[Música&Minis] Música de batalla: Starcraft II.

Saludos, señores de la guerra.

Una vez más voy a tener que posponer el post sobre la banda sonora del Rey León (pronto, pronto, lo prometo).

La verdad es que he visto que hace tiempo que no hablo de ningúna banda sonora de videojuegos y creo que ya va siendo hora.

Y además algo épico de verdad, y música de batalla como Nagash manda. Mucha, buena y que te den ganas de ahostiar al contrario.

Y a batallas realizadas pocos juegos ganan a Starcraft. Y a buena banda sonora, a Starcraft II.

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[Warpath] Caja inicial disponible en Castellano

Saludos, Señores de la Guerra.

Vía e-Minis vemos que ya está a la venta la caja inicial de Warpath (ya sabéis, el Warhammer 40.000 de Mantic) con Padres de la Forja (también conocidos como Squats) y Orkos.

En concreto, la caja de 65 euros incluye:

  • Reglamento en castellano impreso de Warpath
  • Dados
  • 10 Guerreros de Hierro (Padres de la Forja), plástico
  • 5 Padres de la Forja con armas pesadas (resina)
  • 1 Cañón Jotunn de resina
  • 40 Orkos de plástico
  • 1 Raptor (¿moto?) de resina
  • Detalles variados como granadas, cabezas, etc.

Personalmente, aunque me hace gracia lo de los Enanos, lo veo un poco caro comparado con su competencia (aunque aquí haya miniaturas de resina). Si lo preferís en inglés, sale a 50 euros

¿Qué os parece?

Vía | e-Minis

[Heroclix] Fast Forces de Superman y Hulk

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que la tónica habitual de Wizkids empieza a ser sacar Fast Forces («packs fijos» de miniaturas) de casi todos los sets. Hemos visto packs de Green Lantern, el genial FF de Thor, el de Watchmen… y los últimos sets, Superman y The Incredible Hulk ven ahora dos Fast Forces…

El de Superman contará con Superman (obviamente), Lex Luthor (de sólo 50 puntos), Supergirl, Steel, Bizarro y un tío de krypton que deben conocer en su casa. Aquí podéis ver el vídeo con las 6 minis…

En cuanto al Fast Forces de Hulk, contendrá a Hulk, a su prima, Abomination, Leader, General Ross y un soldado común y corriente de esos secundarios que mueren cada dos viñetas (como los secuaces del Doctor Maligno, pero en «bueno»)…

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (7): Ungrol Cuatrocuernos

Saludos, Señores de la Guerra.

Séptimo personaje especial de los Hombres Bestia para Warhammer que intentamos desgranar, después de GorthorMalagorGhorrosMorghurTaurox y Garralunar, otra vez un personaje nuevo sin miniatura.

Ungrol pertenece a ese selecto grupo de personajes-que-son-campeones, es decir, personajes que no cuentan como héroes ni comandantes sino como unidad. En este caso, tenemos algo un poquito mejor que un campeón: ofensivamente pasa a tener HA4, F4 e I4 (con dos armas de mano, es decir +1A). Proporciona un +1 al Liderazgo de su unidad, a cambio de no poder utilizar el Liderazgo de otro personaje. Por último, cada turno o bien sube a HA6 F5 o bien es un hechicero de nivel 1. Tiene una chuchería que es más cuestión de trasfondo que de juego: contra Imperio, Bretonia y otros Hombres bestia repite chequeos de furia primitiva. Vale.

No sé vosotros; personalmente me parece  un personaje muy, muy malo. Dejando aparte que para poner un rebaño de Ungors lo meto de Gors (más R, más HA, aunque un 50% más caros, con L7 de serie), pero supongo que siempre habrá algún fan que se haga un ejército sin Gors (en cuyo caso tiene sentido Ungrol). Vale, tienes una posibilidad de tener un hechizo más por turno… por el mismo coste de un Hechicero de nivel 1. Es que no le veo el qué. Si quiero más potencia a los Ungors, les meto un Beligor (L8). Si quiero magia, meto un Chamán. Con la regla de Octava de poder meter más personajes, tampoco es que necesitemos tanto subir un poquiiiito una unidad de Ungors.

Lo veo posiblemente uno de los personajes más flojos de todo el libro. ¿Y vosotros?