[Videojuegos] Warhammer 40.000 Battlesector: Necrones, demonios, sororitas y el modo de juego Planetary Supremacy

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, tal como lo veis, ya os dije que era un juegazo y ya está en mi top 8 de juegos más jugados…

Lo peor de este juego es que con tanto juego sobre 40k este puede pasar desapercibido, cuando es un juego muy bueno. Hay otra parte negativa, que es que puede parecer «cojo», se parte de un juego base barato (no es un juego de 70€, vale 34€ sin ofertas de ningún tipo…) al que se le van añadiendo DLC’s. Y de eso vamos a hablar ahora…

(NOTA. Hubo dos mini-dlc’s que añadían unidades nuevas a tiránidos y AS. Espero que no sigan por ese camino. No mola.)

Necrones

El primer DLC de verdad es el de Necrones. Se añade una tercera facción jugable (si te pillas el base, jugable de verdad sólo son tiránidos y AS). Está «a la venta» desde hace unos meses (Abril creo) por 12.49€ (sin descuentos). En mi caso me lo compré cuando salió, sabía que me encantaría (y así ha sido). Debo decir que es una facción muy fuerte y bastante fácil de jugar (estilo Tau, te pones en fuego defensivo y «ya vendrán»). No están todas las minis, me han faltado varios CG, el manolito, acechante de la triarca… Sin embargo tenemos la plataforma de aniquilación, las motos, los skorpekh y un montón de guerreros (y los putos desolladores). Pero, como digo, destacan en disparo. Me han parecido sinceramente bastante potentes.

Planetary Supremacy

Cuando te instalas el juego, empiezas con la campaña de Ángeles contra Tiránidos. El juego está chulo, muy chulo. DE VERDAD, señores de Slitherine, echo de menos campañas con las demás facciones. Sé que crearlas es un currazo, pero… mola mucho.

Total, que lo que han añadido hace poco (no sé si sólo si tienes Necrones, o es para todos, diría que lo segundo) una especie de campaña de mapa, llamada Planetary Supremacy. En un mapa hexagonal (¿alguien recuerda Planetary Empires?) de 18 casillas, hay tres jugadores, cada uno en una «punta». En la fase de mapas vas mejorando tu ejército, vas ampliándolo con más tropas (o reemplazando las que se te han muerto) y luego «atacas» a casillas adyacentes; el ataque se resuelve en una partida. Algunas casillas dan bonus (p.e. puedes hacer otro ataque, o tienes 500 puntos más en tu ejército), con lo que serán las más interesantes a priori…

Hay también casillas «de nadie» (al inicio), en las que juegas pequeñas batallas contra facciones no jugables, en concreto Sororitas y Demonios de Khorne. Partidas fáciles, debo decir (sueles jugar con ventaja numérica).

El modo Planetary Supremacy aún está en proceso y van añadiendo cosas y retocando otras. Ahora mismo mis únicas críticas son dos puntos:

  1. Llega un momento que por límite de ejército puedes tener 3000 puntos, pero es que no te llega con los slots que tienes y terminas jugando con 2500. Qquizá otras facciones tengan cosas más caras, pero los Necrones… pues no. Creo que falta reequilibrar el tema puntos extra de ciertas casillas de mapa, o bien tener tropas más caras para llegar a los 3000, pero ahora mismo «he tirado» puntos.
  2. Excepto la «batalla final» (asedio), todas las batallas son de «consigue matar 60 puntos antes que tu oponente». Ojo, no son puntos de 40k, sino algo parecido a la Potencia (cinco guerreros necrones son 3 puntos). ¿Qué ocurre? Que como todo es mata-mata, la mejor estrategia es quedarte atrás y hacer fuego defensivo. Que sean los tiránidos los que vienen a por ti, serán desintegrados por los rayos tesla. Optimizando tu ejército con plataformas, guerreros e inmortales, tienes una potencia de fuego que cualquier cosa que se acerca no puede luchar. Y como los ejércitos enemigos son más «equilibrados» y tienen cosas de combate (que no llegan), pues vas ganando.

