[Juego] Domingos de DreadBall – Gira Galáctica: Mágmarax

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBalldonde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de una zona de la Gira Galáctica, el infernal Mágmarax. 

Mágmarax es un joven planeta en la Cuarta Esfera, que orbita muy cercano a su estrella, lo que origina una actividad volcánica muy inestable que se manifiesta por doquier en su superficie, predominantemente fundida. La corporación McAelish ha invertido los último meses en estudiar este curioso mundoal tiempo que se hacía con una licencia de prospección. Ha llegado hasta el punto de recopilar un catálogo de criaturas menores como los Osterrak, una raza de habitantes de piscinas de lava. Pero también ha descubierto enormes vetas de riqueza mineral bajo los fluidos océanos de magma que forman la superficie.

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[Catalogando Warhammer] Condes Vampiro: Monstruos varios

Saludos, Señores de la Guerra.

Post breve de esta serie de artículos Catalogando Warhammer. Pese a que los conceptos hacía tiempo que iban sonando, no fue hasta 2011 que vimos una «infantería monstruosa no muerta»; un kit doble con el que se podía montar los Horrores de la Cripta (necrófagos tamaño infantería monstruosa) y los Vargheist (infantería monstruosa voladora acercándose a la estética vampira). Tengo apuntado que son obra de dos escultores que no me suenan, Ed Cottrell y Giorgio Bassani.

En 2008 también vimos el BRUTAL Varghulf, bajo el código 207166 y obra de Mark Harrison.

Y, por último, un monstruo que he añadido en el MDNR de Condes Vampiro aunque sea un «Monstruo Arcano», el Mourngul de Forge World (Demonio de los Lamentos). Desconozco el escultor.

[BloodBowl] Equípate para el partido (2): Equipos de Bloodbowl

Hoy, para completar el tema sobre dónde adquirir lo necesario para jugar a Bloodbowl, nos adentramos en las miniaturas, especialmente en los packs de equipo completo. Listaré priorizando a las marcas españolas por el único motivo que quizá podáis verlos en persona en algún torneo estatal, y probablemente sus costes de envío sean menores. Como hay mucha info, intentaré resumir la oferta de cada marca de la siguiente forma:

  • Calidad: Calidad de reproducción de las miniaturas, detalles y rebabas
  • Variedad: De miniaturas dentro de la plantilla. Mala: muchas minis repes, Media: Sólo Líneas repes, Buena: Todas distintas.
  • Plantilla: Si obtienes en el pack la plantilla (15-16 jugadores) completa con todos los posicionales del roster.
  • Precio: Bajo (40-60€ por plantilla de 15-16 minis), Medio (aproximadamente 65-80€ por plantilla completa), Alto (más de 80€ la plantilla de 15-16).

También intentaré haceros un somero resumen de las razas que ofrecen. Si no lo hago, es porque la marca en cuestión ofrece diseños tan alternativos o particulares que es mejor pasarse por su web y ver en qué os encajan.

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[Malifaux] Tejiendo los hilos del destino (III): EL PACTO [SPOILER]

Buenas habitantes de la brecha.

Continuamos esbozando el trasfondo de Malifaux antes de que se abriese la brecha.

Sin embargo, cuando todo parecía perdido, fue la reina de la gente de Malifaux la que avivó la esperanza de la victoria… Seguir leyendo [Malifaux] Tejiendo los hilos del destino (III): EL PACTO [SPOILER]

[Catalogando Warhammer] Condes Vampiro: Esqueletos

Esta era la típica imagen de los No Muertos en 1994: Esqueletos de plático y grupo de mando de metal, encabezado por un Tumulario.

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy veremos los Esqueletos de 4ª edición en adelante en Catalogando Warhammer.

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[No Solo Minis] Ovejas asesinas

Saludos, Señores de la Guerra.

Os voy a contar un secreto. Un día saliendo de fiesta conocí a una chica. Empezamos a hablar, y, con el tiempo, resultó que aquella chica me gustaba. Ella era algo friki, fan de Stephen King y le encantaban las pelis de miedo. Así que un día le invité a mi casa, a ver una peli. Decidí ponerle esta película, una serie B de miedo, y pensé «si es capaz de aguantar esta película es capaz de aguantarme a mí». Y sí, hablo de mi esposa y madre de mis hijos…

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[Novedades] DreadBall, segunda edición – Primer vistazo rápido al reglamento (Parte 2 de 2)

Saludos, aficionados. Segunda parte del artículo que empecé ayer. Seguimos.

Algo que se me olvidó ayer y es MUY importante. Si la bola se dispersa hacia un jugador que es capaz de cogerla, y este NO QUIERE intentar cogerla (porque es un Línea y tiene cero dados, por ejemplo, o porque es un Veermyn que cogen la bola a 5+ y prefiere que siga rebotando), la bola pega en el y se dispersa de nuevo. No cuenta como «perder la bola» a efectos de fin de turno. Lo malo, que los aficionados abuchean al jugador (y el entrenador descarta cartas de apoyos recibidos). Pero no pierdes turno. Así que otra cosa que favorece el evitar los «qué mala suerte, la bola te cae encima, pierdes turno en tu primera ficha».

Oh, otra cosita. Puedes descartar una carta de cualquier tipo para volver a tirar un dado propio. Se acabó tener cartas muertas en la mano.

Habilidades de equipo. Muchas habilidades nuevas. Siempre se ha dicho que se usaban para dar personalidad a los equipos. En la práctica, casi ningún equipo las tenía, y el que si, estaba bastante desequilibrado (para bien o para mal). Algunas de las que más me han llamado la atención…

  • Acrobático (Kalyshi): si esta mala pécora simpática jugadora obtiene un doble al Esquivar, primero se puede mover un hexágono (como siempre), y luego puede echarse una carrerita, así por todo el morro. Cómo molan estas piratuelas.

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