[Escalada] Lo que McAllus tiene pensado manchar (y jugar) en 2020

Saludos Señores de la Guerra, 

vuelvo a escribir por aquí que llevaba tiempo sin hacerlo. Próximamente traeré más artículos tengo pensado escribir de Canción de hielo y fuego, Punkapocalyptic, Age of Sigmar y puede que Marvel Crisis Protocol.

Pero ahora vamos con el tema Escalada que es lo que pega en el inicio del año, no soy mucho de ponerme objetivos de pinturas porque pinto poco y mal… porque paso de invertir más tiempo del necesario en esta parte del hobby ya que prefiero gastar mi tiempo en jugar y escribir el trasfondo de mis ejércitos/bandas (que son las partes del hobby de las que disfruto más) pero este año me he propuesto pintar mucho más para intentar quitarme la marea gris de una vez por todas. 

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[Escalada invitada] Fernando, objetivos 2020

¡Saludos combatientes de la marea gris! Seguimos con las escaldas invitadas, hoy es el turno de Fernando:

Hola, mi nombre es Fernando, aunque uso un nick en foros y demás que es Yosoyelkesoy (no me comí la cabeza y por aquella época usar la ‘k’ daba un plus de “soy más guay en internet”).

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[Juego] Vanguard(ia) – Cartas de unidad en descarga gratuita

Saludos, exploradores de vanguardia. La gente de Mantic se ha bajado del burro por fin, y ha publicado las cartas de unidades en su página web, en la sección de reglas gratuitas – Vanguard. El documento con las bandas actualizadas se llama «vanguard free warbands digital». Aunque tienes otros documentos descargablas. Por supuesto, en inglés. Este documento tiene 56 páginas, y presenta la unidades en aspecto «tabla feucha» para las bandas que no tienen cartas, y estilo «carta bonita» para las que si las tienen.

Para descargar el documento hay que «comprarlo» (cuesta cero leros arcanos), confirmar la compra y luego acudir a la sección «descargas» de tu cuenta. Obviamente, hay que hacerse una cuenta en la tienda mantic. Un coñazo, comparado con como era antes. Lo bueno es que se queda en tu cuenta y lo puedes volver a bajar siempre que necesites con un vistazo.

Ea, a disfrutar de las gallinas robadas. Saludos desde vanguardia.

[Warhammer] Reglas provisionales de Asedio de 6ª Edición

Saludos, Señores de la Guerra.

Como muchos os habéis portado bien, Marcos ha recopilado las reglas de Asedio del reglamento de Sexta Edición de Warhammer y ha añadido las erratas de Manuscritos de Altdorf y algunas reglas de la casa de cosecha propia, para tener en un único documento las reglas de Asedio. Aquí las podéis conseguir. Estas reglas no son aún un MdNR (está en mente hacer un suplemento de Asedios completo próximamente), pero os irán de perlas por si queréis jugar asedios con Sexta (o Séptima).

¡Feliz día de Reyes!

[Warcry] Informe de batalla: ¡La princesa está secuestrada!

Marmollicus Banner

Saludos de Marmollicus,

Me voy a iniciar en esto de los informes de batalla, y lo voy a hacer con una partida de Warcry. Conforme vaya jugando partidas voy a tratar de contar las aventuras y desventuras de mis bandas, y por supuesto de las de mis rivales también. Aunque sólo sea para mí, para darle «riqueza» trasfondística a mi banda, creo que mola lo de encontrarle un sentido narrativo a todas esas partidas sueltas que se suelen jugar. Hoy, mi banda de Corvus Cabal Conquistadores se enfrenta a unos orcos Fauces de Hierro (Ironjaws), en una batalla por liberar a la princesa Jatziri, quién se encuentra moribunda secuestrada por los temibles orcos, en un antiguo pueblo en ruinas.

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[Manuscritos de Nuth] Estado del proyecto, Diciembre 2019

Saludos, Señores de la Guerra.

Como todos los proyectos, los Manuscritos de Nuth ha ido cambiando desde su origen hace más de cuatro años (¿Ya? Jodó… ¡sí que pasa rápido el tiempo!). Vamos a hacer un pequeño resumen de las fases en las que se ha ido formando este enorme proyecto llamado Manuscritos de Nuth.

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[Warhammer] Campaña de mapa Geheimnisnacht, movimientos del turno 3

Saludos, Señores de la Guerra.

La lucha en Estalia durante Geheimnisnacht prosigue; mientras los ejércitos de la Muerte y sus aliados intentan aprovechar los vientos de la magia, las demás razas toman fuerzas y resisten el embite de los No Muertos.

En este tercer turno ha habido varios movimientos interesantes, como lo demuestra el hecho que haya ¡seis batallas!

  • Los Condes Vampiro de Vicenç intentarán conquistar la ciudad de Belmoz, defendida por los elfos oscuros de Marcos. Si Marcos consigue vencer, el ejército no muerto estará dispersado (al no poder retirarse a Ubrique).
  • Otro ejército vampírico de Vicenç se enfrentará a más elfos oscuros, el Culto de Slaanesh de Athorys (Cristian). Vicenç se va a empachar de orejas picudas.
  • Una horda pielverde a los mandos de Xavi intentará conquistar la ciudad de Sitges, en poder de los ogros de Jordán que pudo vencer a Mathy como vimos.
  • Mathy dirigirá un ejército de orcos y goblins a conquistar la ciudad de Verín, defendida por los altos elfos de Oscar.
  • Mi ejército No Muerto de Bilbali se defenderá de los malditos imperiales de Oscar.
  • Y finalmente duelo entre dos de Cargad: Undomain y yo nos partiremos la cara (al menos las miniaturas), sus enanos y mis Reyes Funerarios.

En definitiva, un turno en el que nueve de los once jugadores nos veremos las caras (y algunos con dos batallas). ¿Conseguirán los No Muertos inclinar la balanza en el ecuador de campaña, o bien los vivos expulsarán a los No Muertos del Norte de Estalia? Las respuestas, a finales de Febrero…