[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Enanos del Caos

Saludos, Señores de la Guerra.

Un mes más, un Manuscrito de Nuth más. Como era de esperar, tras los Enanos han llegado los Enanos del Caos. Este MDNR es bastante especial, pues (junto a Mercenarios) es uno de los dos que hemos hecho desde cero (entiéndase, sin partir de un libro de ejército, aunque basándonos en cosas existentes como visteis). Es el más corto hasta ahora, fruto sobre todo del hecho que apenas haya habido personajes especiales para los Enanos del Caos, pero creo que (al menos estéticamente) ha quedado bastante bien.

Como es habitual, podéis descargarlo AQUI (botón derecho, guardar destino como), o bien desde el menú superior, apartado Manuscritos de Nuth.

El próximo será el de los Servidores de los Ancestrales.

[Confrontation] Confrontation Resurrection

¡Saludos habitantes de Aarklash!

Soy un amante del universo Confrontation en especial del ejercito de Mid-Nor y tengo una cantidad considerable de miniaturas, para mi fue y es el mejor juego de escaramuzas que ha habido y me dio mucha pena que la empresa quebrase al sacar las miniaturas de plástico prepintado. Tras la compra de CMON de la licencia tenia alguna esperanza «la verdad es que muy poca esperanza y mucha ilusión» de que sacaran el juego adelante, pero no fue así, ya que se limitaron a sacar miniaturas de resina a un precio bastante elevado desde mi punto de vista.

Ayer salio el anuncio de Confrontation Resurrection y muchos de mi grupo de amigos relacionados nos quedamos muy sorprendidos.

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[Warhammer] Mirando al Pasado III

AvatarDaradriellSalud señores.

…Y llegamos a la octava, la más amada y a la vez odiada, la más polémica edición que se ha hecho nunca. Y no me extraña esa mezcla de amor/odio cuando yo mismo tengo hacia ella una mezcla de admiración y animadversión.

Hemos vistos los errores que, en mi opinión personal, arrastraba sexta y que en absoluto fueron corregidos por la séptima. Se podía haber parcheado sexta con unas cuantas reglas que favorecieran a la infantería y eso hubiera sido lo más fácil y quizás lo mejor. Pero no, para arreglar definitivamente los problemas había que introducir cambios en el sistema mismo del juego. Y eso es lo que hizo octava. Pero claro lo hizo de una forma increíble: Mezclo aciertos gloriosos con errores absolutamente infantiles. Parecía que la edición la hubiera hecho un tipo con doble personalidad, de un lado un premio nobel de otro un niño de primaria.

Voy a tratar de razonar mi opinión. Si te interesa sigue leyendo. Seguir leyendo [Warhammer] Mirando al Pasado III

[Warhammer]Mirando al Pasado II

AvatarDaradriell

Salud señores.

Y después de la sexta…. Pues llegó la séptima. El reglamento era una mera aclaración del de sexta. Para ésto no hacía falta una nueva edición, bastaba que hubieran sacado las aclaraciones en la Wd… Claro que entonces nos nos vendían otra vez el reglamento. Los cambios mayores que recuerdo es que ahora si arrasabas sobre una unidad ya trabada en combate tu unidad volvía a combatir y, sobre todo, que ahora para tener filas había que tener mínimo cinco minis lo que conllevaba un aumento en el número de minis de cada unidad de infantería. Antes te bastaban dieciséis para tener el máximo bonificador, ahora ese número se elevaba a veinte. Nuevo intento de GW de vendernos más minis, que quedaría simplemente en el intento si de alguna manera no se potenciaba el uso de las infanterías porque si antes poca gente las usábamos si ahora costaban más puntos pues no la usaría nadie. Y eso es precisamente lo que hicieron.

Si te interesa sigue leyendo.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jetari GL14 “Matón”

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un droide de entrenamiento que ejerce como Agente Libre: Jetari GL14 “Matón”.

Jetari GL14 Brawler

«Lo llamo La Ex-mujer, porque si te pilla te vacía los bolsillos en facturas médicas más rápido de lo que Sherona lo hizo conmigo».  Afortunado Logan, durante los comentarios de la presentación de GL14 en la liga nacional. 

Los patrocinadores en Xtreme has estado utilizando estos droides de entrenamiento como Guardias baratos durante bastante tiempo. Bastante básico, no tan avanzado como la generación actual, el GL14 aún lleva un puño, y si lo usa correctamente es una gran amenaza. La ampliación de requisitos reglamentarios y su uso como Agentes Libres ha permitido una gran difusión a los droides de entrenamiento. Si un entrenador solo puede reclutar tres o cuatro robots, optará por Lanzadores, y rellenará la lista con unidades GL14, unidades baratas, eficaces y robustas para servir como Guardias, mientras sus colegas se dedican a anotar Strikes.

