[Actualidad] Se termina la relación Fantasy Flight – Games Workshop

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Saludos, Señores de la Guerra.

La noticia friki del día ha sido para mí que Alan Moore ha anunciado que se retira (una pena… V de Vendetta, Top Ten, Watchmen, Promethea, la Liga… snif). Pero para los aficionados a los juegos y no a las viñetas, quizá la notica más importante ha sido el anuncio de «divorcio» (o «fin de su relación») entre Fantasy Flight y Games Workshop (gracias, ElGoblinVolador).

Así es, Fantasy Flight ha anunciado en su blog que finaliza la relación entre ambas empresas. Relación que ha consistido básicamente en que Games Workshop dejaba que Fantasy Flight hiciera juegos de todo tipo (cartas, rol, de mesa) basado en los universos de Warhammer y Warhammer 40000 (a cambio de un pago de royalties, claro está).

No sabemos los secretos. Habrá quien opine que simplemente se ha terminado su contrato (quizá era a ocho años). Habrá quien opine que Games Workshop ha decidido cortar para centrarse en los juegos de mesa y aprovechar el tirón y editar lo que está haciendo FF (y más después de lo de Runewars que no habrá sentado muy bien en Nottingham… ¿casualidad?). Habrá quien opine que Fantasy Flight ha visto el percal (el asesinato de una de las dos franquicias estrella) y habrá preferido ir en solitario. Todo son especulaciones, no sabemos qué ha ocurrido en realidad.

Lo que sí sabemos es que las licencias han sido una importante fuente de ingresos para Games Workshop y esta gallina (FF) ya no está, aunque quedan los videojuegos…

¿Qué os parece? ¿Qué creéis?

[Novedades] Esta semana GW se acuerda de los Marines del Caos

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Saludos Señores de la Guerra,

Esta semana las novedades de Games Workshop se centran en Warhammer 40.000 y en un ejército que, por lo que tengo entendido, estaba bastante desfasado para la edición actual de 40k: Los Marines Espaciales del Caos (que son mi ejército favorito y por el cual yo sufrí ese mismo problema durante quinta…)

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[Análisis] El regreso de la White Dwarf mensual

Saludos Comandantes.

Durante este verano se ha ido rumoreando, luego confirmando y anunciando de forma oficial el relanzamiento de la White Dwarf como revista mensual sustituyendo a White Dwarf Weekly y Warhammer visions, y volviendo al formato del que hacía gala hace años. Pues bien, la «nueva» White Dwarf ya está aquí y veamos si da lo que todo el mundo espera.

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[Escalada] Namarie, agosto 2016

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Saludos, Señores de la Guerra.

Este Agosto ha sido un mes muy extraño. Extraño porque sin salir de casa (sin viajar ni nada) y con muchas vacaciones, apenas he tenido tiempo libre. Ya, ya lo sé, «pues no haberla metido» 😛 La pequeña Cloe y su hermano Joel están acaparando el poco tiempo libre que tenemos cual garrapatos en una caverna de snotlings. Y, aún así, he logrado pintar (mal, como siempre) algunas cosillas.

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[Warhammer 40.000] Novedades: Kill team y más Deathwatch

Kill Team
Warhammer 40.000 Kill Team

Saludos, Señores de la Guerra.

Esta semana las novedades son para Warhammer 40.000, y hay unas cuantas. Kill Team (50€) es quizá la más llamativa, contiene dos pequeñas fuerzas (Marines y Tau), reglamento de bolsillo de 40k y reglamento de Kill Team. Es un producto introductorio (aunque falten dados y cinta métrica) destinado a captar nuevos adeptos. El nombre algunos creerán que viene por el videojuego Kill Team que salió hace unos cinco años, pero si no recuerdo mal Kill Team (Equipo Mortal) siempre han sido un set de reglas para jugar partidas rápidas (desconozco si se parecerán a las reglas que se vieron por ahí de Kill Team 7ª ed). Estaría bien que Games Workshop regalase esas reglas de Kill Team en su web, porque personalmente lo probaría bastante antes que esta edición de Warhammer 40.000. ¿Pocas miniaturas de infantería y algún vehículo o dread pululando? Eso era Warhammer 40.000 en sus inicios antes del «desescalado épico». Así que volver a necesitar pocas minis (y si te gusta pues mírate estos mamotretos de 100€) es una MUY buena noticia.

La idea es muy buena, sacar un juego «nuevo» introductorio a buen precio, ideal para que la gente entre. Y les das el reglamento gordo para «picarlos» a 40k. Es algo que muchos hemos ido diciendo a lo largo y ancho de estos años que era LA MEJOR MANERA de reactivar la entrada de jugadores noveles, un «Mordheim para entrar en Warhammer«. Si lo hubieran sacado hace cinco años para Warhammer estoy convencido que el juego habría reflotado y no habrían necesitado el Fin de los Tiempos ni Age of Sigmar.

Y por cierto, si alguien sólo quiere las minis y quiere deshacerse de las reglas de Kill Team que lo diga 😛

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[Games Workshop] Fighting Fantasy, las primeras miniaturas de plástico Citadel

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Saludos, Señores de la Guerra.

Otro post de barbalarga arqueólogo buceando en viejas White Dwarf. Pensaba que las primeras miniaturas de plástico de Games Workshop habían sido los Drastic Plastic y las Psychostyrene (hablaré de ellos otro día), pero en la arqueología descubrí que no era así. Resulta que en la White Dwarf 65 (correspondiente a Mayo de 1985) se anunciaban las primeras miniaturas de plástico (completas, claro… antes lo único de plástico habían sido escudos y peanas). ¿Su nombre? Fighting Fantasy.

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