[No Solo Minis] Heavy Metal

Saludos, Señores de la Guerra.

Los cómics han tenido una dilatadísima historia que puede remontarse hasta los aleluyas o más atrás. En los años 70 nació Métal Hurlant en Francia, una revista de cómics para adultos con temática básicamente ciencia ficción (destacando nombres como Richard Corben o Moebius). En USA se editó como Heavy Metal (y en España disfrutaríamos de alternativas como la mítica 1984). Pues bien, en 1981 se hizo una película aprovechando el tirón de la revista.

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[Hobby] Guerra en color: Uncharted Seas

¡Saludos a todos menos a uno!

Hace ya un tiempecillo que me compre el starter de enanos de Uncharted Seas… y quien dice un tiempecillo dice casi 5 años 😛

Siguiendo con la intención de ir terminando de pintar cosas, ahora le ha tocado a estos barquitos, los cuales son bastante fáciles y rápidos de pintar. Si, ya se que Spartan está ko, pero tenemos la posibilidad de ver revivir el juego en manos de Wayland,a si que mis enanos tendrán sus barcos listos para la batalla:

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[Juego] Star Saga – Ganar Experiencia, Subir de Nivel

Saludos, Mercenario. Ahora que conoces al resto del equipo y has leído el manual de usuario del NEXO, puedes subir de nivel y acceder a nuevos conocimientos sobre los entresijos de Star Saga.

Una de las características de Star Saga es que los mercenarios pueden ganar nuevas habilidades cuando suben de nivel.
Cuando juegas una Campaña los mercenarios obtienen puntos de experiencia (PX) en cada misión.

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[Juego] Star Saga – Consejos para un NEXO más eficaz

Saludos, Mercenario. Ahora que conoces al resto de miembros del equipo, podemos pasar a ver al enemigo: El NEXO. Lo mejor es leer el registro de actividad del NEXO que «hackeamos» el otro día para saber cómo funciona y anticiparnos a sus acciones.

El NEXO es el antagonista del grupo de mercenarios. Habitualmente un jugador hace ese papel, se encarga de ser el ente que maneja todas las decisiones de «los enemigos». Otra veces se usará el Nexo Artificial, una Inteligencia Artificial que toma decisiones siguiendo una serie de parámetros para dificultar la misión de los mercenarios.

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[Malifaux] Ranking nacional

Buenas habitantes de la brecha.

Hoy toca entrada corta pero muy muy relevante para la comunidad jugona, sobre todo en ámbito de torneos.

Hacía ya tiempo que otros países tenían su propio ranking nacional oficial y finalmente, a partir de 2018 en España tendremos el nuestro propio.

http://esp.malifaux-rankings.com/#/

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[Catalogando Warhammer] Condes Vampiro: Tumularios

Saludos, Señores de la Guerra.

El post de hoy de Catalogando Warhammer va a ser un poco más largo de lo normal, ya que ha habido muchas miniaturas que podrían considerarse «tumularios» (y dejando aparte 3ª, como ya vimos). Empezamos con…

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[Bloodbowl] Juego y comunidad

Con la reciente publicación del Bloodbowl 2016, se ha producido una auténtica explosión de jugadores de Bloodbowl. Los grupos de Facebook están repletos de ilusionados jugadores pintando sus humanos (!) y orcos. Ves decenas de fotos de gente comprando absolutamente TODO lo que sale de Bloodbowl (4 campos?). También comienzo a ver gente que se empieza a quejar de lo difícil que es jugar contra enanos, o de que sus Caos no matan todo lo que deberían. Por sus características, el Bloodbowl es un juego que amarás si estás hecho para él, o que odiarás si no lo estás.

Voy a echarle un vistazo al juego, incluyendo uno de sus mayores activos (que a la vez, está muy influenciado por el estilo del juego) que es la comunidad de jugadores. Juego y jugadores se definen y retroalimentan de un modo absoluto, y ahora veremos por qué.

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