[Epic] Ejércitos (9): Necrones

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Saludos épicos.

Vamos a volver al recorrido por los diversos ejércitos disponibles en Epic Armageddon, que ya van quedando pocos. Hoy les toca el turno a los misteriosos Necrones, una facción que tiene una relevancia muy especial en el mundillo de Epic. Me explico: los Necrones tuvieron una efímera existencia «oficial» en Epic. GW jamás llegó a diseñar miniaturas; Forge World lanzó algunas, pero apenas cinco o seis modelos en total. Tras la lista inicial diseñada por Jervis Jonhson antes de retirarse del proyecto, fueron los aficionados de la activa comunidad de Epic los que hicieron todo el trabajo.

Este ejército fue presentado en un suplemento totalmente «fan-made» llamado Epic: Raiders, que podrás descargar gratuitamente aquí. Está en inglés, pero es una descarga MUY recomendada, que recomiendo a todos, os guste o no Epic, aunque sólo sea para contemplar hasta dónde puede llegar el entusiasmo de los aficionados cuando se combina con un poco de ganas de currárselo.

Desde aquí quiero expresar mi admiración a William L. Sturtevant, que encabeza la lista de autores de este suplemento, y a todos los aficionados que tienen la capacidad creativa y el valor para construir su propia «parte» del hobby, poniéndola a disposición de todos los demás.

Sin más preámbulos, vamos a entrar al tema que nos ocupa…

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[Warmachine/Hordes] Tipos de miniatura y creación de un ejército

All In One Menoth
Las All-In-One son la mejor opción de entrar en el juego; tienes un ejército bien hecho de tamaño oficial y reglamento, por un buen precio

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que ya sabéis en Warmachine (y Hordes) qué es el Caster (sí, el que gestiona la furia y el foco), y más o menos sabéis qué tipo de «miniaturas» hay. Pero por si acaso, vamos a explicarlo.

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[All Quiet on the Martian Front] Nueva facción (beta): Subterráneos

AQOMF Morlocks

Saludos, Señores de la Guerra.

No sé si recordaréis un juego llamado All Quiet on the Martian Front. Era, por así decirlo, un Flames of War recreando la Guerra de los Mundos de Wells. El juego empezó con un crowdfunding hace dos años, y parece que en Inglaterra tiene su público. Tanto es así, que la gente de Alien Dungeon ha contado nada más y nada menos que con Andy Chambers para diseñar las reglas de su nueva facción, los Subterráneos (Morlocks, Hombres de Magma y demás).

Si jugáis a All Quiet, podéis descargar las reglas beta de esta nueva facción en el foro de Robot Peanut Studios.

[Warmachine/Hordes] Caster

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Kommander Sorscha, Lanzadora de Guerra de Khador (Warmachine)

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con esta serie de artículos introductorios a Warmachine (o su hermano Hordes) tras hablar de furia y foco, aunque quizá deberíamos haber empezado por el de hoy. Vamos a hablar de la miniatura más importante del juego: el Caster.

Nota: Aunque aquí hablemos de Caster (que es como lo conoce todo el mundo), realmente deberíamos diferenciar entre Warcaster (o Lanzador de Guerra) para Warmachine y Warlock (o Hechicero) para Hordes. Pero para no ir poniendo dos (o cuatro) términos cada vez, diremos «caster» (leed «Warlock», «Lanzador de Guerra»… al gusto).

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[Warmachine/Hordes] Gestión de Furia y Foco

Iron Mother (2014)
Madre de Hierro, Convergencia de Cyriss (Warmachine)

Saludos, Señores de la Guerra.

Dado que últimamente a lo que más le damos algunos miembros de Cargad es a Warmachine / Hordes, vamos a hacer unos artículos MUUUUY introductorios al juego explicando cosillas del juego en sí (incluso «tácticas»). Hoy empezamos con lo más básico y lo más importante del juego: la gestión de la Furia y el Foco. (Gracias a Owen por HECHAR un HOJO al artículo…)

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[Warmaster] Cómo empezar en Warmaster con… Condes Vampiro

Guardia tumularia

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco un parroquiano ha pedido que podría hacer este artículo, una guía de principiante para Condes Vampiro en Warmaster. Así que este será el primer ejército «no base» (Verdes, Altos Elfos, Imperio, Enanos, Caos y Reyes Funerarios), si queréis ver cualquier otro decírmelo en los comentarios por favor.

Supongo que la primera pregunta que uno se hace es: ¿qué diferencias hay con los Reyes Funerarios? Ambos son No Muertos, pero en un juego donde no hay tanta diferencia entre ejércitos, entre ejércitos parecidos aún debe haber menos.

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[Epic] Epic 40.000 vs Epic Armageddon

logos epic vsSaludos épicos.

Últimamente he publicado varios artículos de Epic que requerían un nivel de conocimiento de las reglas bastante alto, así que creo que es un buen momento para recapitular un poco, y escribir algo más básico. Y me viene muy bien, ya que hay un artículo que se me ha venido quedando en el tintero desde hace mucho tiempo, y que parece que confunde a algunos de vosotros, a juzgar por algunos correos que me mandáis.

Como podréis suponer, una importante proporción de los lectores de Cargad sois, o mejor, somos ya «veteranos de guerra», que contamos ya con más de 30 primaveras. En nuestra época, la compra de la revista White Dwarf era muy habitual, así que el que más y el que menos ha tenido noticias del lanzamiento de Epic 40.000 en España, allá por el año 1997.

Pues bien: he decidido hacer un artículo para dejar claro de una vez por todas las diferencias entre aquel Epic 40.000 y el más reciente Epic Armageddon (alerta de SPOILER: Epic40K era una chusta, EA es un gran juego).

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