Saludos, señores de la guerra.
Minipost para aclarar un tema que puede venir bien a quien tenga interés sobre el tema de Novena Era: ¿cómo va el ritmo de testeo y publicación de versiones más o menos estables de reglas y listas de ejércitos?
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, con el Caos. wDado que hay (habrá) tantísimas opciones nuevas en el Caos, he pensado en dividirlo en 3 partes. No, no son Demonios, Mortales y Bestias, sino Personajes, Personajes especiales y Unidades.
Antes de nada, me gustaría poner a debate una aproximación que había pensado. En 7ª se separó definitivamente el Caos en tres listas, dando una enorme cantidad de opciones. Como tampoco es cuestión de que el Caos tenga «porque sí» 300.000 opciones había pensado en una forma de que los nuevos añadidos fueran «para todo el mundo» (Demonios, Bestias y Mortales) pero no de forma gratuita. Así que tengo dos propuestas:
La primera opción me parece muy trasfondística, pero me temo que a más de un jugador de Demonios que tenga un ejército demoníaco de 3000 puntos le va a sentar un poco mal. Personalmente me gusta más la segunda. La que no me gusta es la de meter todas las opciones libres para todo el mundo; básicamente porque entonces las listas temáticas (Archaon, Be’lakor) pierden gran parte de su gracia.
¿Qué opináis?
Seguir leyendo [MDNR] Caos, propuestas (1): Personajes comunes

LexCorp. Es una banda nueva, que aparece únicamente al sacar a Talia al Ghul como Hombre de Confianza de dicha facción. Así que no tiene mucho donde elegir… no tiene ni Líderes
Seguir leyendo [BMG] Creación de bandas: LexCorp
Saludos épicos.
Hace más de un año que escribo en Cargad. Durante todo este tiempo, he publicado una buena cantidad de artículos de diversa temática, pero, desde luego, mi tema favorito siempre ha sido Epic.
Este juego es un caso particular. Su primera versión en España, el conocido Epic 40.000, fue lanzada en la época dorada de GW en nuestro país. En un primer momento, enganchó a una buena cantidad de gente, pero, por una serie de circunstancias, su éxito inicial no tuvo continuidad. ¿Cuáles fueron estas circunstancias que propiciaron su bajón? Bueno, como ya sabéis, GW es un especialista en abandonar juegos. La falta de soporte a este y otros excelentes sistemas (léase, los Juegos de Especialista) fue, sin duda, la causa principal.
El caso es que muchísima gente compró la caja inicial (que, por cierto, venía muy completita), y quizás algunos blisters para ampliar los ejércitos, jugó unas cuantas partidas y pronto abandonó el interés. Las miniaturas se almacenaron en alguna caja de zapatos, y se dejaron en el rincón de los juegos olvidados.
Cuando empecé mi participación en Cargad, bastantes artículos de Epic empezaron a ser publicados en este blog. Gracias a este estupendo escaparate, mucha gente recobró el interés, y pronto empecé a recibir bastantes correos preguntándome cosas sobre el tema. La mayoría de vosotros me preguntáis dónde conseguir miniaturas para jugar, y otras preguntas básicas. Ya hice unos artículos introductorios hace un año, pero creo que ha llegado el momento de actualizarlos…
Tras unas semanas de fiebre de Novena Era, retomo el que siempre será mi juego favorito. Pronto volveréis a ver mis acostumbrados artículos de táctica, pero el tema de hoy es mostraros unas cuantas foticos que me ha hecho llegar Miguel, del blog http://www.pedazochatarra.blogspot.com.es/
Echadle un vistazo con el detenimiento que se merecen, pues todos los vehículos del ejército han sido fabricados desde cero por Marce, con técnicas que expone en su blog, y que están al alcance de todo el mundo que tenga suficiente paciencia y un poco de habilidad.
Seguir leyendo [Epic] Ejércitos de los Lectores: los Orkos de Marce
Saludos, señores de la guerra.
Seguimos con la revisión de los cambios en las listas de hechizos. Tras haber recorrido las ocho sendas básicas, hoy voy a pasar revista a los saberes élficos (Alta Magia, Magia Oscura) y Caóticos (Slaanesh, Nurgle y Tzeentch, más el de lo Salvaje).
Las demás listas (Skaven, Ogros, Pielesverdes y No Muertos) quedan para un último artículo, que tendré listo en breve.
Seguir leyendo [Ninth Age] Cambios en los hechizos (2): Elfos, Caos