[Warhammer] Importancia de las unidades de apoyo

archaonSaludos, señores de la guerra.

Ya antes de Cargad, existían los Manuscritos de Nuth. Como ya sabéis, fueron obra de nuestro querido Namarie (y, como también deberíais saber, están de plena actualidad otra vez). Recuerdo que, cuando aquellos Manuscritos cayeron en mis manos, mi sensación fue como haber descubierto el Arca de la Alianza. ¡Qué cantidad de cosas chulas! Enseguida los imprimí, y los puse en mi estantería de cosas warhammeras, junto a los libros de ejército.

Algunos textos buenísimos eran los artículos de táctica escritos por el gran Daradriell. Aún hoy, los considero una obra maestra del saber friki, pero hay que admitir que están desactualizados… los años (y las ediciones) no pasan en balde.

Me gustaría iniciar hoy una serie de artículos de tácticas de Warhammer, en los que trataré de recuperar el espíritu de aquellos excelentes textos. No creo que pueda acercarme a la calidad de los antiguos, pero lo intentaré.

Por supuesto, me basaré en mi sistema de reglas warhammero favorito, que no es otro que Ninth Age. No obstante, dado el carácter de este tipo de artículos, espero que sean una lectura interesante para los aficionados a cualquier otra edición de Warhammer, e incluso de otros wargames.

Seguir leyendo [Warhammer] Importancia de las unidades de apoyo

[MDNR] Elfos Silvanos, propuestas

Portada Elfos Silvanos 6

Saludos, Señores de la Guerra.

Cerramos la lista de propuestas élficas para Manuscritos de Nuth Reloaded (ya sabéis, este proyecto conjunto para hacer reglas equilibradas y poder incluir todo lo que no estaba en los libros de ejército de Sexta Edición de Warhammer, con intención de usarlo como suplemento a los libros de ejército), con los Asrai, los Elfos Silvanos.

Seguir leyendo [MDNR] Elfos Silvanos, propuestas

[Ninth Age] Reportaje del Torneo en War Lotus Granada

logo ninth ageSaludos, señores de la guerra.

Hoy vengo con un artículo un poco diferente a lo normal. Tal y como ya os conté, ayer (6 diciembre) participé en un torneo de Ninth Age que tuvo lugar en la tienda War Lotus de Granada (por cierto, muchas gracias por el esfuerzo de tener un torneo en vuestra estupenda tienda un domingo). El formato era tipo ETC por equipos, una manera de jugar totalmente nueva para mí, y que me pareció divertidísima, presentando unos desafíos diferentes a lo que suele ser una competición individual normal.

Seguir leyendo [Ninth Age] Reportaje del Torneo en War Lotus Granada

[MDNR] Condes Vampiro, propuestas (2): Unidades

Portada Condes Vampiro 6

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo compartiendo con vosotros las propuestas (no inamovibles, como muchos ya habéis podido comprobar) para el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded (o sea, añadir nuevas opciones a todos los ejércitos de Sexta Edición de Warhammer). Terminamos los Condes Vampiro con las «opciones» que han aparecido antes (o después).

(Nota. He dejado fuera el Coloso Necrolítico porque no tuvo miniatura, aunque sí conversiones muy chulas)

Seguir leyendo [MDNR] Condes Vampiro, propuestas (2): Unidades

[Warhammer] Warhammer Reforged, nuevo reglamento fan-made

Warhammer Reforged

Saludos, Señores de la Guerra.

Cuando se anunció (bueno, cuando la gente se lo creyó porque venía de GW oficial) la muerte de Warhammer y su substitución por ese otro juego llamado Age of Sigmar, muchas voces clamaron angustiadas. Pero muchas otras pensaron en hacer una edición propia igual que había funcionado con Blood Bowl por poner un ejemplo (el mayor ejemplo).

Desde entonces ha habido diáspora de gente hacia otros juegos (Kings of War el que más), y han proliferado las iniciativas de los jugadores por aportar un nuevo reglamento; quizá el más famoso (y más profesional y con más gente implicada) es Ninth Age (del cual Dragus está haciendo buena cuenta), que bebe bastante de la Octava Edición (igual que Warhammer 8.5, proyecto unipersonal de Diego que fue de los primeros en aparecer, con una pintaza increíble). También hemos hablado de Tiamat, probablemente el proyecto hispano de más renombre (conocido antes como Mjolnir), aunque «toca» bastante el reglamento hasta considerarse un juego nuevo (aunque bebe mucho de Warhammer). Desde ayer, un nuevo proyecto made in spain se suma a la lista de «alternativas»: Warhammer Reforged.

Se trata del proyecto de varios energúmenos bastante conocidos (Yibrael, Endakil y el Niño Borracho), conocidos entre otras cosas por haber hecho también su versión de Warhammer 40.000. De momento está colgado el reglamento y dos libros de ejército (El Imperio y Orcos y Goblins); la intención es ir colgando los ejércitos en parejas, siendo los próximos Altos Elfos y Caos.

Desde luego, no os quejaréis de alternativas; quien no quiere jugar a Warhammer será porque no quiere… 😉

[Ninth Age] Impresiones (después de unas cuantas partidas)

logo ninth ageSaludos, señores de la guerra.

El proyecto Ninth Age va avanzando a un ritmo constante y vigoroso, al tiempo que va creciendo (incluso más) la masa de aficionados al antiguo Warhammer que se aglutinan en torno a esta versión.

El testeo va dando sus frutos, y las versiones definitivas de las reglas ya están cerca. El aspecto estético también ha mejorado. ¿Habéis visto el nuevo logo?.

Tras el salto os resumo cómo va el proceso general, cuáles serán los próximos pasos, y qué conclusiones he sacado tras echar unas cuantas partidas. Por supuesto, siempre podéis visitar el sitio web oficial de Ninth Age, e investigarlo por vosotros mismos.

Seguir leyendo [Ninth Age] Impresiones (después de unas cuantas partidas)