[MDNR] Caos, propuestas (1): Personajes comunes

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Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, con el Caos. wDado que hay (habrá) tantísimas opciones nuevas en el Caos, he pensado en dividirlo en 3 partes. No, no son Demonios, Mortales y Bestias, sino Personajes, Personajes especiales y Unidades.

Antes de nada, me gustaría poner a debate una aproximación que había pensado. En 7ª se separó definitivamente el Caos en tres listas, dando una enorme cantidad de opciones. Como tampoco es cuestión de que el Caos tenga «porque sí» 300.000 opciones había pensado en una forma de que los nuevos añadidos fueran «para todo el mundo» (Demonios, Bestias y Mortales) pero no de forma gratuita. Así que tengo dos propuestas:

  1. Algunas unidades serán «comunes» (siempre serán Especiales o Singulares), pero otras se podrán incluir en un ejército únicamente si el General está dedicado a un Dios. Ejemplo: los moscardones de Nurgle, pues sólo podrán estar en un ejército cuyo General sea de Nurgle. De esta forma se evita el típico «cogerse las mejores opciones». Las unidades «comunes» (Especiales o Singulares) serán de Caos Absoluto (p.e. los Fimir), mientras que las que sean de un Dios serán sólo si el General adora a ese Dios.
  2. Algunas unidades serán «comunes», pero otras unidades sólo se podrán incluir en un tipo de ejército según tu general (Mortales, Demonios, Bestias). Los ejércitos de 6ª seguirán siendo válidos, además si tenías un ejército completo y en 7ª y 8ª has «tirado» más hacia cabras o guerreros, y tienes nuevas unidades, pues las podrás aprovechar. Por supuesto, si el general es un Mortal eso significa que aunque podrás tener los Demonios «básicos» (y alguno más), los Demonios más poderosos como los Aplastadores o los moscardones pues no.

La primera opción me parece muy trasfondística, pero me temo que a más de un jugador de Demonios que tenga un ejército demoníaco de 3000 puntos le va a sentar un poco mal. Personalmente me gusta más la segunda. La que no me gusta es la de meter todas las opciones libres para todo el mundo; básicamente porque entonces las listas temáticas (Archaon, Be’lakor) pierden gran parte de su gracia.

¿Qué opináis?

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[Epic] ¿Quieres jugar a lo épico?

Saludos épicos.

Hace más de un año que escribo en Cargad. Durante todo este tiempo, he publicado una buena cantidad de artículos de diversa temática, pero, desde luego, mi tema favorito siempre ha sido Epic.

Este juego es un caso particular. Su primera versión en España, el conocido Epic 40.000, fue lanzada en la época dorada de GW en nuestro país. En un primer momento, enganchó a una buena cantidad de gente, pero, por una serie de circunstancias, su éxito inicial no tuvo continuidad. ¿Cuáles fueron estas circunstancias que propiciaron su bajón? Bueno, como ya sabéis, GW es un especialista en abandonar juegos. La falta de soporte a este y otros excelentes sistemas (léase, los Juegos de Especialista) fue, sin duda, la causa principal.

El caso es que muchísima gente compró la caja inicial (que, por cierto, venía muy completita), y quizás algunos blisters para ampliar los ejércitos, jugó unas cuantas partidas y pronto abandonó el interés. Las miniaturas se almacenaron en alguna caja de zapatos, y se dejaron en el rincón de los juegos olvidados.

Cuando empecé mi participación en Cargad, bastantes artículos de Epic empezaron a ser publicados en este blog. Gracias a este estupendo escaparate, mucha gente recobró el interés, y pronto empecé a recibir bastantes correos preguntándome cosas sobre el tema. La mayoría de vosotros me preguntáis dónde conseguir miniaturas para jugar, y otras preguntas básicas. Ya hice unos artículos introductorios hace un año, pero creo que ha llegado el momento de actualizarlos…

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[Epic] Ejércitos de los Lectores: los Orkos de Marce

logo neteaSaludos épicos.

Tras unas semanas de fiebre de Novena Era, retomo el que siempre será mi juego favorito. Pronto volveréis a ver mis acostumbrados artículos de táctica, pero el tema de hoy es mostraros unas cuantas foticos que me ha hecho llegar Miguel, del blog http://www.pedazochatarra.blogspot.com.es/

Echadle un vistazo con el detenimiento que se merecen, pues todos los vehículos del ejército han sido fabricados desde cero por Marce, con técnicas que expone en su blog, y que están al alcance de todo el mundo que tenga suficiente paciencia y un poco de habilidad.

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[Ninth Age] Cambios en los hechizos (3): No Muertos, Skaven, Pieles Verdes, Ogros… y Enanos del Caos

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Tercera y última entrega de los cambios en los hechizos. Hoy recorreré todos los ejércitos que quedan, incluyendo a unos viejos conocidos que regresan con mucha fuerza: ¡los Enanos del Caos!

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[Ninth Age] Cambios en los hechizos (2): Elfos, Caos

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Seguimos con la revisión de los cambios en las listas de hechizos. Tras haber recorrido las ocho sendas básicas, hoy voy a pasar revista a los saberes élficos (Alta Magia, Magia Oscura) y Caóticos (Slaanesh, Nurgle y Tzeentch, más el de lo Salvaje).

Las demás listas (Skaven, Ogros, Pielesverdes y No Muertos) quedan para un último artículo, que tendré listo en breve.

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