Y pasó el nacional… Por este año

Buenas noches seguidores de la Brecha.

Por fin, 4 días después la vida real me ha dado un poco de margen para escribir unas líneas de agradecimiento, impresiones y valoración del que ha sido el I torneo nacional de Malifaux. Esperemos que haya muchos más, pero estoy seguro que por seguimiento de la comunidad no será..

Para todo aquel que le interese… Seguir leyendo Y pasó el nacional… Por este año

[Warhammer 40.000] ¡Y llegó Orktober! Nuevo vehículo anunciado

¡Saludos a todos, aquí Houston al teclado!

Hace escasas horas podíais leer mi presentación en el blog, pero dado que vengo a hablaros de Warhammer 40.000 no podía dejar de compartir con vosotros todas las noticias y novedades que nos trae este mes de ¡Orktober! (¡Que empezó el lunes pasado!). Seguir leyendo [Warhammer 40.000] ¡Y llegó Orktober! Nuevo vehículo anunciado

[Juego] Domingos de DreadBall – Prueba de lectura

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os traigo las diez primeras páginas del reglamento, para que les echéis un vistazo a ver si se lee (y entiende) bien el texto. He estado probando con fuentes de letra distintos (un desastre, la fuente Blade Runner es muy bonita para leer en inglés, pero no admite acentos y es muy temperamental cuando la pasas a pdf) así que me quedo con la fuente Calibrí, y un tamaño de letra 11.

Eso, echadle un vistacillo los interesados en el juego y decidme si se lee bien, antes de seguir con el resto de páginas.

1.DreadBall 2 maquetado para cargad

Saludos y DreadBall.

Partes traducidas y publicadas

  1. Introducción y primeros conceptos
  2. Atributos y reglas básicas
  3. Acciones (primera parte)
  4. Más acciones, y cartas
  5. Faltas, Árbitrobot y Chequeo de Público
  6. Creación del equipo, Capitanes, Ayudantes de Entrenador y Animadoras
  7. Habilidades y Reglas Especiales
  8. Habilidades y Reglas Especiales de Equipo

[Juego] Bóveda Nocturna – Erratas, erratas por doquier (y aún no está a la venta)

Saludos, evadidos de la prisión ancestral. Aún no está el juego a la venta (mañanaaaa) y como ya han publicado el listado de cartas (AQUI) pues ya ha comenzado la caza de ratas erratas. Toda la información procede del grupo de Facebook Warhammer Underworlds en Español, grupo que te recomiendo para estar al tanto de las novedades (y de las picias) en torno a este juego, así como para resolver dudas o buscar contendientes. Vamos con el circo de los horrores…

Dos cartas donde en el texto en inglés dice «guerreros supervivientes amigos » y en castellano «guerreros supervivientes», lo que incluye también a los del rival. Cortesía de Jesús María, al igual que la siguiente.

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[Juego] Bóveda Nocturna – Primer vistazo al reglamento

Saludos, evadidos de la prisión ancestral. Mi amigable tienda local tiene hace unos días una caja del segundo ciclo de Warhammer Submundo: Bóveda Nocturna (o warhammer underworlds nightvault, si prefieres). Así que ayer, tras perder la final de la liga ^_^¡ estuve ojeando el contenido de la caja con el ganador (felicidades David). Y la primera en la frente.

En el primer reglamento había una errata tonta, donde alguien traducía «these» como si fuera «three», y por ello en un párrafo ponía en castellano «puedes jugar tres cartas de ardid durante la fase de acción». Por supuesto, el texto original decía «puedes jugar estas cartas…». Parecido, vamos. Pues esa errata la arreglaron en la primera faq… y ha vuelto. Vuelve a estar en el nuevo reglamento. La errata ha vuelto, como Alf.

 

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[Juego] Vanguardia – Acciones de Grupo y Fatiga

Saludos, exploradores de Vanguardia. Hoy os traigo un resumen de dos artículos del blog de Mantic, que hablan de las acciones de grupo y la fatiga. El caso es que cuando estaba pensando cómo abordar el artículo, he tenido una inspiración, y es que,,, a mi me sonaba que esto ya estaba hecho. Pues así es… ya os había hablado de las acciones de grupo, y también de la fatiga. Y estoy muy seguro de que el par de artículos que escribí la semana pasada también eran «repetidos», pero me da pereza mirarlo. Así que voy a dejar el artículo viejo como referencia, y actualizo con lo que sea nuevo realmente en mecánicas de juego. Vamos allá…

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