Seguimos con el análisis de la Tercera Temporada (Third Season) o Novena edición de Bloodbowl. Hoy nos vamos a centrar en un gran cambio que ha sacudido a la comunidad. El motivo es que Games Workshop ha modificado los rosters de los equipos de Bloodbowl, que se van a ajustar al contenido de sus cajas. Lo cual significa que varias razas verán reducidos el número de sus posicionales de 0-4 a 0-2.
En general, me parece un cambio bastante malo. No por el impacto que pueda tener en el juego, ya que aún no lo sabemos, si no porque GW de nuevo maneja el diseño de sus juegos desde una perspectiva comercial. No sorprende a nadie, pero no dejan de ser malas noticias para el juego. Este movimiento probablemente se debe a que sus competidores con equipos alternativos te ofrecen packs con todos los jugadores necesarios, mientras que GW te hace cajas con 12 minis y faltas de posicionales clave. Para solventar esta falta de competitividad comercial, en lugar de mejorar su producto, han decidido rehacer los equipos para que se ajusten a sus cajas. Demencial desde el punto de vista de diseño, jugada maestra para los tiburones de Wall Street imagino.
A esto se suma el acceso a nuevas habilidades y diferentes mecánicas que afectarán también al desempeño de las razas, las cuales intentaremos comentar individualmente. Si que os puedo anticipar que, como comentario general, parece que el nuevo Bloodbowl va a ser más complejo de jugar, con más estados (ej. Gouged eye) interacciones entre habilidades, counters y efectos fuera del sistema general (ej. Steady Foot) y un mayor número de habilidades en general (con una nueva categoría entera).
Pero vamos a ir raza por raza y veamos en qué posición quedan.
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