[Warhammer] Análisis personajes especiales: Skavens (5): Skweel Piñatarroída

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguro que pensábais que ya nos habíamos olvidado de la serie de artículos de personajes especiales de Warhammer, ¿eh? ¿A que sí? ¿A que sí?

Pues… sí, por completo 😛 Pero vamos a retomarlo donde lo dejamos, con los Skavens, y después de ver por encima a Queek, Throt, Ikit y Snikch.

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[Warhammer] Análisis personajes especiales: Skavens (3): Ikit Claw

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras haber analizado todos los personajes especiales del libro de Hombres Bestia, toca seguir con los Skavens. En su día ya vimos a Queek y Snikch. Vamos a seguir por el Ingeniero Brujo más famoso: Ikit Claw.

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[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (y 9): Khazrak el Tuerto

Saludos, Señores de la Guerra.

Terminamos con el último personaje Hombre Bestia del libro. Ya hemos visto a GorthorMalagorGhorrosMorghurTauroxGarralunarUngrol yLenguababosa. Toca el turno a uno de los personajes clásicos, Khazrak el Tuerto, archienemigo de Boris Todbringer.

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[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (8): Lenguababosa

Saludos, Señores de la Guerra.

Penúltimo personaje Hombre Bestia de Warhammer que analizamos en ¡Cargad!. Aquí puedes ver los anteriores análisis (y, lo que es más importante, vuestras respuestas): GorthorMalagorGhorrosMorghurTauroxGarralunar y Ungrol Cuatrocuernos. Y llegamos a uno de los buenos, de esos que valen la pena.

Lenguababosa es un hechicero de nivel 2 (Héroe) con el mismo perfil que un Chamán del Rebaño, pero costando 80 puntos más. ¿Qué es lo que hacen esos 80 puntos?

  • Ataques envenenados. Bueno, nada del otro mundo, una chuchería como cualquier otra y algo poco útil en este personaje (¿mejorar ínfimamente la PO en un personaje de apoyo a distancia? ¿para qué? ¡sólo tiene un ataque!)
  • Regeneración. Bien, es una salvación a medio camino entre la armadura y la especial (ya que todo el fuego la anula). Esto podría costar 30 puntos.
  • ¿Qué es lo que cuesta 50 puntos, pues? Ni más ni menos que la Maldición del Demonio de la Hambruna. Tras el despliegue, las unidades a 90cm (36″) de Lenguababosa tiran un dado: 1-3 no pasa nada, 4-5 se comen 1d3 heridas sin armadura, 6 = se comen 1d6 heridas sin armaduras. Es muy, muy fácil que el enemigo disponga una unidad de caballería pesada o una máquina de guerra o un monstruo o bien una unidad de exploradores. De hecho, lo más probable es que haya algún punto en el campo de batalla donde «pillemos» a cuatro, cinco o seis de estas unidades. De estas seis, es fácil hacer en promedio 7 bajas. No hace falta retorcerse de gustirrinín imaginando que son Dragones Sangrientos de 55 puntos o Caballeros del Grial de 38. Simplemente guerreros orcos ya amortizan los 50 puntos de más, y es muy fácil que en vez de guerreros orcos sea algo más. Pensad que, en línea recta desde Lenguababosa hasta el enemigo, suele haber 60cm… contad la de unidades que puede haber en ese espacio de más.

En definitiva: creo que se trata de un personaje IMPRESCINDIBLE en todo ejército de Hombres Bestia. Es un mago con regeneración que antes de la batalla puede, con suerte, dañar algo a las unidades de ruptura enemigas.

¿Qué opináis?

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (7): Ungrol Cuatrocuernos

Saludos, Señores de la Guerra.

Séptimo personaje especial de los Hombres Bestia para Warhammer que intentamos desgranar, después de GorthorMalagorGhorrosMorghurTaurox y Garralunar, otra vez un personaje nuevo sin miniatura.

Ungrol pertenece a ese selecto grupo de personajes-que-son-campeones, es decir, personajes que no cuentan como héroes ni comandantes sino como unidad. En este caso, tenemos algo un poquito mejor que un campeón: ofensivamente pasa a tener HA4, F4 e I4 (con dos armas de mano, es decir +1A). Proporciona un +1 al Liderazgo de su unidad, a cambio de no poder utilizar el Liderazgo de otro personaje. Por último, cada turno o bien sube a HA6 F5 o bien es un hechicero de nivel 1. Tiene una chuchería que es más cuestión de trasfondo que de juego: contra Imperio, Bretonia y otros Hombres bestia repite chequeos de furia primitiva. Vale.

No sé vosotros; personalmente me parece  un personaje muy, muy malo. Dejando aparte que para poner un rebaño de Ungors lo meto de Gors (más R, más HA, aunque un 50% más caros, con L7 de serie), pero supongo que siempre habrá algún fan que se haga un ejército sin Gors (en cuyo caso tiene sentido Ungrol). Vale, tienes una posibilidad de tener un hechizo más por turno… por el mismo coste de un Hechicero de nivel 1. Es que no le veo el qué. Si quiero más potencia a los Ungors, les meto un Beligor (L8). Si quiero magia, meto un Chamán. Con la regla de Octava de poder meter más personajes, tampoco es que necesitemos tanto subir un poquiiiito una unidad de Ungors.

Lo veo posiblemente uno de los personajes más flojos de todo el libro. ¿Y vosotros?

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Hombres Bestia (6): Garralunar, Hijo de Mórrslieb

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya quedan menos personajes Hombres Bestia por analizar: hemos hecho ya a GorthorMalagorGhorrosMorghur y Taurox. Garralunar, un personaje nuevo de este libro (y personaje sin miniatura por ahora) es uno de los tres Héroes, y si no fuera por su regla especial, sería un fijo en todos los ejércitos…

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