[Catalogando Warhammer] Enanos del Caos: Hobgoblins escurridizos

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos el mes viendo los últimos Hobgoblins de 4ª edición. Se trata de los Hobgoblins Escurridizos, obra (también) de Alan Perry. Sólo he podido ver tres modelos distintos…

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[Humor] ¿Por papá?

¡Vacacioneees!

Bueno, aunque el equipo Cargad siga haciendo posts, para amenizar este Agosto intentaremos ir colgando paridas o chistes o memes (siempre de nuestro «ramo», claro), más o menos hacia esta hora.

Es algo excepcional, porque es Agosto y las pocas neuronas que nos quedan están demasiado cansadas. Así que perdón si os parece que hay «bajada de calidad» de posts al poner estas tonterías. En septiembre volveremos a nuestro «tono» habitual.

(Nos han llegado vía whatsapp la graaaan mayoría, así que no sabemos los creadores originales en muchos casos, sorry).

[No Solo Minis] Sorteo Clave Steam – Gladius: Relics of War

Saludos seguidores de Cargad!

Nuestros amigos de Slitherine han tenido a bien cedernos una copia de su nuevo juego Gladius Relics Of War que reseñamos aquí y ampliamos con la llegada de los Necrones aquí.

Aunque a mi no me llenó del todo, lo cierto es que esta cosechando buenas criticas tanto en Steam como en las puntuaciones de Metacritic.

Resumen para vagos:

Gladius es un juego con una historia nueva y profunda que combina elementos de los 4X con un sistema centrado en el combate. La evolución de la tecnología, la construcción de infraestructuras y la exploración de un mundo desconocido, gestión de los recursos militares, héroes con habilidades especiales, poderosas máquinas de guerra y un largo etcétera que capta como ninguno el universo Warhammer 40k.

¿Como va lo del sorteo?

Entre todos aquellos que pongáis un comentario en esta entrada, entrareis automáticamente en el sorteo de una clave del juego para Steam.

Los que pongáis algo divertido tipo «Slitherine y cargad nos gustan cada día más!» os veréis recompensados con un slot extra para el sorteo.

El Viernes se hará el sorteo y se dará a conocer al premiado!

El ganador del sorteo ha sido …. ( redoble de campanas de muerte …. ): Alberto Ruiz Hidalgo

Gracias a todos por participar, los comentarios nos han hecho mucha gracia. Sois geniales!

[Actualidad] Gav Thorpe sobre Age of Sigmar y Warhammer

Saludos, Señores de la Guerra.

Aviso, este post puede hacer daño en el ego de los fanboys más acérrimos.

Mi buen colega Rubén, megamaster del conocido blog Juegos y Dados, ha conseguido (tras entrevistar a Rick Priestley) sacarle información a Gav Thorpe. Recomiendo que leáis toda la entrevista.

Hay algo que me ha llamado la atención y que puede abrir los HOJOS a más de uno.

Juegos y Dados – I just read The Curse of Khaine, from the saga of The End Times, a saga very sad because of the deaths of some characters, although I am enjoying a lot. Do you think that the universe of Warhammer Fantasy could have coexisted with that of Age of Sigmar?

Gav – Not as a commercial entity. If Warhammer hadn’t been taken out of the picture entirely, Age of Sigmar would have died very shortly after launch. I think there’s scope perhaps to go back to the World that Was now that AoS has established itself – certainly Black Library and GW Licensing have no problems offering up the Old World for us.

I have been a fan of and worked with Warhammer for three decades so I was very sad to see it go – I really wished I’d written at least one more traditional Dwarfs novel! But having been Warhammer Loremaster and seen how hard it is trying to make Warhammer a unique property when it is based on so much common history, myth and fantasy fiction, the brutal but clean break was inevitable.

Gav dice lo que aquí hemos repetido hasta la saciedad: que Age of Sigmar es un juego que si no hubieran «matado» a Warhammer no habría jugado ni el tato.

Y que el motivo por el que Games Workshop mató a Warhammer es por la competencia; GW no podía evitar que salieran un montón de marcas alternativas, con material más barato para jugar a Warhammer; no podían, porque Warhammer se basa demasiado en el «mundo real» y la fantasía habitual. Y, como no iban a bajar precios para igualarse a su competencia, su solución fue crear un producto nuevo más difícil de «copiar» y matar el juego. Fue una decisión que no tenía que ver con la gente que jugaba, sino con las ventas.

Me resulta también curiosa la afirmación de Gav, en la que opina que ahora sí que hay espacio para la coexistencia, como muestran los relanzamientos de Black Library del Warhammer «clásico» y las «licencias» (claramente se refiere a la saga Total War). Yo ya he pasado las fases del duelo y ahora casi que prefiero que dejen a Warhammer muerto, pero… quién sabe.

Leed la entrevista que es muy interesante 🙂

[Escalada] Ikiwith julio 2018, retomando sensaciones.

Buenas tardes seguidores de Cargad.

Tras casi tres meses en el dique seco respecto a pintura debido a la maldita vida real. Al final de este mes de Julio, algo he conseguido retomar. Namarie ya dejo lo suyo por aquí, a ver si Pakulkan y Exor se animan. Pero bueno, vamos al tema de pintura que es de lo que va esto. Seguir leyendo [Escalada] Ikiwith julio 2018, retomando sensaciones.

[Catalogando Warhammer] Enanos del Caos: Hobgoblins (4ª edición), Jinetes de Lobo

Saludos, Señores de la Guerra.

Despedimos el mes con los Jinetes de Lobo Hobgoblin que Alan Perry esculpió en 1993 para el «libro» de Enanos del Caos de Warhammer Cuarta Edición. La gama estaba formada por nueve Jinetes en la serie 75865, más un campeón y un porta en la 75870 (¿no hubo músico?).

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios, FASE 4 (Personajes especiales) PREVIA

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace un mes que vimos la lista de ejército (beta) de Mercenarios. Podéis ver la versión previa (puede contener erratas) de los Personajes Especiales Mercenarios aquí. Si veis algo que no os cuadra dejadlo en comentarios por favor 🙂

¡Gracias!