Presentación y nueva incorporación al blog: Felur

Buenos días a todos, pinta minis y aficionados a estos mundillos. Soy Pablo Hurtado, murciano de nacimiento y superviviente en tierras gallegas, Felur para los amigos, y me presento como la nueva incorporación a Cargad. Estoy aquí para hablaros sobre trasfondo principalmente, empezando por La Era de Sigmar , que con las entregas de Reinos Mortales veo a bastante gente interesada. Fanático de la obra de Tolkien y pintor y coleccionista de miniaturas de diversas marcas, mi parte del hobby favorita es coleccionar ejércitos y estudiar sus trasfondos, así que espero aportar mi granito de arena al blog y compartir el trasfondo en detalle de estos mundos, que es muy interesante y estoy seguro de que mucha gente disfrutará.

En breves tendréis la primera entrada de «El Cuento de Eones», la historia contada desde el principio de La Era de Sigmar, espero que os guste la serie. Y perdonad algún fallito en redacción, soy muy novato en esto de escribir.

Nos vemos enseguida,

Felur.

[Juego] Herramientas para crear mapas de mazmorras (y alguna aventura)

Saludos, señores de la guerra. Estos días he estado entretenido en uno de mis proyectos tontacos que me tienen tan entretenido, que es convertir Dungeon Saga en un juego de rol MUYYYYY LIGERITOOOO. La cosa es hay que jugar, aunque sea por los procelosos vientos de la magia (intenné) y el que quiere peces se tiene que mojar el culo.

Total, que buscando mapas, porque baldosas de mazmorra es fácil, sólo hay que buscar las de Warhammer Quest, pues me he encontrado con algunas herramientas sencillas para hacer mapas, con un variado nivel de personalización, desde cero patatero a «hazlo tú mismo». Os dejo unos cuantos enlaces por debajo del salto.

Si eres de usar mapas para mazmorreo, y no te importa el mapa en sí sino cómo lo vas a llenar, los mapas ya hechos te van bien. Sobre todo para encuentros fugaces en plan escenario de campaña improvisado. Si lo que necesitas es una mazmorra personalizada, algo de eso hay también.

Seguir leyendo [Juego] Herramientas para crear mapas de mazmorras (y alguna aventura)

[Pintura] ¡Último día para pintar vuestros monstruos!

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Recordáis que a inicios de mes tuvimos la propuesta monstruosa? Hoy es el último día para pintar vuestros monstruos. Mañana podréis enviarnos las fotos de vuestros retoños (como ya han hecho Fernando, Pablo, o Luis y su brutal Mamut impreso) a info@cargad.com . Y digo retoños porque al ser monstruos pegan dos o más toñas considerables, si pegasen sólo una serían «toños». (No sé si insertar el gif típico de badum tss o de un estepicursor… lo dejo a vuestra elección).

En mi caso debo decir que no he podido terminar el Cigor (oooooh) pero a cambio hay tres monstruos del Descent pintados (mal, es Blanduri y contrast, pero… eh, son monstruos), como ya veréis mañana.

Si aún tenéis monstruos por terminar enviadnos las fotos, venga, ¡hagamos una buena galería monstruosa! (Se cierra el período fotográfico mañana a las 23:59 así que aún tenéis unas horas de festivo para manchurrear vuestros bichejos).

[Mordheim] Y dos bandas más maquetadas al estilo del reglamento: Enanos del Caos y Montaraces Enanos

Saludos, Señores de la Guerra.

El parroquiano Enric Vilà está que se sale, y añade dos bandas más maquetadas al estilo del reglamento. En este caso se trata de dos bandas más bien bajitas…

Seguir leyendo [Mordheim] Y dos bandas más maquetadas al estilo del reglamento: Enanos del Caos y Montaraces Enanos

[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (1)

Saludos, Señores de la Guerra.

Como muchos ya sabréis, hay dos ejércitos de Warhammer que han supuesto un mayor reto a la hora de hacer su Manuscrito de Nuth, por el hecho de no tener libro de ejército de Sexta Edición. Dado que hace poco hemos publicado la versión revisada de Mercenarios, creo que os merecéis una serie de posts en la que intentemos explicar el por qué de nuestras decisiones…

Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (1)

[Mortal Realms] Desvelado contenido del fascículo 24 (y contenido de la colección 1-24)

Saludos, Señores de la Guerra.

En el fantabuloso e increíble canal de youtube Juegos y Dados se han desvelado los contenidos de los fascículos 21 a 24 de Mortal Realms de Salvat. Los fascículos 21 a 23 ya los teníamos hace una semana (ahora están confirmados), pero hemos podido ver el contenido del fascículo 24…

Seguir leyendo [Mortal Realms] Desvelado contenido del fascículo 24 (y contenido de la colección 1-24)

[Conquest] Trasfondo de Los Dweghom (II)

Con un poco de retraso llega el segundo artículo sobre los Enanos Dweghom de Conquest. En este caso la primera subfacción: Los Clanes. Como ya sabemos tras el artículo introductorio, los Dweghom aniquilaron a sus creadores (los Dragones) y degeneraron por falta de cometido e influencia del Segundo Jinete, la Guerra, lo cual casi acabó por desintegrarlos por completo. Pusieron fin a la lucha interna retirándose a los Bastiones y si bien siguen divididos, parece que han mantenido cierto equilibrio. Los Clanes forman el grueso de la sociedad Dweghom, y son aquellos que menos “transformaciones” han sufrido por la exposición a la Guerra.

Seguir leyendo [Conquest] Trasfondo de Los Dweghom (II)