
LexCorp. Es una banda nueva, que aparece únicamente al sacar a Talia al Ghul como Hombre de Confianza de dicha facción. Así que no tiene mucho donde elegir… no tiene ni Líderes
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Archivos de la categoría: Juego
[Epic] ¿Quieres jugar a lo épico?
Saludos épicos.
Hace más de un año que escribo en Cargad. Durante todo este tiempo, he publicado una buena cantidad de artículos de diversa temática, pero, desde luego, mi tema favorito siempre ha sido Epic.
Este juego es un caso particular. Su primera versión en España, el conocido Epic 40.000, fue lanzada en la época dorada de GW en nuestro país. En un primer momento, enganchó a una buena cantidad de gente, pero, por una serie de circunstancias, su éxito inicial no tuvo continuidad. ¿Cuáles fueron estas circunstancias que propiciaron su bajón? Bueno, como ya sabéis, GW es un especialista en abandonar juegos. La falta de soporte a este y otros excelentes sistemas (léase, los Juegos de Especialista) fue, sin duda, la causa principal.
El caso es que muchísima gente compró la caja inicial (que, por cierto, venía muy completita), y quizás algunos blisters para ampliar los ejércitos, jugó unas cuantas partidas y pronto abandonó el interés. Las miniaturas se almacenaron en alguna caja de zapatos, y se dejaron en el rincón de los juegos olvidados.
Cuando empecé mi participación en Cargad, bastantes artículos de Epic empezaron a ser publicados en este blog. Gracias a este estupendo escaparate, mucha gente recobró el interés, y pronto empecé a recibir bastantes correos preguntándome cosas sobre el tema. La mayoría de vosotros me preguntáis dónde conseguir miniaturas para jugar, y otras preguntas básicas. Ya hice unos artículos introductorios hace un año, pero creo que ha llegado el momento de actualizarlos…
[Epic] Ejércitos de los Lectores: los Orkos de Marce
Tras unas semanas de fiebre de Novena Era, retomo el que siempre será mi juego favorito. Pronto volveréis a ver mis acostumbrados artículos de táctica, pero el tema de hoy es mostraros unas cuantas foticos que me ha hecho llegar Miguel, del blog http://www.pedazochatarra.blogspot.com.es/
Echadle un vistazo con el detenimiento que se merecen, pues todos los vehículos del ejército han sido fabricados desde cero por Marce, con técnicas que expone en su blog, y que están al alcance de todo el mundo que tenga suficiente paciencia y un poco de habilidad.
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[Ninth Age] Cambios en los hechizos (3): No Muertos, Skaven, Pieles Verdes, Ogros… y Enanos del Caos
[Ninth Age] Cambios en los hechizos (2): Elfos, Caos
Saludos, señores de la guerra.
Seguimos con la revisión de los cambios en las listas de hechizos. Tras haber recorrido las ocho sendas básicas, hoy voy a pasar revista a los saberes élficos (Alta Magia, Magia Oscura) y Caóticos (Slaanesh, Nurgle y Tzeentch, más el de lo Salvaje).
Las demás listas (Skaven, Ogros, Pielesverdes y No Muertos) quedan para un último artículo, que tendré listo en breve.
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[MDNR] Bretonia, propuestas
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con la Fase 2 de Manuscritos de Nuth Reloaded (la semana pasada vimos Altos Elfos). Tomando como referencia la lista de pendientes de Bretonia, voy a explicar lo que tengo ideado (por favor, comentad si os parece bien o mal).
[Ninth Age] Cambios en los hechizos (1): Las ocho sendas básicas
Saludos, señores de la guerra.
Tras un breve viaje a Barcelona, que me sirvió para conocer personalmente a Namarie y a Undomain, regreso a mi querida tierra sureña, y vuelvo al tajo. Voy a retomar el asunto de los cambios en Novena; tras haber recorrido todo el reglamento, le toca el turno al libro de magia.
En esta ocasión, todos los Sabere… digo, Sendas, están recopiladas en un sólo documento, no sólo los comunes, sino también los específicos de cada raza.
Como son muchos, voy a empezar por las ocho Sendas básicas, que son las de la Alquimia, las Bestias, los Cielos, el Fuego, la Luz, la Muerte, las Sombras y la Vida.
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