[Juego] Domingos de Dreadball – Gira Galáctica: La Serpiente, el agujero de gusano

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadballdonde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de una zona de la Gira Galáctica, conocido como La Serpiente, el agujero de gusano.

En el punto opuesto de la región del Arco de La Muerte hay una zona del espacio conocido denominada El Hexágono, que está plagada de agujeros de gusano. Estas peligrosas anomalías parecen desvanecerse y aparecer en un parpadeo, de forma aleatoria, engullendo naves de un sector para a continuación vomitarlas en otra parte. Los informes de criaturas chasqueantes, de múltiples extremidades, que sabotean los equipos de las naves, hacen pensar que estos fenómenos presentan un patrón menos aleatorio de lo pensado inicialmente.

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[Actualidad] Terraincrate – Primeras imágenes de piezas terminadas

Saludos. En mayo os hablé de esta campaña de preventa por parte de Mantic para producir escenografía dedicada a fantasía (y algo steampunk en algunas cosas). Lo hice AQUÍ y AQUÍ.  Pues bien, en la última actualización de Kickstarter enseñan varias imágenes de producto acabado, que va bien para ver lo que irá a tiendas y no llevarse sorpresas en plan «cuando lo compré / cuando me llegó».

Barracones

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[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Novedades para fin de mes: Muertos y Orcos, premios de torneo y una reflexión sobre coleccionismo extremo

Saludos, almas perdidas en la ciudad de los espejos. Este sábado 28 se pone en prepedidos las dos primeras bandas de expansión, la de Muertos y Orcos. A la venta el día 4 de noviembre. El precio, 22,50 euros.

La Guardia Sepulcral es una cajita de esqueletos. Estoy leyendo a gente que se la quiere comprar solo por las minis, sin intención de jugar a Sombraguja. Se ve que han gustado… (no me extraña, algunas de las minis son muy buenas). Tengo ganas de saber más de esta banda porque sus mecánicas de resucitar y el hecho de que sean 7 miniaturas va a cambiar el estilo de juego con respecto a lo que trae la caja básica. Estos muertitos son los habitantes de la ciudad, condenada a la no muerte por un Nagash celoso de la sabiduría de los Katophranes, capaces de vivir eternamente en esencia.

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[Actualidad] Vanguardia – Jugar una Campaña

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combateel encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, es hora de hablar de cómo sería jugar una campaña, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Una de las características de Vanguardia es la posibilidad de «contar» una historia, contruir leyendas usando un sistema de campaña. Las campañas permiten a los jugadores enlazar partidas individuales de Vanguardia para crear una crónica, en la que narrar las aventuras y misiones de los miembros de la banda de guerra. Si juegas a Kings of War puedes combinar ambos juegos para crear algo mayor, en la que aventuras de Vanguardia se sucedan como preludio o colofón a las grandes batallas.

Si, bueno… nada que no pudieras hacer con Warhammer Escaramuzas, por ejemplo… o con cualquier juego en el que los jugadores se impliquen en crear algo más que «quedamos para matarnos, ¿a 1500 puntos?». Sigamos leyendo…

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[Actualidad] Vanguardia – Terreno y Escenografía

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combate, el encaramiento y el coraje, es hora de hablar del terreno y la escenografía, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Aunque el terreno en Vanguardia no es tan importante como lo es en Deadzone, aún tienen un papel vital en el juego. Lo podemos encontrar en dos formas: escenografía, como puedan ser obstáculos y barreras, que modifican la forma de jugar, y otro tipo de escenografía, que se puede convertir en objetivos para un escenario completo. Hoy vamos a echar un vistazo a cómo el terreno interacciona con las reglas del juego, en este caso con el combate.

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[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Ración de erratas en castellano

Saludos desde la ciudad espejada. Me da pena decir esto, pero… ya tardábamos. Primeras erratas detectadas en el nuevo juego de GW. Afectan a cartas, y mientras aparecen unas erratas oficiales, ya hay gente como David CerezoVíctor Saboya mirando cómo recopilar y apañar las… «discrepancias» entre la edición en castellano y la original inglesa. O a saber cuál es la que esté menos mal… Erratas, un mal antiguo de la GW, más antiguo que Nagash.

Tácticas forjadas por la tormenta, carta número 44.

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[Novedades] Nuevas cajas de escenografía futurista de Mantic

Saludos, arquitectos del futuro. Mantic pone en prepedido nuevas cajas de escenografía futurista, como anuncia en su blog.

Si algo se puede decir de esta escenografía modular es que no es cara, que es un buen material (plástico duro HIPS, el de «toda la vida») y que es muy versátil a la hora de montar, por lo que con un poco de planificación puedes hacer muchas piezas distintas de escenografía.

Todas estas piezas están en prepedido, a la venta el 30 de Noviembre.

Empezamos con los Accesorios Industriales. con el que podrás montar algunas tuberías estilo «oleducto», una cinta transportadora y varias consolas y motores. 25 euros.

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