[Hordes] Introducción al juego – Parte 2

Como ya vimos, es la furia lo que diferencia a Hordes de Warmachine. Las reglas, en general, son básicamente las mismas. De hecho, en el caso de warcasters y warlocks la principal diferencia es que el focus se rellena al principio de turno sí o sí, mientras que los warlocks recogen la furia generada por sus bestias. Si se quedan cortos de furia pueden tener problemas, pero si ha generado en exceso también.

Seguir leyendo [Hordes] Introducción al juego – Parte 2

[Warmachine] Introducción al juego – Parte 4

En el primer artículo de esta serie vimos un resumen de los tipos de tropa y algunos rasgos característicos. En el segundo vimos los atributos, y dejamos para más adelante el de STR («fuerza»), en el tercero vimos el movimiento y la gestión de unidades. En éste vamos a ver o*tias como panes =)

Seguir leyendo [Warmachine] Introducción al juego – Parte 4

[Hordes] Empieza el CID de los Northkin


Ha empezado el CID (ciclo integrado de desarrollo) de la lista temática Northkin de los trollbloods.

En el foro de CID han empezado a poner las reglas para que la comunidad pruebe y explote los perfiles nuevos que van a salir, la lista temática, y algunos cambios menores a miniaturas ya existentes. De momento hay que cogerlo todo con pinzas. Cuando sea un poco más en firme será momento de hacer un repaso de lo más llamativo.

También han salido los concept art de muchas de las figuras nuevas. No hay bestias pesadas (¡maldición!), pero hay conceptos geniales (los raiders me tienen enamorado).

(Después del salto)

Seguir leyendo [Hordes] Empieza el CID de los Northkin

[Warmachine] Introducción al juego – Parte 3

En el primer artículo de esta serie hice un repaso por los puntos generales de Warmachine. En el segundo hablé de los atributos y de cómo se mata gente en este juego (tiradas de ataque y de daño). Este artículo cubre la activación, el movimiento y la gestión de las unidades.

Seguir leyendo [Warmachine] Introducción al juego – Parte 3