Saludos, Señores de la Guerra.
La Fase 3 es el momento crítico en cada uno de los libros de ejército que van a salir en Manuscritos de Nuth: Reloaded, y donde necesito más la ayuda de todos.
Aquí arriba tenéis el enlace al documento de Google correspondiente a los Altos Elfos. Como podréis ver incluye el libro básico de Altos Elfos, incluyendo erratas y FAQ; incluye lo que salió extra en 6ª (en este caso algunos personajes especiales de MDA y la lista de Tormenta del Caos), e incluye todas las propuestas. Podéis dejar comentarios en el propio documento (una de las gracias de Google Documents); para ello tenéis que tener cuenta en Google, nada más.
Lo que os pido por favor, especialmente a los Asur, es que reviséis que todo es correcto, que no hay errores de copy-paste ni cosas raras. Erratas, vamos.
- He dejado en rojo las «propuestas» (lo que he añadido de la fase 2) y en negro lo oficial (por así decirlo). En el PDF definitivo no habrá esa distinción (todo será «negro»). Al principio de todo está un listado de las Modificaciones (Añadidos), por si queréis ir directo a «lo rojo».
- No hay trasfondo. El trasfondo irá directo a la maquetación (Fase 4) junto a algunas cosas más.
- La sección de Reglas simplificadas es algo que estará en todos los libros de ejército. Se trata de reglas que aparecían en varios ejércitos y que en posteriores ediciones las agruparon como «reglas especiales comunes» (ejemplo, Heridas múltiples, Ataques flamígeros o Cruzar). Para evitar FAQs y demás hemos agrupado las reglas, veréis que muchas se van repitiendo en varios libros de ejército.
- Hemos pensado que los hechizos de Alta Magia quedaban mucho más claros en forma de «cuadro», pero esto no está escrito en piedra; si la mayoría opináis que está mejor «en prosa» lo intentaremos poner de otra forma.
- Veréis que una de las «novedades» de MDNR es los Tipos de unidad (para mí la mejor idea que ha salido de Age of Sigmar). Ya podéis ver algún caso que lo usa, pero veréis más en próximos libros. Básicamente sirve para aclarar y evitar FAQs.
- Otra de las novedades es que en las armas mágicas se indica qué tipo de arma «común» es. Hay unos cuantos casos en que se anula un arma y pasa a ser mundana, sirve para esto.
- La idea es que este documento sirva perfectamente para que un jugón (alguien que no quiere trasfondo) lo tenga todo. Sin necesidad de tener además el libro de Altos Elfos de 6ª (ni ningún otro, salvo reglamento).
Bueno, espero (de verdad) vuestros comentarios, es la única forma de conseguir un buen libro. Y este es el primero 🙂





