[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (3): Personajes y objetos

Saludos, Señores de la Guerra.

Continuamos explicando las decisiones al realizar MdN:Mercenarios. Hoy vamos a veer las decisiones respecto a los personajes y los objetos mágicos.

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[Infinity Code One] Unboxing Operación Kaldstrom

Hace una semana me llegó la preventa de Operation Kaslstrom una de las escasas cosas que me he permitido comprar durante esta cuarentena porque tenía muchas ganas de Infinity Code One desde que lo anunciaron y el hype se elevó aún mas porque ando leyendo el Juego de rol de Infinity (que lo tenía desde que salió en español pero hasta la cuarentena no me he puesto a ello)

Voy a enseñaros el contenido de la preventa y comentar el contenido del reglamento de inicio que trae. En esta entrada no voy a hablar de las reglas: esto me lo guardaré para cuando me lea el reglamento completo y acabe la cuarentena porque prefiero hablar de ello tras jugar unas cuantas partidas.

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (2): Añadidos

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos esta pequeña tanda de posts en la que explicaremos las decisiones que tomamos para crear MdN Mercenarios (aquí post de introducción). Hoy vamos a ver qué añadimos (más que el cómo).

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[Crowdfunding] Hunt’em Legends

Saludos, Señores de la Guerra.

¡Segundo crowdfunding que os presentamos hoy! En esta ocasión se trata de Hunt’em Legends, un juego de cartas para jugar a partir de 8 años para el cual su creador pide 7500€ de los que llevan algo más de un 10% a falta de casi un mes. El juego, que combina cartas y dados (y un toque de rol) que destaca por tener tres «niveles» de juego (para satisfacer tanto a los más pequeños como los vetaranos). El juego es algo parecido a Supernatural, en el aspecto que son… cazadores de monstruos. Es decir, William Wallace y Juana de Arco contra el Hombre Lobo y Drácula.

El nivel básico de aportación son 20€ (los 50 primeros, luego sube a 25€), aunque hay ediciones más deluxe.