[Juego] Domingos de DreadBall – Segunda Prueba de lectura

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os traigo las primeras treinta y ocho páginas del reglamento, para que les echéis un vistazo a ver si se lee (y entiende) bien el texto. He cambiado la maqueta, usando dos fuentes que me han proporcionado (y que son las que usa el reglamento). Una es la de los «títulos». similar a la Blade Runner pero bien hecha (con sus tildes y tooooo) y la otra es la de los textos corrientes. Tampoco he querido abusar de formatos (cursivas, negrita o similar). En las páginas donde hay «huecos» incluiré imágenes, si al hacerlo no se descuadra todo (cosa que sucede por maquetar con un procesador de textos y no con un programa de maquetación). Parece que no pero lleva rato hacer estas chorradas, coñe. Este enlace estará activo hasta el domingo siguiente, cuando publique la actualización del texto.

2.DREADBALL EN CASTELLANO – PRUEBA DE LECTURA 2

(Enlace actualizado con la prueba número 3)

Comentarios, erratas detectadas, a través de comentarios (o a mi correo si lo tienes).

Saludos y DreadBall.

[Juego] Domingos de DreadBall – Prueba de lectura

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os traigo las diez primeras páginas del reglamento, para que les echéis un vistazo a ver si se lee (y entiende) bien el texto. He estado probando con fuentes de letra distintos (un desastre, la fuente Blade Runner es muy bonita para leer en inglés, pero no admite acentos y es muy temperamental cuando la pasas a pdf) así que me quedo con la fuente Calibrí, y un tamaño de letra 11.

Eso, echadle un vistacillo los interesados en el juego y decidme si se lee bien, antes de seguir con el resto de páginas.

1.DreadBall 2 maquetado para cargad

Saludos y DreadBall.

Partes traducidas y publicadas

  1. Introducción y primeros conceptos
  2. Atributos y reglas básicas
  3. Acciones (primera parte)
  4. Más acciones, y cartas
  5. Faltas, Árbitrobot y Chequeo de Público
  6. Creación del equipo, Capitanes, Ayudantes de Entrenador y Animadoras
  7. Habilidades y Reglas Especiales
  8. Habilidades y Reglas Especiales de Equipo

[Juego] Vanguardia – Acciones de Grupo y Fatiga

Saludos, exploradores de Vanguardia. Hoy os traigo un resumen de dos artículos del blog de Mantic, que hablan de las acciones de grupo y la fatiga. El caso es que cuando estaba pensando cómo abordar el artículo, he tenido una inspiración, y es que,,, a mi me sonaba que esto ya estaba hecho. Pues así es… ya os había hablado de las acciones de grupo, y también de la fatiga. Y estoy muy seguro de que el par de artículos que escribí la semana pasada también eran «repetidos», pero me da pereza mirarlo. Así que voy a dejar el artículo viejo como referencia, y actualizo con lo que sea nuevo realmente en mecánicas de juego. Vamos allá…

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[Juego] Domingos de DreadBall – Dificultades técnicas (o falta de previsión)

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

¿Sabes cuando tienes algo ya empezado, y se te jode todo en un momento?

Me he venido arriba y me he puesto a maquetar el reglamento un poco bien. He estado estudiando un manual de Scribus, haciendo pruebas y tal… un puñetero desastre. Total, que contaba con tenerlo casi acabado para hoy, y aquí estoy, a las once de la noche jurando en arameo (¿o era Ptolomeo? Y_Y) y con el documento lejos de estar presentable. Si lo hubiera hecho en Word ya estaría acabado. Ea, no hay más que ver, circulen señores, circulen…

Pero este documento lo acabo y publico por narices, como hay Chulthu.

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[Actualidad] Vanguardia – Que si, que sale en castellano (de mano de E-Minis)

Saludos, exploradores de Vanguardia. Que al final si, que sale en castellano. Me lo ha confirmado hace un rato Fran, de E-Minis. Os reproduzco un poco lo que he estado hablando con él sobre el tema.

  • Van a hacer prepedidos en las mismas condiciones que Mantic (si, eso incluye libro a mitad de precio, 17,50, en castellano, durante tiempo limitado).
  • Mismos packs, mismos precios (en leuros claro).
  • Lo traduce su propio equipo de traducción, gente de confianza de E-Minis. Parte de ese equipo de traducción es gente muy cercana a la comunidad de juego de Kings of War Málaga.
  • Compromiso a medio plazo, porque me ha hablado de al menos un año de lanzamientos de producto. No sacar el libro y ya.
  • No hemos hablado de fechas, de eso me iré enterando más adelante. Pero si todo va bien, yo diría que pueden ser parejas a las fechas de lanzamiento de mantic, que tienen una ventana de salida de finales de noviembre, principios de diciembre… vamos lo que viene siendo navidades. REPITO que no son fechas ciertas, es mi apuesta personal. 

