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Saludos, Señores de la Guerra.
Empezaremos un análisis completo de esta Octava Edición de Warhammer. Hoy nos dedicaremos al Libro en sí.
El libro, de tapa dura y de 528 páginas como sabíamos hace tiempo, es a todo color y tiene un marcapáginas de tela. Creo que es, sin duda, el mejor libro que se ha hecho jamás de un reglamento de Wargame. No sólo por la cantidad de páginas y el color, sino porque la maquetación es excelente, hay cientos de ilustraciones y fotos de minis y da la sensación de estar trabajado.
Se divide en 6 secciones:
- Introducción. No mucho nuevo, posiblemente lo mismo que haya en cualquier panfleto publicitario de Games Workshop. Qué necesitas para jugar, fotos de algún ejército, y una «batalla de ejemplo» (hay una foto donde se muestra los movimientos como queriendo decir «eh, que es un wargame, es algo bueno«). Ah, y un impresionante diorama del asedio del Caos a Middenheim, con una torre de asedio de unos 30cm de alto.
- Reglas. 150 páginas, incluyendo reglas para escenografía, seis escenarios… Casi seguro, estas 150 páginas son las que formarán el manual pequeño incluido en la caja de Isla de la Sangre, que aparece en Septiembre. Hablaremos de las reglas muy extensamente en próximos artículos.
- Trasfondo. Una treintena de páginas son de trasfondo genérico (incluyendo un mapa de Warhammer a doble página, el más extenso que hemos visto nunca) y casi 100 páginas destinadas a cada una de las razas. Mapas, muchas ilustraciones inéditas (creo que los dibujos por sí solos ya harían que valiera la pena el manual). Lo único que echo de menos (no me lo he leído por completo) es que hablen extensamente de Catai, Ind o los Enanos del Caos y los Mercenarios (esos ejércitos olvidados).
- Miniaturas. Unas 80 páginas de miniaturas (lo que sería el «catálogo»). Aunque parezca mentira, no se hace pesado y no es un «te vamos a mostrar mil imágenes de miniaturas». Supongo que para eso está el catálogo. También hay una sección de cómo montar y pintar minis (unas 30 páginas), donde me parece muy mal que no dediquen ni siquiera media docena de páginas a explicar técnicas básicas (yo que sé, lo típico: lavado, pincel seco, punteado, perfilado, una lista de sombras y luces…). No costaba tanto y los «principiantes» de Warhammer lo agradecerían (al fin y al cabo, este juego era para explicar todo el hobby…)
- Batallas de Warhammer. Un montón de escenarios, dioramas de batallas… pero ni escaramuzas, ni patrullas, ni asedios. Hay reglas para un zeppelin enano con cinco cañones órgano (brutal) y para una torre de asedio del Caos. Se dedican a incluir un escenario con informe de batalla (10 páginas), explican cómo jugar campañas (bueno, rectifico, dicen que puedes jugar campañas, pero no cómo), y se presentan cinco Batallas Legendarias (incluido el megaasedio del Caos); muy espectacular pero bastante inútil para los jugadores.
- Referencia. Está el Bestiario (donde indica el tipo de tropa de todos los ejércitos salvo los dos olvidados), los ocho Saberes de la Magia (que analizaremos más adelante), y la lista de Objetos Mágicos (muy parecida a la que ya dijimos por aquí). Se acaba el libro con un «Sumario» (4 páginas que podrían dar para recortar como aquellas hojas de referencia de Sexta Edición… ¿alguien se acuerda) y un Indice de 3 páginas.
En resumen: es un excelente libro. ¿Mejorable? Sí, por supuesto; no entiendo cómo no han quitado páginas inútiles a cambio de reglas de campañas, asedios etc. Sin embargo, es curiosa la sensación: el libro de Séptima (el libro gordo) tenía más o menos lo mismo y ocupaba la mitad de espacio. Vale, esta Octava tiene más imágenes, más trasfondo, más escenarios, más de todo; pero me ha quedado ese sabor de boca de «pues podría haber mucho más».