Esto es así, como decía, en todas las casillas… excepto la casilla inicial de cada facción, el «cuartel general». Ahí el objetivo son 100 puntos; el enemigo tiene que conseguir 100 puntos en bajas, pero tú tienes que capturar 4 objetivos durante dos turnos. Esta partida es la que más me ha gustado, y creo que podrían añadir más variedad de escenarios en el mapa (tal y como es en el modo Escaramuza, donde hay un montón de mapas con sus objetivos).

Hermanas de Batalla

En la campaña inicial, ya estaban las Hermanas como aliadas de los Ángeles Sangrientos (hasta que los AS se plantean matarlas porque conocen su secreto… y no haré más spoilers XD ). Luego, en el Planetary, se han introducido las Hermanas como una facción menor (léase, que están en el mapa dando por saco pero no puedes llevarla). Sin embargo, ya han confirmado que las Hermanas será la siguiente facción en el juego. Ya tienen parte hecha, pero han mostrado render del Inmolator y del Exorcista. Supongo que el precio será algo menor que el de Necrones (ya que, realmente, ya «tienes» parte de las Hermanas aunque sea no jugable).

Demonios

Como ya os he comentado, han sacado Demonios como facción menor en el Planetary. Demonios de Khorne, de hecho; cañón de cráneos (¡que dispara cráneos realmente!), perretes, desangradores y heraldos. No he visto juggernauts.

Pues bien, en uno de los vídeos, han comentado…

…que van a ir añadiendo unidades demoníacas. No sé si eso significa que va a haber otros demonios (Nurgle), si van a meter facciones mono-dios como jugables, o si realmente va a ser en un futuro facción entera Demonios del Caos. Yo lo que supongo es que harán lo mismo que con las Hermanas; ya están los Demonios ahí metidos como facción menor, pues no cuesta tanto ir puliendo y al final sacarlos como facción. Eso sí, lo de «daemonic incursion» parece que será un escenario de esos que van saliendo demonios como churros y tienes que aguantar el máximo de turnos.

También intuyo que tienen el trabajo medio hecho para sacar otros Marines. Qué se yo, sacar los Ultras con una nueva unidad y un skin para hacerlos azules (mismo trabajo que una unidad de élite) o amarillos o verdes. Luego, teniendo ya demonios y marines, no cuesta nada añadir pinchos y hacerlos del Caos.

Vamos, en mi opinión, es fácil ir ampliando el juego con mini-dlcs. Si además van añadiendo chucherías como Planetary, tenemos un juego que (pese a comprarse por fascículos) promete tener mucha vida por delante.

Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

3 comentarios en «[Videojuegos] Warhammer 40.000 Battlesector: Necrones, demonios, sororitas y el modo de juego Planetary Supremacy»

  1. Siempre tiene ese deje interesante el Battlesector aunque a mi me siga recordando a una versión primaris actualizada del Sanctus Reach, esas cositas adicionales como el campaña de mapa tienen buena pinta. Lo único, que a ver si se animan a sacar más facciones o, en su defecto, más marines; que AS no me atraen mucho, pero ponme Ultras o los Templarios nuevos y la cosa cambia… Al menos las sisters ya están confirmadas.
    Que por cierto, no es tan fácil meter marines-no-AS. AS tienen muchas unidades propias en BS y sacar un ejército marine que tenga sabor propio lo veo más complicado. Casi veo más que sacasen Ángeles Oscuros, por eso de las Alas de Muerte y Cuervo, que marines códex. O Lobos Espaciales, que si los sacan con Orkos (por eso de la campaña Ragnar/Ghazghkull) sería ideal.

  2. Pingback: [Warhammer 40.000 Imperium] Abriendo el número 38: Otro Destructor Kataphron - ¡Cargad!

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