Eso no quiere decir que E-Minis vaya a hacer algo de forma activa para mover el juego… pero ya os digo yo que SI, que así ha sido con KoW desde el primer momento, y no lo llevaban ellos. Así que con Vanguardia se puede esperar como mínimo el mismo nivel de apoyo (al menos donde tengan alcance).

Buena noticia para un juego que llegaba con el pie torcido.

PD: si ya has pedido el juego a Mantic, (eh Guillermo) mi consejo es que anules la compra. Si te ponen pegas les escribes diciendo que la buena noticia ha hecho que te decantes por comprarlo en tu idioma. Si sigues con problema, cancela el pago tu mismo.

PD2: el juego se va a llamar oficialmente Vanguard en su edición en castellano. Pero yo seguiré hablando de Vanguardia. Así soy, llamadme rebelde.

Saludos desde Vanguardia.

AÑADIDO – Prepedidos en Eminis de Vanguardia en castellano. Atentos a las fechas de lanzamiento (incluido reglamento): 23 de octubre. Y el reglamento a mitad de precio hasta el 27 de octubre. Muy fino van a tener que hilar para tener el libro para esa fecha… Y si no lo tuvieran yo prefiero esperar un mes para tenerlo DIGNO. Así que confío en lo que hagan, y si no llegan y tardan más por mi bien.

AÑADIDO 2 – Y ahora es cuando la gente tiene que apoyar el producto, y no quedarse en un mero «yo si saliera me lo compraba». Porque si la gente no responde, pues el negocio no renta, y no se repite la experiencia… Que luego leo a mucha gente diciendo «yo lo compraría» pero lo compramos cuatro ^_^

[Juego] Vanguardia – Crea tu Banda de Guerra, y acumula Poder

Saludos, exploradores de Vanguardia. Hoy os traigo un resumen de dos artículos del blog de mantic. Ey, que no salga en castellano no quita para que siga hablando del juego. Los artículos son este y este. Están en inglés, y por eso voy a hacer un resumen en castellano para los que sigan con interés en el juego…

CREA TU BANDA DE GUERRA

El tamaño normal de banda en Vanguardia es de 200 puntos. Para ello tienes miniaturas de cinco clases distintas (seis si cuentas Grande).

  • Mando: oficiales y comandantes de unidad.
  • Recluta: morralla, levas y soldados novatos. Pueden elegir una pieza de equipo.
  • Guerrero: soldados con formación y experiencia. Pueden elegir dos piezas de equipo.
  • Apoyo: especialistas, a menudo con reglas especiales que ayudan a la unidad.
  • Hechicero: magos, conjuradores, nigromantes…
  • Grande: esta no es una clase de unidad, sino una categoría distinta, que engloba miniaturas… grandes. Pero que se solapa, porque puedes tener una miniatura de Mando Grande, o un Hechicero Grande.

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[Actualidad] Vanguardia – Carta de unidad, vistazo al juego y cosas puestas en preventa

Saludos, soldados de vanguardia. En el blog de mantic le están dando meneo al nuevo juego, mostrando las novedades y contando un poco de qué va todo. Al mismo tiempo, han publicado ya las novedades de vanguardia en preventa en su página web. Así que os traigo un articulillo de resumen de estas cosillas. Tienes los artículos del blog de mantic aqui (vistazo al juego) y aquí (carta de unidad). En inglés. claro ^_^

CARTA DE UNIDAD

La carta de unidad sirve como referencia de los atributos y reglas especiales, así como equipo, de cada unidad. En Vanguardia la «unidad» es una miniatura (recuerda que en KoW la unidad puede ser de una o varias miniaturas). Ahí tenemos la información importante: símbolo de facción, nombre, tamaño de peana, coste, facción (otra vez), tipo de unidad, atributos de movimiento, combate, disparo, armadura, coraje, heridas y altura… número de dados que usa para los ataques a distancia y en combate cuerpo a cuerpo, alineamiento (redundante con la facción, otra vez). También tenemos el equipo, reglas especiales e información adicional.

Las tarjetas no son feas. La información se podría haber puesto mejor (y eliminado redundancias). Pero encuentro que el dibujo de la miniatura es pequeño.

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