[Juego] Deadzone – Informe de batalla: (II) Un faro de Esperanza.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación

>>>Continua después de este informe de batalla.

Saludos desde la zona muerta.

Tras un pequeño parón, continuamos con la campaña de nuestra pequeña fuerza de Ejecutores perdida en Nexus PSI.  Para el que no haya leído la entrada anterior, la campaña consiste en 4 misiones en modo «single player» en la que una pequeña fuerza de ejecutores aislada intenta escapar antes de ser devorada por un enjambre de zombis de plaga.

EN EPISODIOS ANTERIORES…. (siempre quise decir eso)

En la primera partida, habíamos seleccionado los 300 puntos que compondrían nuestra pequeña fuerza de ejecutores.   Para el primer encuentro, seleccionamos un total de 100 puntos, consistente en un Sargento de Ejecutores, 2 Ejecutores, 1 dron D.O.G. (alias «el perro», o perruchi),  y un ejecutor especialista con rifle de francotirador.

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[Catalogando Warhammer] Altos Elfos: Guardia del Mar

Saludos, Señores de la Guerra.

La Guardia del Mar fue uno de los regimientos nuevos que aparecieron en Quinta Edición (no estaban en 4ª) y fueron un intento de ofrecer un regimiento versátil a los Altos Elfos, tanto en su función de apoyo (debilitamiento por proyectiles) como en su función defensiva (lanceros). Básicamente ha tenido dos «versiones» puras, más una cosa rara en Sexta.

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[Juego] Dungeon Saga – 8: Grandes Problemas.

Saludos, exploradores. Pasearse por la mazmorra es una tarea complicada, porque muchas veces te vez azotado por la incertidumbre y el desatino. Pero hay ocasiones especiales en las que las cosas pueden ir aún peor, y es cuando aparecen grandes problemas. Como los trolls zombi. ^_^¡

Y es que los esbirros siempre pueden ser más grandes, si el tirano se lo propone. Que lo hará, a poco que pueda. Todo es poco para estos aguerridos aventureros que han venido a fastidiarle. Con sus mejores deseos, Criaturas Grandes.

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[Catalogando Warhammer] Altos Elfos: Hermanas de Avelorn y Monstruos

Saludos, Señores de la Guerra.

Post sencillito en esta serie de Catalogando Warhammer. Tenemos tres novedades de Octava de Altos Elfos (en 2013), tengo buenas fotos pero necesitaría saber el escultor o escultores (si alguien lo sabe).

Hermanas de Avelorn
Merwyrm (Forge World)
Fénix Pico Llameante

¡Gracias!

[Juego] Kings of War – Táctica: 4-Reconocimiento del Terreno.

Saludos, Reyes de la Guerra. Ahora que ya conocemos los tipos de unidad (tamaño y función), y tenemos ideas para crear nuestras primeras listas de ejército, vamos a echar un vistazo a uno de los protagonistas de toda batalla: el terreno de juego. El terreno de juego, la configuración del mismo, es un elemento muy importante, no solo porque proporciona variedad a la hora de jugar, sino porque bien utilizado proporciona un factor táctico muy importante al juego. Así que para aprovechar el terreno, y para que se convierta en una parte importante del juego, hay que conocerlo y usarlo.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (3): El juego independiente: Minas de Moria

[Entrada invitada de JoseAnt]

En los posts anteriores hemos visto cuál fue el origen del juego y su adhesión al universo de las películas. Vimos también cómo justo después del boom cinematográfico, lejos de apagarse la llama, comenzó el auténtico incendio y el inicio del juego como juego top de GW.

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