Algunos GL14 han llevado a cabo la transición desde Xtreme de forma literal, y aún muestran los arañazos, roturas y sangre en su chasis. Estos jugadores son muy populares entre los aficionados, pero no tanto entre los jugadores que se enfrentan a ellos.

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[Warhammer] Mirando al Pasado y quedándome en él: Sexta. (Respuesta a Daradriell)

Warhammer 6 edicion reglamento

Saludos, Señores de la Guerra.

La verdad es que el post de Daradriell (al que echábamos mucho de menos) ha generado mucho debate, y eso siempre es interesante. Voy a hacer uno de esos posts tochos de opinión que tanto gustan (y disgustan).

Antes de nada, quiero decir una cosa. El post del pobre DD intentaba exponer los, a su muy sabio punto de vista, errores y defectos de Sexta Edición. Lo que pasa es que el debate llevaba implícito un «y eso lo ha corregido Novena, de lo que hablaré en unos días», y claro, ha sido leer Novena y ha surgido el debate. Supongo que a alguno le extrañará que yo no haya ni siquiera probado la renombrada Ninth Age. ¿Es porque estás encebollado con los MDNR? Bueno, en parte sí, y en parte (en gran parte) porque me da la impresión que el «motor» de Novena es Octava. Y Octava no me gustaba. Y, aparte, tengo mucho menos tiempo y prefiero probar otros juegos que uno basado en un «motor» que no me gusta. Pero, hey, que me voy por las ramas.

La historia es sencilla. Games Workshop dejó de sacar productos para Warhammer (Korvalus aquí diría «es un mundo muerto«… y yo le diría «sí, claro, por eso Total War está ambientado ahí… o Blood Bowl«… de vez en cuando tenemos debates curiosos entre los miembros del equipo). Así que tras el «abandono» de Warhammer, la gente básicamente ha pasado a tener cuatro opciones:

  1. Pasar a jugar a Age of Sigmar, porque si lo dice Games Workshop es lo que tenemos que hacer, y además hay marines.
  2. Pasarte a un juego compatible de la competencia. Esta lista tan extensa se reduce a Kings of War, juego del que me consta se está jugando más… pero sigue sin desbancar a la Todopoderosa GW.
  3. Quedarse en una edición que le guste de Warhammer (muchos, en 8ª). Tienes las reglas, tienes las miniaturas, tienes la gente. Si quieres usar «cosas adicionales», 6ª o 7ª con MDNR.
  4. Abrazar una de las ediciones fan que han ido apareciendo (Ninth Age o Reforged, por ejemplo).

Pero… dejad que os cuente un «secreto». Las cuatro opciones no son incompatibles. Puedes usar tus miniaturas para jugar un día a Age of Sigmar, otro día a Kings of War, otro dia a Ninth Age y otro día a sexta con los Manuscritos de Nuth (que serían la 3ª y 4ª opciones juntas). Nadie te va a mirar mal. No tienes que elegir una. Sí, es cierto que encontrarás más oponentes en Ninth Age. Pero puedes probar varios juegos. Seguro que tienes algún colega por ahí que quiera probar Kings of War. O un fan de Sexta que no-lo-saques-de-sexta pero que le molaría probar los bichos nuevos de los Ogros, pues Manuscritos de Nuth. Otro que le apetezca jugar con Warhammer Reforged. Que queréis un juego «filler» para pasar un rato, pues las reglas de Age of Sigmar son gratis. ¿Una escaramuza bien hecha? Dragon Rampant o Warhammer Skirmish o Warhammer Patrullas.

Las opciones son muchas Y NO SE EXCLUYEN ENTRE SI. No estás obligado a elegir uno u otro. Esto no es la película delante del cine ni la elección de un puesto de trabajo ni de si esa chica va a ser la mujer de tu vida. Es un hobby, juega con lo que te lo pases bien.

Y ahora, al lío: aquí va lo mismo, pero desde otro punto de vista. El mío. Que sí, podría haber escrito un comentario en el post de Daradriell, pero habría salido muy largo…

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[No solo minis] Los MDNR sufrirán un retraso importante…

Warhammer Total WAr

…y es que hoy por fin he picado.

El Humble Monthly (12$) tiene entre otros el Total War: Warhammer. Sí, sí, si sois como yo y aún no teníais el juego, por unos 10€ os lo lleváis. Ah, y unos cuantos juegos más que dirán en unos días (en un mes), pero a quién le importan, está el Total War…

Por lo que me temo que estos días estaré luchando por Sigmar en vez de maquetando. Se siente. 😛

Aquí. De nada.