[Novedades] Wohnblock I, escenografía de Surus Creations

Saludos, habitantes de la ciudad imperial. Hoy os traigo un atisbo de locura creativa de la mano de Surus Creations, una empresa a medias entre Elche y Valencia, tal como nos cuenta en su página. Todo hay que decirlo, en la práctica decir Surus es casi como decir Roberto Cantos, factotum hacedor de casi todo.

Así que sin más dilación, unas imágenes de un «algo» llamado Wohnblock 1, que es un elemento de escenografía de fantasía retrofuturista* de estilo imperial viejuno. Todas las imágenes son de su web.

* Eso de fantasía retrofuturista lo dice Roberto… pero es un término muy divertido y aceptamos barco.

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[Necromunda] ¿¡Eso de ahí es un hombre bestia!?

Hola de nuevo pandilleros de la colmena.

Mira que hay gente rara en la colmena, entre borrachos, inútiles y beatos de palo no queda espacio con tanto gilipollas suelto… y ahora me vienen con leyendas. El otro día sin ir mas lejos un viejo conocido me vino con el rabo entre las piernas balbuceando que había visto un «demonio» en uno de sus viajes a las zonas inferiores, una especie de «hombre toro» decía, pobre imbécil… aunque reconozco que esa «descripción» me recuerda a alguien de cuando era joven…

Los chicos de Forge World* quieren aportar su granito de arena a los conflictos de la colmena (¡malditos señores de la guerra!) trayendo de nuevo del cajón del olvido al ¿hombre?, el mito, la leyenda, el cabronazo ¡Gorn Mediocuerno!… espera ¿¡no sabeis quien es!? pues yo os explico quien es este tipo ¡¡comenzamos!!

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[Necromunda] Velocidad vs fuerza ¿de que lado estas?

Buenas de nuevo pandilleros.

Tened cuidado si vais por el barrio sur, se han visto varios goliath tocando las narices por allí, pavoneándose y amenazando a la gente, y todo el mundo sabe que esa es zona escher…

La comunidad de juego de la «Guorchop» ha sacado a la luz varias reglas de las bandas Escher y Goliath de la caja básica, así que voy a hacer un pequeño «agravio comparativo» entre ambas para que veais como han cambiado las bandas en comparación al anterior Necromunda, o para que te apuestes unos créditos con tu corredor habitual a ver quien sale vencedor de la pelea. ¡¡Comenzamos!!

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[Necromunda] Vale, es mi turno ¿y ahora que hago?

Buenas de nuevo, pandilleros de la colmena.

El gremio de mercaderes ha descubierto algo increíble, ¡Una zona sellada de la colmena! Hace casi 14 años que no se consigue un hallazgo de estas proporciones. ¿Que yacerá en su interior? ¿armas? ¿mutantes? ¿arañas gigantes? ¿tal vez… arcanotecnologia?… ¡Espera! No vayas tan deprisa y déjame advertirte que esta es una zona desconocida donde muy pocos han podido entrar aun, así que antes de ir déjame que te cuente lo poco que sabemos por ahora.

Necromunda sale en pre-venta este sábado 11 y aterriza el día 24, así que antes que te plantees si este puede ser tu juego o te interese por aquello de que el nombre te suena de algo que jugaste hace tiempo, te voy a explicar de forma muy breve como funciona y los cambios mas reseñables si ya conocías el “original”, ¡Comenzamos!

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[Necromunda] Primera oleada ¿que viene? [Actualizado a día 11]

Buenas, pandilleros de la colmena.

Para los que lo sepan, para los que no, para los que les de igual y para los que están pegados al reloj contando los minutos… ya esta en camino la nueva (y algo cambiada) edición de Necromunda, y viene con un montón de novedades, pero ¡espera!, no empieces a tirar billetes a la pantalla aun, que tito Van Craven te va a contar que demonios viene en cada una (no, demonios no vienen), y te lo voy a contar en euros y libras (para que luego decidas como rentar tu pasta, que luego te quedas sin dinero y los cartuchos en la colmena no son baratos). ¡¡Comenzamos!!

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[Necromunda] Las casas de la colmena Primus (edición loca)

¡Hombre si ya estáis aquí, escoria del submundo! Venga pasad y poned el culo en algún sitio ¡y tu! ¡que no me he olvidado de ti! He buscado a una escher por ahí que me venda algún fármaco contra el sueño, pero como no he encontrado a ninguna que no quisiera matarme nada mas verme, me he agenciado un par de cartuchos de bolter ¡como te vuelvas a sobar ya no te levantas mas!… es la ultima vez que te aviso.

Hoy os voy a contar, de forma muy resumida porque ya se que tenéis ganas de salir por ahí a liarla por el asentamiento y tocarle las narices a algún pobre diablo, quien demonios son las diferentes casas mercantiles del submundo, por si os topáis con alguna gentuza rara sepáis como tratar con ellos y no acabéis con los dientes tirados por el suelo de un guantazo. ¡Venga, silencio y al lió!

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[Necromunda] Los orígenes del planeta (edición loca)

¡Atención, escoria del submundo!

Los goblins del sótano de GW han decidido abrir el baúl de los recuerdos y lanzar una nueva edición del juego de escaramuzas de tías locas, gente extrema y señores calvos que en realidad no van desnudos debajo de la gabardina (para desgracia de muchos)… ¡Necromunda!

Hay mil sitios interesantes donde sacar información del trasfondo del juego, por nombrar dos buenos ejemplos teneis http://es.warhammer40k.wikia.com/wiki/Necromunda en perfecto castellano o si os defendéis con el ingles https://yaktribe.games/ tiene una cantidad absurda de material… pero como se que sois unos vagos del copón os voy a hacer un resumen muy loco de la vida y milagros del planeta Necromunda hasta nuestros días y su conexión con el imperio de la humanidad ¡¡¡Comenzamos!!!

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