cargad no nos ponemos de acuerdo sobre qué responderle, qué mejor que seais toda la «comunidad Cargad»…

Os ponemos el correo íntegro 🙂 ¡¡y ayudadle un poco!!!

Hola que tal, lo primero felicitaros por la revista/página web la he descubierto hace poco y me ha gustado, aun no he sido capaz de sintonizar en mi TDT la Pirámide Negra pero sigo intentándolo… El motivo de escribiros es para pediros un poco de ayuda, no sé si será este el modo de hacerlo, de todas formas si podéis gracias, y si no un placer escribiros.

El tema es que de siempre me ha gustado el mundo de las miniaturas, maquetas, dioramas etc etc…, sobre todo las de tema fantástico elfos, enanos orcos… pero lo que suele pasar, cuando tienes tiempo no tienes dinero, cuando tienes dinero no tienes tiempo, y si no sin tiempo ni dinero. Hasta ahora, que sigo sin tiempo ni dinero pero tengo una excusa, tengo un hijo de 12 años y ya va siendo hora de iniciarlo en este mundo fantástico; por lo que he pensado que nada mejor que jugando, crearnos dos buenos ejércitos y destrozarnos en luchas encarnizadas hasta la hora de cenar (vamos, una relación padre/hijo de lo más normal). El problema que tengo es que mi experiencia es nula, nunca que montado, jugado o pintado una miniatura, a lo más que he llegado es a pintar mi casa, pero la técnica de rodillo creo que no es la misma que se usa en las miniaturas, con lo que me estoy volviendo mona con todo lo que hay de juegos, casas de miniaturas, pinturas, técnicas de pintar… por lo que os agradecería una pequeñita ayuda, básicamente es si vosotros tuvieseis que empezar por donde lo harías. Ya sé que cada uno tienes sus manías/preferencias, pero como yo estoy virgen no tengo ninguna; bueno, una sí, las miniaturas aunque fantásticas me gustan que sean BBBR, buenas, bonitas, baratas y más o menos reales, con reales me refiero a que guarden un poco las proporciones, hay miniaturas que no hace falta que te claven el hacha, con que te den con el mango sobra.

En fin, si podéis ayudarme gracias, y si no gracias por haber leído hasta aquí, os seguiré en la web.

Saludos.

[Escalada a 2] Uno menos en la Escalada…

Estrictamente no es que no pueda seguir el ritmo, sino que prefiero «ir avanzando» otros temas que pintar Tau. Podría haber pintado los 12 Guerreros del Fuego, el Etéreo, el O’Shovah y los seis Aguijones Alados, pero no me encuentro inspirado. No sé, llamadme raro, pero necesito «tener ganas de pintar XXX» para poder pintar ese XXX; hay temporadas que me apetece probar cosas limpias y hay temporadas que cosas sucias. Ya os he explicado que en general me gusta mucho más «pintar sucio» (el Lado Oscuro es más rápido), y realmente me cuesta mucho más pintar un caballero bretoniano que unos Necrófagos por ejemplo. Así que abandono la Escalada por la «pintura libre», intentaré pintar una unidad de lo-que-sea al mes… no quiere decir que no pinte nada más de Tau, pero sí que por ahora dejo mi compromiso.

Otro motivo es que quería probar el Lavado Secreto Bosque Verde de Undomain© (Mercadona verá subir sus acciones después de que le demos tanto bombo a la Cera Autobrillante Incolora). Como la próxima partida que tengo de Fantasy es de Reyes Funerarios de Khemri y tenía los Guardias del Sepulcro a medias, terminé de pintarlos (estandarte, cosas doradas, cosas rojas…) e hice un pequeño «tutorial» de cómo pintar escudos de Khemri de forma rápida (tutorial que saldrá en el próximo ¡Cargad!).

El resultado, a falta de poner la consabida arena en la peana (para Khemri uso peanas no escénicas) es el que veis en la imagen que encabeza el post. Los escudos los he hecho prácticamente a base de dipear 🙂 La lástima es que aún me queda mucho de Khemri por pintar… Iré poniendo lo que consiga ir pintando (si os apetece, claro…).

Mapa de campaña del Descent 2

Mapa descent 2

Tal y como se comentaba el otro día, pronto saldrá la segunda edición del Descent. En el juego, a parte de cambiar bastante radicalmente el sistema de juego, ya vendrá incluido con una campaña basada en un mapa en el propio juego básico (que luego publiquen más expansiones con más campañas y aventuras, ese ya es otro tema).

No sé a vosotros, pero a mi los mapas y las campañas me encantan. Como podéis ver, el mapa es mucho más simple (pero bonito) que el mapa de campaña que se incluía en la expansión Camino a la Leyenda. No tiene tantos caminos, tantas «dungeons» ni aventuras (he podido contar 16, sin contar la Ciudad principal ni la que supongo será la aventura final, llamada «Finale»), pero creo que son más que suficientes para una primera campaña (o al menos para que pueda terminarse). Como dice aquel famoso refrán: «lo bueno, si breve, dos veces bueno».

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[Música&Minis] Música para pintar: El Piano.

Saludos, señores de la guerra.

Llevamos unas semanas llenas de música épica, aguerrida y aventurera. Música de batalla, vamos. Pero no todo es batalla en el hobby, también pintamos. Una de las características que más me gustan de pintar, es que me relaja. No se puede pintar nervioso (sobretodo si pintas las costillas de un esqueleto a mano alzada) y para pintar normalmente me pongo música algo más pausada y relajante que en la mesa de juego.

«El Piano» es una película de los noventa. Una película que yo se que he visto, pero de la cual no recuerdo absolutamente nada. Bueno sí, algo sí: es un drama, tiene como protagonista una mujer y hay un piano de por medio. Fin. Sin embargo su música es algo completamente distinto. La música de «El Piano» es excelente.

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Reseña personal del Diablo 3 (4/4)

Diablo 3 logo

Cuarta y última parte del artículo, donde se comentan las conclusiones finales. Puedes consultar las distintas partes en los siguientes enlaces:

1. Introducción: ¿qué es y qué no es Diablo 3?
2. Lo que me gusta del juego
3. Lo que no me gusta del juego

 

4. Conclusiones

El Diablo 3 no es, en absoluto, un mal juego. Está por encima de la media de juegos de hoy en día, tanto en gráficos como en jugabilidad.

Sin embargo, el juego en sí aporta muy pocas innovaciones. Si el Diablo 2 rompió esquemas y creó un estilo propio en su tiempo (un género propio me atrevería a decir), Diablo 3 no rompe ni crea nada nuevo.

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