- No montar los brazos. Están muy pegados al cuerpo y me arrepentí de montar toda la miniatura de golpe. Ha sido muy difícil pintar la parte interior del brazo derecho (que no pude despegar), y
- El oro no queda bien con el rojo entrañas. Queda mucho mejor el cobre bruñido. Supongo que por que el cobre es más rojizo y más oscuro.
- El azucar moreno va de muerte para simular nieve.
- La mezcla de colores metálicos no queda tan antinatural cómo me pensaba. Creía que el cobre con el gris metalizado se llevarían peor.
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[Escalada a 2] Fin de semana pintando
Saludos, lanzadores de guerra.
Para empezar empecé a montar el Destructor de la caja de inicio de Khador. A este paso quizás tenga algo con lo que comenzar una batalla antes de fin de año… o no.
Lo cierto es que poco a poco voy avanzando en el pintado del ejercito.
También avancé con el brazo del arma del Juggernaut. Quiero pintar todas las miniaturas con la pintura de base y después aplicar las luces a todas a la vez. La verdad es que se agradece la experiencia pintando miniaturas de Warhammer Fantasy Battles. Aunque no lo parezca no parce demasiado diferente de pintar un esqueleto. Creo que cuando tenga problemas realmente será al pintar la miniatura de Sorscha, entre otras cosas, pro que tiene carne.
Aunque la miniatura del Juggernaut no me acaba de quedar mal (bueno, no queda demasiado mal, vamos, ¿no?). Le estoy dando únicamente la capa base y cuando tenga pintado el Destructor les daré las luces a ambas miniaturas a la vez. A ver que pasa. Aunque estoy ahora mismo en el tren (sí, escribo e
n el tren y publico en cuanto arribi a casa….) y el amigo Galeend me ha recomendado usar Betún de Judea… lo estudiaremos, lo estudiaremos…
Esto me planteó un esquema de color un tanto… bueno, perdonadme la intromisión,… un tanto Khornita (rojo y cobre), pero queda resultón. Además el esqueleto base del servidor lo he mantenido de color hierro (gris metalizado).
El arma la he pintado con el filo «congelado», puesto que en principio es una hacha normal, pero con el filo especial y en la cabeza del hacha el generador de frio. Supongo que está ahí, puesto que parece el sitio más lógico donde instalarlo (a falta de tubos enormes que conecten el hacha a un generador y …. ey… nononono, para otro día, que no tengo tiempo).
En fin. Este Juggernaut está definiendo poco a poco, tanto a nivel estético cómo de técnica, el resto del ejercito.
A ver qué tal me queda Sorscha…
[Warmachine] Escalada a 2 (mes 1): Haciendo inventario…
Saludos lanzadores de guerra.
Namarie ya ha realizado su introducción en esta escalada a dos bandas. Ahora me toca a mi.
Yo por mi parte no voy a comprar nada este «turno».
¿Comorl?
Lo dicho. No voy a comprar nada. Y la razón de ello es por que ya compré hace tiempo.
Pero me estoy adelantando.
Vayamos a las tres preguntas…
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[Hordes] Escalada a Dos Bandas (mes 1): Namarie
Ya conocéis nuestro proyecto Escalada A Dos Bandas, verdad? 🙂 Bien, mis primeras compras de este primer «mes» (número) vienen dadas por las respuestas a tres preguntas. Decidimos que lo haríamos con Warmachine/Hordas, básicamente porque de Warhammer ya tenemos un montón de cosas y de 40k pues… tampoco nos apetecía 😀 Qué demonios. Warmachine mola. Son necesarias pocas miniaturas, lo que implica que tendremos que pintar pocas miniaturas. Y eso en nuestro caso (con poco tiempo libre) es bueno. Además el juego es chulo. Previamente… Vale, previamente cada uno nos hemos comprado el manual correspondiente, ya sea el Prime Remix o el Hordes Primal. (En mi caso, además de ambos tengo un par de ampliaciones de Warmachine y un libro de trasfondo de los Reinos de Hierro, pero eso es porque me encantan los libros…) Seguir leyendo [Hordes] Escalada a Dos Bandas (mes 1): Namarie
[Warmachine] Escalada a Dos Bandas (Presentación)
Saludos señores de la guerra.
Ahora que Namarie no mira, por que está de curro en Alemania, os voy a contar una cosilla.
Cómo muchos habréis podido leer en mis análisis de las White Dwarf, considero que los artículos de «La leyenda de los cuatro jugadores» es de lo mejorcito que puede ofrecer la White Dwarf. Ofrece un artículo interesante y didáctico sobre el hobby. Enfatiza la compra inteligente y escalada. La creación de un ejercito de forma sencilla, por prueba y error y sin ir a lo loco. Ofrece la experiencia de los cuatro jugadores al respecto.
La repanocha, vamos.
Así que en un ataque de locura he convencido al bueno de Namarie para hacer algo parecido: Escalada a dos bandas.
Os explico de que va esta locura (al menos por mi parte, por que desde mi punto de vista eso del «tiempo libre» es algo que le pasa a los demás) que vamos a iniciar.
Namarie comenzará un ejercito de Hordes (concretamente Oroboros) y yo uno de Warmachine (concretamente Khador). ¿Por qué? Pues por que nos gustan. Y por que no son juegos Games Workshop, y así cambiamos un poco.
Cada número de ¡Cargad! (es decir cada 2+ meses ^_^) nos comprometemos a comprar, montar y pintar 50€ de miniaturas. Si podemos o no podemos enfrentarnos entre nosotros o contra otros jugadores es algo que el bueno del Mundo Real ™ tendrá que decidir por nosotros. Aunque espero que sí.
Además, conociéndonos, acabaremos por crear toda una historia detrás de cada uno de los ejercitos y de todas esas batallas. Al menos yo pienso hacerlo. Y lo mejor del caso es que aprenderemos a jugar cómo Nagash manda…¿he dicho Nagash? Lo siento, no me quito de encima viejos hábitos 😛
Por mi parte intentaré dar un seguimiento más exhaustivo a este proyecto en el blog, al menos hasta que me digais eso de «basta por favor a nadie le interesa lo mal que pintas ni cómo haces peanas nevadas con azucar moreno».
Gamusino Power a todos.
Novedades Warmachine: Cankerworn
Una nueva unidad, esta vez para Cryx.
Cankerworn podría ser traducido como Gusano de úlcera o gusano ulceroso (bueno, google translation lo traduce cómo afta, pero digo yo que úlcera le pega más… o llaga).
Se trata de otra de las novedades de Legend.
(Traducción libre) «El Cankerworm es un ser dotado de gran astucia y sentido de la auto-preservación. Su habilidad para manipular los más sofisticados y complejos componentes lo hacen una herramienta versátil. Espera al acecho a que los siervos de guerra más poderosos sean dañados para lanzarse a atacar al su indefenso objetivo. Tras el golpe final, el Cankerworm recolecta las armas y otra maquinaria útil del siervo y lo vuelve en contra de sus amos.»
El Cankerworn
Via | Privateer Press Forums
Novedades Warmachine: Ol’ Rowdy
Via | Foro de Privateer Press




